Oliphant
Well-known member
I'm curious to try the Toven's Hammer set. Any feedback on making this a bit better or going back to the drawing board is appreciated. I'd prefer it be a caster primarily with some ranged dps for backup and to conserve sp. I went with the PRR and MRR debuff since a lot of folks have Vulnerability and Ash covered and I do both magic and physical damage. The stats below assume I'm in reaper mode with some usual buffs going, ability boost reaper helm, Wellspring going, but no pots or bard buffs. Assumes a +1 fortune evoker bonus. The main spell focus is Electric and Force with a minor in Fire. Deacon of the Auricular Sacrarium set, Legendary Abishai 5 piece, Legendary Conduit of the Titans set, Esoterica augment set.
Character name: Arti Caster Major with Minor in Ranged DPS
Classes: 20 Artificer, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Gnome · · · · · · · ·Alignment: Neutral
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 15% · · ·Displacement:· ·20%
Str:· · ·6· · 8 · ·26 · · ·HP:· · · ·2846 · · ·AC:· ·197
Dex:· · 12· · 8 · ·54 · · ·PRR: · · · 185
Con:· · 18· · 8 · ·70 · · ·MRR: · · · 124 · · ·+Healing Amp:· ·134
Int:· · 20· · 8 · 106 · · ·Dodge: · 22/35 · · ·-Healing Amp:· · 44
Wis:· · ·8· · 8 · ·34 · · ·Fort:· · ·170% · · ·Repair Amp:· · · 39
Cha:· · ·8· · 8 · ·46 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Death effect, Level drain, Magic Missiles, Magic Missiles, Freedom of Movement, Fear, Stunning, dazing and disorientation from sound based spells
Heroic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Most x 3
Racial Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All
Iconic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Most x 3
Epic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All
Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·59
· vs Poison:· · · ·60
· vs Disease: · · ·60
Will: · · · · · · ·47
· vs Enchantment: ·54
· vs Illusion:· · ·53
Reflex: · · · · · ·79*
· vs Traps: · · · ·89*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·21 · · · · · ·37%
Cold: · · · · · · · ·21 · · · · · ·37%
Electric: · · · · · ·21 · · · · · ·37%
Fire: · · · · · · · ·21 · · · · · ·37%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · ·45%
Sonic:· · · · · · · ·21 · · · · · ·15%
Class and Feat Selection (Consolidated)
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Light Crossbow
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Gnomish Proficiencies
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Inscribe Artificer Scroll
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Medium Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Racial Completionist
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Rapid Reload
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Small Size Bonus
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Trapfinding
2 · · Artificer(2)· · ·Automatic: Artificer Rune Arm Use
3 · · Artificer(3)· · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Completionist
4 · · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
6 · · Artificer(6)· · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate
8 · · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Artificer(9)· · ·Standard: Spell Focus: Evocation
12· · Artificer(12) · ·Standard: Point Blank Shot
· · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Improved Critical: Ranged Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
15· · Artificer(15) · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
16· · Artificer(16) · ·Artificer Bonus: Precise Shot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
18· · Artificer(18) · ·Standard: Precision
20· · Artificer(20) · ·Artificer Bonus: Enlarge Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Electric
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Force
26· · Epic(6) · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Ruin
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Ruin
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Air
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Legendary Power
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·151.0
Self and Party Buffs
------------------------------------------------------------------------------------------
Deadly Weapons
Death Ward
Nightshield
Shield
Freedom of Movement
Greater Heroism
Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Reaper
Maximize
Empower
Heighten
Quicken
Archer's Focus
Precision
Enlarge
Wellspring of Power
Intensify Spell
Know the Angles
Eschew Materials
Energy Criticals
Brace
Skill Mastery
Doubleshot
Shadar-Kai
Draconic Destiny Mantle
Battle Engineer: Imbue
Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Single Weapon Fighting
Rune Arm
Repeating Light Crossbow
RuneArm
Gnome
Light Armor
True Neutral
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 2
------------------------------------------------------------------------------------------
Gnome - Points spent: 17
Core1 Perseverance I
Tier1 Weapon Training I
Tier1 Stealth or Awareness: Awareness - 2 Ranks
Core2 Intelligence I
Core3 Perseverance II
Core4 Intelligence II
Core5 Retain Essence
Tier2 Weapon Training II
Tier2 Permanent Blur
Tier3 Weapon Training III
Tier3 Nimble Reaction - 1 Ranks
Tier4 Weapon Training IV
------------------------------------------------------------------------------------------
Arcanotechnician - Points spent: 41
Core1 Arcanotechnician
Tier1 Spell Critical I
Tier1 Arcane Skills - 3 Ranks
Tier1 Energy of Creation - 1 Ranks
Core2 Palliative Admixture
Tier2 Spell Critical II
Tier2 Efficient Metamagic: Efficient Empower - 1 Ranks
Tier2 Imbue Defender - 3 Ranks
Tier2 Shocking Vulnerability - 3 Ranks
Core3 Thaumaturgical Battery
Tier3 Intelligence I
Tier3 Spell Critical III
Tier4 Intelligence II
Tier4 Spell Critical IV
Core4 Lightning Bolt
Tier4 Arcane Engine - 3 Ranks
Tier5 Arcane Mechanism - 3 Ranks
Tier5 Evocation Focus - 3 Ranks
Tier5 Charged Recoil
Core5 Runic Efficacy
Core6 Arcane Empowerment
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Harper Agent - Points spent: 8
Core1 Agent of Good I
Tier1 Strategic Combat I
Tier1 Traveller's Toughness - 2 Ranks
Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 1
Core1 Find Familiar: White Cat
------------------------------------------------------------------------------------------
Battle Engineer - Points spent: 31
Core1 Battle Engineer
Tier1 Thaumaturgical Conduits - 3 Ranks
Tier1 Field Engineer - 3 Ranks
Tier1 Weapon Training I: Crossbow Training I
Core2 Infused Weapons I
Tier2 Weapon Training II: Crossbow Training II
Tier2 Extra Action Boost - 1 Ranks
Core3 Infused Armor I
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Tier3 Thundershock Imbue
Tier3 Weapon Training III: Crossbow Training III
Tier4 Ability II: +1 Intelligence
Tier4 Weapon Training IV: Crossbow Training IV
Tier4 Battle Mastery: Endless Fusilade
Core4 Infused Weapons II
Tier4 Agility Engine - 2 Ranks
Core5 Infused Armor II
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 27 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Primal Avatar - Points spent: 12
Core1 This is your Nature: Sky
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier1 Nature's Friend: Bird of Wind
Tier1 Seeking Balance - 3 Ranks
Tier2 Spirit Boon: Mind - 2 Ranks
Core2 Now Grow: Thorn
Core3 Weathering the Elements
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Draconic Incarnation - Points spent: 37
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Blue
Tier1 Attune the Arcane
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Tier1 Draconic Perception - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier2 Dragon Breath: Blue Dragon Breath - 3 Ranks
Tier2 Coalescence - 3 Ranks
Tier2 Draconic Presence - 1 Ranks
Core3 Elemental Blood
Tier3 Draconic Spell Focus: Evocation - 3 Ranks
Tier3 Inevitable
Core4 Draconic Heritage II
Tier4 Pull from the Wellspring
Tier4 Dragonspeed
Tier4 Improve Dragon Breath: Energy Vortex
Tier5 Enhanced Draconic Spell Focus - 3 Ranks
Tier5 Ruin Intensified
Tier5 Hellstorm
Tier5 Spread your Wings
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Machrotechnic - Points spent: 26
Core1 Maker's Touch
Tier1 Tinker Tailoring - 3 Ranks
Tier1 Blast Shields - 3 Ranks
Tier1 Solid Footing - 3 Ranks
Core2 Metamagic Capacitors
Tier2 Rune Arm Use
Tier3 Storm Core - 3 Ranks
Core3 Warding Inscriptions
Tier3 Technique Drive: Efficiency Drive - 3 Ranks
Tier3 Arcane Imbuement - 1 Ranks
Tier4 Boost Drive: Spark Drive
Tier4 Galvanic Attunement
Core4 Armored Augmentation
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Dread Adversary - Points spent: 48
------------------------------------------------------------------------------------------
Dire Thaumaturge - Points spent: 44
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Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Electric· · · · · · · · ·1611 · · ·63%· · · · · · · ·125
Fire· · · · · · · · · · ·1439 · · ·56%· · · · · · · ·100
Force/Untyped · · · · · ·1421 · · ·53%· · · · · · · ·110
Positive· · · · · · · · ·1160 · · ·43%· · · · · · · · 75
Repair· · · · · · · · · ·1062 · · ·27%· · · · · · · · 65
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Artificer Spells
L1: Enchant Weapons · · · · · · · · · · · · Transmutation · 97
L1: Shield of Faith · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 94
L2: Insightful Strikes· · · · · · · · · · · Divination· · · 94
L2: Lightning Sphere· · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 94
L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 94
L3: Blast Rod · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 96
L3: Flame Turret· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L3: Insightful Damage · · · · · · · · · · · Divination· · · 94
L3: Lightning Bolt· · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 97
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 97
L4: Cold Iron Weapons · · · · · · · · · · · Transmutation · 97
L4: Curative Admixture: Remove Poison · · · Conjuration · · 96
L4: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · ·120
L4: Lesser Globe of Invulnerability · · · · Abjuration· · · 94
L4: Lightning Motes · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L5: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 96
L5: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Prismatic Strike· · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L5: Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 94
L6: Arcane Tempest· · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L6: Chain Lightning · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L6: Deadly Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 97
L6: Tactical Detonation · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Like / Special Abilities
------------------------------------------------------------------------------------------
Unleash Iron Defender · · · · · · · · · · ·
Magic Missile · · · · · · · · · · · · · · ·
Ruin· · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
Greater Ruin· · · · · · · · · · · · · · · ·
Palliative Admixture· · · · · · · · · · · ·
Lightning Bolt· · · · · · · · · · · · · · ·
------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortification Bypass: 30%
Dodge Bypass: 0%
Helpless Damage bonus: 55%
Ranged Power: 241.0
Doubleshot Chance: 21%
Sneak Attack Attack bonus: 3
Sneak Attack Damage: 0d6+6
Main Hand: Dinosaur Bone Repeating Light Crossbow
On Hit 7.25[1D8+2] + 113 + 15D6 Electric + 6D6 Rust + 1D8 Fire + 2D12 Electric * Ranged Power
Critical 17-20 (7.25[1D8+2]+98)*3 + 15D6 Electric + 6D6 Rust + 1D8 Fire + 2D12 Electric * Ranged Power
DR Bypass: Adamantine, Good, Magic, Pierce, Silver
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon
Off Hand: Legendary Toven's Hammer
On Hit· · · · ·1.25[1D6]+40 ·+ (2D12 Electric) * Ranged Power
Critical 19-20 (1.25[1D6]+43) * 0 ·+ (2D12 Electric) * Ranged Power
DR Bypass:
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon
Equipped Gear Set: Standard
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Armor · · · · Dinosaur Bone Mail· ·Drops in: The Isle of Dread, any chest
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Armor: Scale Slot: Voidscale
· · · · · · · IoD: Armor: Fang Slot: Voidfang
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Fire Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Fossilized Amber
· · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: Deacon of the Auricular Sacrarium
· · · · · · · Green: +14 Diamond of Constitution
· · · · · · · Blue: +2 Festive Constitution
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Belt of the Green Abishai · Drops in: Quest: The Chronoscope (Legendary), End chest or Legendary version of Epic Belt of the White Abishai
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Shield Bonus +14
· · · · · · · False Life +54
· · · · · · · Profane Lifeforce +48
· · · · · · · Green: Legendary Moment to Legendary Moment
· · · · · · · Yellow: +14 Diamond of Intelligence
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Might of the Abishai
Boots · · · · Osfield's Lightning Boots · Drops in: Raid: Skeletons in the Closet, Free Yarrow optional chest
· · · · · · · Charisma +14
· · · · · · · Thunderstorm Lore +23%
· · · · · · · Power of the Thunderstorm +155
· · · · · · · Sound and Silence
· · · · · · · Soundproof
· · · · · · · Green: Essence of Pomura's Memento
· · · · · · · Yellow: Esoterica
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Curse of the Evoker
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse (Suppressed by selected augment)
Bracers · · · Titan Control Matrix· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer
· · · · · · · Kinetic Lore +22%
· · · · · · · Insightful Impulse +77
· · · · · · · Quality Magical Sheltering +8
· · · · · · · Nearly Finished (Int EIQ): +3 Quality Intelligence
· · · · · · · Green: +100 Sapphire of Fortification
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Blue: +19 Diamond of Spell Craft
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · While wearing two pieces from the Conduit of the Titans set, you gain
· · · · · · · Filigree 3: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
Cloak · · · · Dinosaur Bone Cloak · Drops in: Skeletons in the Closet, The Mountain Keeper chest, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Sacred DCs
· · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: Deacon of the Auricular Sacrarium
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Birchlore Gauntlets · Drops in: Quest: Spiders and Flies, end chest, and Whispers of Return, end chest
· · · · · · · Healing Lore +22%
· · · · · · · Devotion +149
· · · · · · · Vitality +47
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: Fire Spell Crit Damage
· · · · · · · Green: Crystallized Unicorn Tear
· · · · · · · Colorless: Esoterica
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse (Suppressed by selected augment)
Goggles · · · Legendary Goggles of Dusk · Drops in: U57 Quest: Army of Eternal Night
· · · · · · · Quality Wisdom +3
· · · · · · · Evocation Focus +6
· · · · · · · Insightful Evocation Focus 3
· · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Green: Crystallized Drop of Tea
· · · · · · · Colorless: Esoterica
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Helmet· · · · Dinosaur Bone Helmet· ·Drops in: The Isle of Dread, any chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: Force Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Force Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Force Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Enhanced Ghostly
· · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: Deacon of the Auricular Sacrarium
· · · · · · · Green: +36 Sapphire of Defense
· · · · · · · Yellow: Essence of Dark Diversion
· · · · · · · Reaper: Reaper Ability Boost
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Necklace· · · Legendary Pendant of the Green Abishai· ·Drops in: Raid: The Chronoscope (Legendary), End chest or Legendary version of Epic Pendant of the White Abishai
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Poison Absorption +36%
· · · · · · · Shatter +16
· · · · · · · Accuracy +22
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: +14 Diamond of Dexterity
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Might of the Abishai
Quiver· · · · Epic Purifying Quiver · Drops in: Quest: Oath of Vengeance
· · · · · · · Burning Ammunition - 1d8
· · · · · · · Blunted Ammunition
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Ring1 · · · · Legendary Ring of the Red Abishai · Drops in: Quest: The Chronoscope (Legendary), End Chest or Legendary version of Epic Ring of the Red Abishai
· · · · · · · Insightful Combustion +75
· · · · · · · Quality Combustion +37
· · · · · · · Evocation Focus +6
· · · · · · · Efficient Metamagic - Maximize II
· · · · · · · Green: +50 Sapphire of Healing Amplification
· · · · · · · Yellow: +2 Topaz of Spell Focus: Evocation
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Might of the Abishai
Ring2 · · · · Legendary Ring of the Blue Abishai· ·Drops in: Quest: The Chronoscope (Legendary), End Chest or Legendary version of Epic Ring of the Red Abishai
· · · · · · · Insightful Magnetism +75
· · · · · · · Quality Magnetism +37
· · · · · · · Evocation Focus +6
· · · · · · · Efficient Metamagic - Enlarge II
· · · · · · · Green: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Yellow: +5 Diamond of Insightful Intelligence
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Might of the Abishai
Trinket · · · Legendary Gem of Many Facets· ·Drops in: Raid: The Chronoscope, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 1: Legendary Might of the Abishai
· · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 2: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Trinket Prefix: +22 Spell Lore: Fire
· · · · · · · Cannith Trinket Suffix: +153 Combustion
· · · · · · · Cannith Trinket Extra: +10 Insightful Spell Sight
· · · · · · · Yellow: Legendary Arrowbound Topaz
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Weapon1 · · · Dinosaur Bone Repeating Light Crossbow· ·Drops in: Isle of Dread: Any chest
· · · · · · · Damage and Type 5[1d8+2] + 15 Pierce, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Sparkscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Flamefang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Brightclaw: Intelligence
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Shadowhorn
· · · · · · · Orange: Facet of Psionic Intrusion
· · · · · · · Purple: Deconstructor
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Covetous
· · · · · · · Filigree 1: Otto's Irrevocable Power: Constitution
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment: Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder: Spellpower
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
· · · · · · · Filigree 7: Voltaic Experiment: Intelligence
· · · · · · · Filigree 8: Zarigan's Arcane Enlightenment: Force Spell Power
· · · · · · · Filigree 9: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: Eye of the Beholder: Intelligence(Rare Version)
Weapon2 · · · Legendary Toven's Hammer· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer
· · · · · · · Electrical Storm
· · · · · · · Maximum Charge Tier 5
· · · · · · · Insightful Intelligence +6
· · · · · · · Transform Kinetic Energy
· · · · · · · Rune Arm Charge Rate +30%
· · · · · · · Sovereign Lightning Strike
· · · · · · · Rune Arm Imbue Electrical VI
· · · · · · · Green: Emerald of Arcane Empowerment
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · While wearing two pieces from the Conduit of the Titans set, you gain
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Character name: Arti Caster Major with Minor in Ranged DPS
Classes: 20 Artificer, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Gnome · · · · · · · ·Alignment: Neutral
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 15% · · ·Displacement:· ·20%
Str:· · ·6· · 8 · ·26 · · ·HP:· · · ·2846 · · ·AC:· ·197
Dex:· · 12· · 8 · ·54 · · ·PRR: · · · 185
Con:· · 18· · 8 · ·70 · · ·MRR: · · · 124 · · ·+Healing Amp:· ·134
Int:· · 20· · 8 · 106 · · ·Dodge: · 22/35 · · ·-Healing Amp:· · 44
Wis:· · ·8· · 8 · ·34 · · ·Fort:· · ·170% · · ·Repair Amp:· · · 39
Cha:· · ·8· · 8 · ·46 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Death effect, Level drain, Magic Missiles, Magic Missiles, Freedom of Movement, Fear, Stunning, dazing and disorientation from sound based spells
Heroic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Most x 3
Racial Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All
Iconic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Most x 3
Epic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All
Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·59
· vs Poison:· · · ·60
· vs Disease: · · ·60
Will: · · · · · · ·47
· vs Enchantment: ·54
· vs Illusion:· · ·53
Reflex: · · · · · ·79*
· vs Traps: · · · ·89*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·21 · · · · · ·37%
Cold: · · · · · · · ·21 · · · · · ·37%
Electric: · · · · · ·21 · · · · · ·37%
Fire: · · · · · · · ·21 · · · · · ·37%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · ·45%
Sonic:· · · · · · · ·21 · · · · · ·15%
Class and Feat Selection (Consolidated)
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Light Crossbow
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Gnomish Proficiencies
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Inscribe Artificer Scroll
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Medium Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Racial Completionist
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Rapid Reload
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Small Size Bonus
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Trapfinding
2 · · Artificer(2)· · ·Automatic: Artificer Rune Arm Use
3 · · Artificer(3)· · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Completionist
4 · · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
6 · · Artificer(6)· · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate
8 · · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Artificer(9)· · ·Standard: Spell Focus: Evocation
12· · Artificer(12) · ·Standard: Point Blank Shot
· · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Improved Critical: Ranged Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
15· · Artificer(15) · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
16· · Artificer(16) · ·Artificer Bonus: Precise Shot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
18· · Artificer(18) · ·Standard: Precision
20· · Artificer(20) · ·Artificer Bonus: Enlarge Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Electric
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Force
26· · Epic(6) · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Ruin
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Ruin
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Air
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Legendary Power
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·151.0
Self and Party Buffs
------------------------------------------------------------------------------------------
Deadly Weapons
Death Ward
Nightshield
Shield
Freedom of Movement
Greater Heroism
Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Reaper
Maximize
Empower
Heighten
Quicken
Archer's Focus
Precision
Enlarge
Wellspring of Power
Intensify Spell
Know the Angles
Eschew Materials
Energy Criticals
Brace
Skill Mastery
Doubleshot
Shadar-Kai
Draconic Destiny Mantle
Battle Engineer: Imbue
Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Single Weapon Fighting
Rune Arm
Repeating Light Crossbow
RuneArm
Gnome
Light Armor
True Neutral
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 2
------------------------------------------------------------------------------------------
Gnome - Points spent: 17
Core1 Perseverance I
Tier1 Weapon Training I
Tier1 Stealth or Awareness: Awareness - 2 Ranks
Core2 Intelligence I
Core3 Perseverance II
Core4 Intelligence II
Core5 Retain Essence
Tier2 Weapon Training II
Tier2 Permanent Blur
Tier3 Weapon Training III
Tier3 Nimble Reaction - 1 Ranks
Tier4 Weapon Training IV
------------------------------------------------------------------------------------------
Arcanotechnician - Points spent: 41
Core1 Arcanotechnician
Tier1 Spell Critical I
Tier1 Arcane Skills - 3 Ranks
Tier1 Energy of Creation - 1 Ranks
Core2 Palliative Admixture
Tier2 Spell Critical II
Tier2 Efficient Metamagic: Efficient Empower - 1 Ranks
Tier2 Imbue Defender - 3 Ranks
Tier2 Shocking Vulnerability - 3 Ranks
Core3 Thaumaturgical Battery
Tier3 Intelligence I
Tier3 Spell Critical III
Tier4 Intelligence II
Tier4 Spell Critical IV
Core4 Lightning Bolt
Tier4 Arcane Engine - 3 Ranks
Tier5 Arcane Mechanism - 3 Ranks
Tier5 Evocation Focus - 3 Ranks
Tier5 Charged Recoil
Core5 Runic Efficacy
Core6 Arcane Empowerment
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 8
Core1 Agent of Good I
Tier1 Strategic Combat I
Tier1 Traveller's Toughness - 2 Ranks
Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 1
Core1 Find Familiar: White Cat
------------------------------------------------------------------------------------------
Battle Engineer - Points spent: 31
Core1 Battle Engineer
Tier1 Thaumaturgical Conduits - 3 Ranks
Tier1 Field Engineer - 3 Ranks
Tier1 Weapon Training I: Crossbow Training I
Core2 Infused Weapons I
Tier2 Weapon Training II: Crossbow Training II
Tier2 Extra Action Boost - 1 Ranks
Core3 Infused Armor I
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Tier3 Thundershock Imbue
Tier3 Weapon Training III: Crossbow Training III
Tier4 Ability II: +1 Intelligence
Tier4 Weapon Training IV: Crossbow Training IV
Tier4 Battle Mastery: Endless Fusilade
Core4 Infused Weapons II
Tier4 Agility Engine - 2 Ranks
Core5 Infused Armor II
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 27 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Primal Avatar - Points spent: 12
Core1 This is your Nature: Sky
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier1 Nature's Friend: Bird of Wind
Tier1 Seeking Balance - 3 Ranks
Tier2 Spirit Boon: Mind - 2 Ranks
Core2 Now Grow: Thorn
Core3 Weathering the Elements
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 37
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Blue
Tier1 Attune the Arcane
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Tier1 Draconic Perception - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier2 Dragon Breath: Blue Dragon Breath - 3 Ranks
Tier2 Coalescence - 3 Ranks
Tier2 Draconic Presence - 1 Ranks
Core3 Elemental Blood
Tier3 Draconic Spell Focus: Evocation - 3 Ranks
Tier3 Inevitable
Core4 Draconic Heritage II
Tier4 Pull from the Wellspring
Tier4 Dragonspeed
Tier4 Improve Dragon Breath: Energy Vortex
Tier5 Enhanced Draconic Spell Focus - 3 Ranks
Tier5 Ruin Intensified
Tier5 Hellstorm
Tier5 Spread your Wings
------------------------------------------------------------------------------------------
Machrotechnic - Points spent: 26
Core1 Maker's Touch
Tier1 Tinker Tailoring - 3 Ranks
Tier1 Blast Shields - 3 Ranks
Tier1 Solid Footing - 3 Ranks
Core2 Metamagic Capacitors
Tier2 Rune Arm Use
Tier3 Storm Core - 3 Ranks
Core3 Warding Inscriptions
Tier3 Technique Drive: Efficiency Drive - 3 Ranks
Tier3 Arcane Imbuement - 1 Ranks
Tier4 Boost Drive: Spark Drive
Tier4 Galvanic Attunement
Core4 Armored Augmentation
------------------------------------------------------------------------------------------
Dread Adversary - Points spent: 48
------------------------------------------------------------------------------------------
Dire Thaumaturge - Points spent: 44
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Electric· · · · · · · · ·1611 · · ·63%· · · · · · · ·125
Fire· · · · · · · · · · ·1439 · · ·56%· · · · · · · ·100
Force/Untyped · · · · · ·1421 · · ·53%· · · · · · · ·110
Positive· · · · · · · · ·1160 · · ·43%· · · · · · · · 75
Repair· · · · · · · · · ·1062 · · ·27%· · · · · · · · 65
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Artificer Spells
L1: Enchant Weapons · · · · · · · · · · · · Transmutation · 97
L1: Shield of Faith · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 94
L2: Insightful Strikes· · · · · · · · · · · Divination· · · 94
L2: Lightning Sphere· · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 94
L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 94
L3: Blast Rod · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 96
L3: Flame Turret· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L3: Insightful Damage · · · · · · · · · · · Divination· · · 94
L3: Lightning Bolt· · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 97
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 97
L4: Cold Iron Weapons · · · · · · · · · · · Transmutation · 97
L4: Curative Admixture: Remove Poison · · · Conjuration · · 96
L4: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · ·120
L4: Lesser Globe of Invulnerability · · · · Abjuration· · · 94
L4: Lightning Motes · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L5: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 96
L5: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Prismatic Strike· · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L5: Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 94
L6: Arcane Tempest· · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L6: Chain Lightning · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
L6: Deadly Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 97
L6: Tactical Detonation · · · · · · · · · · Evocation · · ·120
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Like / Special Abilities
------------------------------------------------------------------------------------------
Unleash Iron Defender · · · · · · · · · · ·
Magic Missile · · · · · · · · · · · · · · ·
Ruin· · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
Greater Ruin· · · · · · · · · · · · · · · ·
Palliative Admixture· · · · · · · · · · · ·
Lightning Bolt· · · · · · · · · · · · · · ·
------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortification Bypass: 30%
Dodge Bypass: 0%
Helpless Damage bonus: 55%
Ranged Power: 241.0
Doubleshot Chance: 21%
Sneak Attack Attack bonus: 3
Sneak Attack Damage: 0d6+6
Main Hand: Dinosaur Bone Repeating Light Crossbow
On Hit 7.25[1D8+2] + 113 + 15D6 Electric + 6D6 Rust + 1D8 Fire + 2D12 Electric * Ranged Power
Critical 17-20 (7.25[1D8+2]+98)*3 + 15D6 Electric + 6D6 Rust + 1D8 Fire + 2D12 Electric * Ranged Power
DR Bypass: Adamantine, Good, Magic, Pierce, Silver
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon
Off Hand: Legendary Toven's Hammer
On Hit· · · · ·1.25[1D6]+40 ·+ (2D12 Electric) * Ranged Power
Critical 19-20 (1.25[1D6]+43) * 0 ·+ (2D12 Electric) * Ranged Power
DR Bypass:
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon
Equipped Gear Set: Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Dinosaur Bone Mail· ·Drops in: The Isle of Dread, any chest
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Armor: Scale Slot: Voidscale
· · · · · · · IoD: Armor: Fang Slot: Voidfang
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Fire Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Fossilized Amber
· · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: Deacon of the Auricular Sacrarium
· · · · · · · Green: +14 Diamond of Constitution
· · · · · · · Blue: +2 Festive Constitution
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Belt of the Green Abishai · Drops in: Quest: The Chronoscope (Legendary), End chest or Legendary version of Epic Belt of the White Abishai
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Shield Bonus +14
· · · · · · · False Life +54
· · · · · · · Profane Lifeforce +48
· · · · · · · Green: Legendary Moment to Legendary Moment
· · · · · · · Yellow: +14 Diamond of Intelligence
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Might of the Abishai
Boots · · · · Osfield's Lightning Boots · Drops in: Raid: Skeletons in the Closet, Free Yarrow optional chest
· · · · · · · Charisma +14
· · · · · · · Thunderstorm Lore +23%
· · · · · · · Power of the Thunderstorm +155
· · · · · · · Sound and Silence
· · · · · · · Soundproof
· · · · · · · Green: Essence of Pomura's Memento
· · · · · · · Yellow: Esoterica
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Curse of the Evoker
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse (Suppressed by selected augment)
Bracers · · · Titan Control Matrix· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer
· · · · · · · Kinetic Lore +22%
· · · · · · · Insightful Impulse +77
· · · · · · · Quality Magical Sheltering +8
· · · · · · · Nearly Finished (Int EIQ): +3 Quality Intelligence
· · · · · · · Green: +100 Sapphire of Fortification
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Blue: +19 Diamond of Spell Craft
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · While wearing two pieces from the Conduit of the Titans set, you gain
· · · · · · · Filigree 3: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
Cloak · · · · Dinosaur Bone Cloak · Drops in: Skeletons in the Closet, The Mountain Keeper chest, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Sacred DCs
· · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: Deacon of the Auricular Sacrarium
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Birchlore Gauntlets · Drops in: Quest: Spiders and Flies, end chest, and Whispers of Return, end chest
· · · · · · · Healing Lore +22%
· · · · · · · Devotion +149
· · · · · · · Vitality +47
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: Fire Spell Crit Damage
· · · · · · · Green: Crystallized Unicorn Tear
· · · · · · · Colorless: Esoterica
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse (Suppressed by selected augment)
Goggles · · · Legendary Goggles of Dusk · Drops in: U57 Quest: Army of Eternal Night
· · · · · · · Quality Wisdom +3
· · · · · · · Evocation Focus +6
· · · · · · · Insightful Evocation Focus 3
· · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Green: Crystallized Drop of Tea
· · · · · · · Colorless: Esoterica
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Helmet· · · · Dinosaur Bone Helmet· ·Drops in: The Isle of Dread, any chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: Force Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Force Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Force Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Enhanced Ghostly
· · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: Deacon of the Auricular Sacrarium
· · · · · · · Green: +36 Sapphire of Defense
· · · · · · · Yellow: Essence of Dark Diversion
· · · · · · · Reaper: Reaper Ability Boost
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Necklace· · · Legendary Pendant of the Green Abishai· ·Drops in: Raid: The Chronoscope (Legendary), End chest or Legendary version of Epic Pendant of the White Abishai
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Poison Absorption +36%
· · · · · · · Shatter +16
· · · · · · · Accuracy +22
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: +14 Diamond of Dexterity
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Might of the Abishai
Quiver· · · · Epic Purifying Quiver · Drops in: Quest: Oath of Vengeance
· · · · · · · Burning Ammunition - 1d8
· · · · · · · Blunted Ammunition
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Ring1 · · · · Legendary Ring of the Red Abishai · Drops in: Quest: The Chronoscope (Legendary), End Chest or Legendary version of Epic Ring of the Red Abishai
· · · · · · · Insightful Combustion +75
· · · · · · · Quality Combustion +37
· · · · · · · Evocation Focus +6
· · · · · · · Efficient Metamagic - Maximize II
· · · · · · · Green: +50 Sapphire of Healing Amplification
· · · · · · · Yellow: +2 Topaz of Spell Focus: Evocation
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Might of the Abishai
Ring2 · · · · Legendary Ring of the Blue Abishai· ·Drops in: Quest: The Chronoscope (Legendary), End Chest or Legendary version of Epic Ring of the Red Abishai
· · · · · · · Insightful Magnetism +75
· · · · · · · Quality Magnetism +37
· · · · · · · Evocation Focus +6
· · · · · · · Efficient Metamagic - Enlarge II
· · · · · · · Green: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Yellow: +5 Diamond of Insightful Intelligence
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Might of the Abishai
Trinket · · · Legendary Gem of Many Facets· ·Drops in: Raid: The Chronoscope, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 1: Legendary Might of the Abishai
· · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 2: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Trinket Prefix: +22 Spell Lore: Fire
· · · · · · · Cannith Trinket Suffix: +153 Combustion
· · · · · · · Cannith Trinket Extra: +10 Insightful Spell Sight
· · · · · · · Yellow: Legendary Arrowbound Topaz
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Weapon1 · · · Dinosaur Bone Repeating Light Crossbow· ·Drops in: Isle of Dread: Any chest
· · · · · · · Damage and Type 5[1d8+2] + 15 Pierce, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Sparkscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Flamefang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Brightclaw: Intelligence
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Shadowhorn
· · · · · · · Orange: Facet of Psionic Intrusion
· · · · · · · Purple: Deconstructor
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Covetous
· · · · · · · Filigree 1: Otto's Irrevocable Power: Constitution
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment: Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder: Spellpower
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
· · · · · · · Filigree 7: Voltaic Experiment: Intelligence
· · · · · · · Filigree 8: Zarigan's Arcane Enlightenment: Force Spell Power
· · · · · · · Filigree 9: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: Eye of the Beholder: Intelligence(Rare Version)
Weapon2 · · · Legendary Toven's Hammer· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer
· · · · · · · Electrical Storm
· · · · · · · Maximum Charge Tier 5
· · · · · · · Insightful Intelligence +6
· · · · · · · Transform Kinetic Energy
· · · · · · · Rune Arm Charge Rate +30%
· · · · · · · Sovereign Lightning Strike
· · · · · · · Rune Arm Imbue Electrical VI
· · · · · · · Green: Emerald of Arcane Empowerment
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · While wearing two pieces from the Conduit of the Titans set, you gain
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