Bombadier Alchemist


Here is my Bombadier Alchemist build, enjoy!


Classes: 20 Alchemist, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Gnome · · · · · · · ·Alignment: Lawful Neutral

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · 10· · 0 · ·12 · · ·HP:· · · · 457 · · ·AC:· · 57
Dex:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·PRR: · · · ·58
Con:· · 18· · 0 · ·21 · · ·MRR: · · · · 2 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 20· · 0 · ·39 · · ·Dodge: · ·0/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·Fort:· · ·142% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, Blindness, Feather Fall

Class and Feat Selection (Consolidated)
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Alchemical Spellcasting
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Dismiss Charm
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Gnomish Proficiencies
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Inscribe Alchemy Recipe
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Small Size Bonus
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip

2 · · Alchemist(2)· · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Insightful Reflexes

3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Alchemy on the Run
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

5 · · Alchemist(5)· · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Multitude of Missiles

7 · · Alchemist(7)· · ·Automatic: Arcane Lore
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Poisonblood

8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

10· · Alchemist(10) · ·Automatic: Arcane Lore
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

11· · Alchemist(11) · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

12· · Alchemist(12) · ·Standard: Greater Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

13· · Alchemist(13) · ·Automatic: Arcane Lore

14· · Alchemist(14) · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

15· · Alchemist(15) · ·Standard: Empty Feat Slot
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

17· · Alchemist(17) · ·Automatic: Arcane Lore

18· · Alchemist(18) · ·Standard: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

19· · Alchemist(19) · ·Automatic: Arcane Lore

20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Acid
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of Spellvials
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

26· · Epic(6) · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

29· · Epic(9) · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Earth
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Poison
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Legendary Power

32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Legendary Knowledge
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Legendary Power



Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Single Weapon Fighting
Swashbuckling
Empty Offhand
Club
Gnome
Cloth Armor
Centered
Lawful
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs
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Apothecary - Points spent: 31
Core1 Determination
Tier1 Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Inflict Light Wounds - 3 Ranks
Tier1 Spell Critical Chance: Positive & Negative I
Tier1 Soothing Poultices - 3 Ranks
Tier1 Energy of the Scholar - 3 Ranks
Core2 Alchemical Shield
Tier2 Spell Critical Chance: Positive & Negative II
Core3 Curative Admixture: Cure Serious Wounds
Tier3 Spell Critical Chance: Positive & Negative III
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Tier3 Safety Goggles - 3 Ranks
Core4 Spill the Bad Stuff
Tier4 Ability II: +1 Intelligence
Tier4 Run for your life!
Tier4 Spell Critical Chance: Positive & Negative IV
Core5 Curative Admixture: Heal
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Bombardier - Points spent: 43
Core1 Alchemical Resistance
Tier1 Spellvial Selection: SLA: Vial of Acid - 3 Ranks
Tier1 Spell Critical: Elemental and Poison I
Core2 Arcane Oil
Tier2 Spell Critical: Elemental and Poison II
Tier2 Stone of the Savant
Tier2 Efficient Metamagics I: Efficient Maximize - 3 Ranks
Core3 Liquid Power I: Liquid Power: Acid
Tier3 Intelligence I
Tier3 Spell Critical: Elemental and Poison III
Tier3 Efficient Metamagics II: Efficient Empower - 1 Ranks
Tier3 Swift Ambition
Core4 Liquid Power II: Liquid Power: Acid
Tier4 Intelligence II
Tier4 Spell Critical: Elemental and Poison IV
Tier4 Burning Ambition
Core5 Liquid Power III: Liquid Power: Acid
Tier5 Elemental Obliteration: SLA: Caustic Obliteration - 3 Ranks
Tier5 Augmentation
Tier5 Inferno of Creation
Tier5 Conjuration Focus
Tier5 Weakening Mixture: Weakening Mixture: Acid
Core6 Multivial: SLA: Multivial of Acid

Epic Destinies: 40 APs + 2 permanent Destiny Points
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Draconic Incarnation - Points spent: 36
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Black
Tier1 Dragonhide - 3 Ranks
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier2 Dragon Breath: Black Dragon Breath - 3 Ranks
Tier2 Coalescence - 3 Ranks
Core3 Elemental Blood
Tier3 Scales of the Dragon
Tier3 Draconic Spell Focus: Conjuration - 3 Ranks
Core4 Draconic Heritage II
Tier4 Improve Dragon Breath: Gaping Maw
Tier4 Dragonspeed
Tier4 Pull from the Wellspring
Tier4 Epic Improved Metamagic: Epic Improved Maximize - 3 Ranks
Tier5 Enhanced Draconic Spell Focus - 3 Ranks
Tier5 Dragonform
Tier5 Spread your Wings
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Primal Avatar - Points spent: 16
Core1 This is your Nature: Thorn
Tier1 Epic Strikes: Carrion Swarm
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Core2 Now Grow: Heart
Tier2 Spirit Boon: Body - 2 Ranks
Tier2 Primal Choice: Shard Storm
Tier2 Mantle of Nature: Thorn - 3 Ranks
Tier3 Ever Green - 3 Ranks
 

Ying

Well-respected member
Why Lawful Neutral?

Are you missing an ED tree? I only see 52 points distributed.

Personally I'm not a fan of Apothecary. The only thing I really like out of it is the runspeed, but it's too deep in the tree. I'd rather spend the points in Feydark Illusionist for GCS, spell crit, +1 DC and the other goodies. If you haven't played around with Feydark, try it one life.
 

Eleazzar

Well-known member
Is there a way to tune in the aiming without having to click-select the mob? Half the time if I am putting the crosshair on the mob it just throws into the ground.
 

Rugar

Active member
I put 6 in Apothecary to get the MM resistance. Well worth it to me and means I don't have to take an odd ED just to get MM resistance.
 
Why Lawful Neutral?

Are you missing an ED tree? I only see 52 points distributed.

Personally I'm not a fan of Apothecary. The only thing I really like out of it is the runspeed, but it's too deep in the tree. I'd rather spend the points in Feydark Illusionist for GCS, spell crit, +1 DC and the other goodies. If you haven't played around with Feydark, try it one life.

Usually go True Neutral, no particular reason for L-N.

Focused more as an almost first life build.

Definitely understand that, will have to take a look. Thanks for the tips.
 

popejubal

Well-known member
Hard target Tab and Q button for locking in mobs but the heals are horribly buggy 5050 they will just fizzle
Hard target and yourself and make sure you aren’t in water and they’ll go off a lot more reliably (still not 100%). Also doesn’t work if you’re flying/falling. Regular jumping works fine, though.
 

Mystickal

New member
I put 6 in Apothecary to get the MM resistance. Well worth it to me and means I don't have to take an odd ED just to get MM resistance.

You can get MM resistance in the Feydark Illusionist tree as well. It does cost 1 more AP, but you also get +5 universal spellpower and +100 spellpoints vs +90 in apothecary.

Feydark is a really strong tree. For 11 AP, you can get +15 universal spellpower, +1 INT, MM immunity, Greater Color Spray, +3 to saves, and +100 spellpoints.
 

popejubal

Well-known member
If you take Epic Spell Focus Conjuration instead of Master of Spellvials, you can take Transmutation Specialty at 31 for +3 Transmutation DC. Two feats for +1 and +3 to the only two schools you use for your spells is pretty sweet.
 

Contessor

Well-known member
If you take Epic Spell Focus Conjuration instead of Master of Spellvials, you can take Transmutation Specialty at 31 for +3 Transmutation DC. Two feats for +1 and +3 to the only two schools you use for your spells is pretty sweet.
Agree Master of Spellvials isn’t useful on any damage spells in your optimal DPS rotation.

Personally, I think alchemist might be the toughest class to optimize a build for. And without knowing the playstyle, it is difficult to build one. It took me a half of dozens lives of actual gameplay to understand how to optimize the reactions and rotation to make it really stand out. Played right, you can keep up with sorcs, with much more utility.

I also also take these feats.
 

DBZ

Well-known member
Just farmed a few quik tank pieces fast if u run rtso's and legendary master artificer for alot more absorb and mrr

ADQ Legendary Demon scale armor and shield weathered targe for set bonus, Feywild lightning absorb cloak and the lost at sea ring
 
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