Mary
Well-known member
Harper Warmech 2024
MCMXT
SWF melee artificer warforged; A melee tanky artificer with self reliance incase friends cannot join for 2024.
To play as listed this you need access to warforged, harper, feydark illusionist, +1 race tome, +1 universal, x2 +1 destiny tomes, 32 point build,
Intelligence is main stat +
You rush harper int hit/dmg + know the angles; you can grab mm immunity early from feydark or renegade, fey will give you fear immunity too.
You can trap and disarm, open locks etc. You will use slashing weaps but you could swap this for bludgeoning if you prefer.
In epics your main epic strike is quick cuts, your mantle and epic moment are from machrotech
you take the healing pillar as an off-strike to heal allies or hirelings, or yourself if you are taking burst dmg.
20 Artificer
Warforged
Neutral
Str:· · 10
Dex:· · 10
Con:· · 16
*Int:· · 18
Wis:· · 10
Cha:· · ·8
DR: 2\Adamantine
Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Magic Missiles, Fear
Class and Feat
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Single Weapon Fighting
2 · · Artificer(2)· · ·
3 · · Artificer(3)· · ·Standard: Insightful Reflexes
4 · · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Adamantine Body
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Artificer(5)· · ·
6 · · Artificer(6)· · ·Standard: Knight's Training
7 · · Artificer(7)· · ·
8 · · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Artificer(9)· · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
10· · Artificer(10) · ·
11· · Artificer(11) · ·
12· · Artificer(12) · ·Standard: Offhand Versatility
· · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Artificer(13) · ·
14· · Artificer(14) · ·
15· · Artificer(15) · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
16· · Artificer(16) · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Artificer(17) · ·
18· · Artificer(18) · ·Standard: Sap
19· · Artificer(19) · ·
20· · Artificer(20) · ·Artificer Bonus: Extend Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Mechanus (you can use arborea if you prefer)
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Epic Mage Armor
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
Skills
Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · · · · ·10.0 · 19.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 48.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Jump· · · · · · · 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 22.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
Perform · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 13.0
Repair· · · · · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 48.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 38.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·6.0
Tumble· · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·1· 1 1½ 1½ ·2· ·10.0 · 19.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
Enhancements: 80 APs, Racial 1, Universal 1
Warforged - Points spent: 7
Core1 Improved Fortification I
Core2 Constitution I
Core3 Improved Fortification II
Core4 Constitution II
Core5 Improved Fortification III
Renegade Mastermaker - Points spent: 41
Core1 Renegade Defender
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Supporting Construction - 3 Ranks
Core2 Alchemical Shield
Tier2 Kinetic Discharge - 3 Ranks
Tier2 Mighty Slam - 3 Ranks
Tier2 Converter
Core3 Curative Admixture: Cure Serious Wounds
Tier3 Ability I: Renegade Mastermaker: +1 Intelligence
Tier3 Reinforced Armor - 1 Ranks
Tier3 Battlefist
Tier3 Shielding Construct
Core4 Constructive Conduit
Tier4 Reconstruct - 3 Ranks
Tier4 Kinetic Charge
Tier4 Embed Component - 3 Ranks
Tier4 Ability II: Renegade Mastermaker: +1 Intelligence
Tier4 Warding Construct
Core5 Radiant Forcefield
Tier5 Mastermaker
Tier5 Paragon Body
Tier5 Unbreakable Forcefields: Renegade Mastermaker: Automatic Forcefield
Tier5 Regeneration Construct
Core6 Mass Unbreakable Forcefield
Feydark Illusionist - Points spent: 17
Core1 Find Familiar: Illusory Sprite
Tier1 Feydark Explorer - 3 Ranks
Tier1 Study the Arcane - 1 Ranks
Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
Core2 Ability I: Intelligence
Tier2 Bend Light
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Refraction
Tier3 Ability I: Intelligence
Harper Agent - Points spent: 17
Core1 Agent of Good I
Tier1 Strategic Combat I
Tier1 Awareness - 2 Ranks
Core2 Harper Training I: +1 Intelligence
Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
Tier3 Strategic Combat II
Tier3 Highly Skilled - 3 Ranks
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Epic Destinies: 40 APs + 16 permanent Destiny Points
Machrotechnic - Points spent: 39
Core1 Maker's Touch
Tier1 Blast Shields - 3 Ranks
Tier1 Tinker Tailoring - 3 Ranks
Tier1 Solid Footing - 1 Ranks
Tier2 Fluidity
Tier2 Radiant Prison
Tier2 Rune Arm Use
Tier2 Forcefield Generator
Tier2 Hammer Time!: Tonquin's Thunder Hammer
Core2 Metamagic Capacitors
Tier3 Improved Aegis
Tier3 Arcane Imbuement - 3 Ranks
Tier3 Technique Drive: Speed Drive - 3 Ranks
Core3 Warding Inscriptions
Tier4 Magical Recoil
Tier4 Boost Drive: Echo Drive
Tier4 Galvanic Attunement
Core4 Armored Augmentation
Tier5 Armor of Legends
Tier5 Critical Connection
Tier5 Maximum Overdrive
Tier5 Forcefield Generator
Fury of the Wild - Points spent: 14
Core1 Die Hard
Tier1 Strength or Swiftness: Quick Cutter - 1 Ranks
Tier1 Enduring - 3 Ranks
Core2 Die Harder
Tier2 Primal Scream
Tier2 Gird against Demons
Core3 Die Harderest
Tier3 Embrace the Pain - 3 Ranks
Exalted Angel - Points spent: 11
Core1 Astral Touch
Tier1 Holy Strike: Healing Pillar
Tier1 Born by Flame - 3 Ranks
Core2 Deepening Faith
Tier2 Saving Grace - 3 Ranks
Tier2 Divine Protection - 1 Ranks
Core3 Angelic Charge
Spells
L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 26
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 26
L1: Ablative Armor· · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 26
L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 26
L1: Enchant Weapons · · · · · · · · · · · · Transmutation · 26
L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 26
L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 26
L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Bear's Endurance· · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Bull's Strength · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Byeshk Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Curative Admixture: Cure Moderate WoundsConjuration · · 27
L2: Lightning Sphere· · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 27
L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 28
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 28
L3: Adamantine Weapons· · · · · · · · · · · Transmutation · 28
L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 28
L3: Curative Admixture: Remove Disease· · · Conjuration · · 28
L3: Shield of Faith, Mass · · · · · · · · · Abjuration· · · 28
L3: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 28
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 29
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 29
L4: Armor of Speed· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 29
L4: Curative Admixture: Remove Poison · · · Conjuration · · 29
L4: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · · 29
L4: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 29
L4: Thundering Armor· · · · · · · · · · · · Evocation · · · 29
L5: Align Weapons · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 30
L5: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 30
L5: Prismatic Strike· · · · · · · · · · · · Evocation · · · 30
L5: Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 30
L6: Arcane Tempest· · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L6: Deadly Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 31
L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 31
L6: Tactical Detonation · · · · · · · · · · Evocation · · · 31
MCMXT
SWF melee artificer warforged; A melee tanky artificer with self reliance incase friends cannot join for 2024.
To play as listed this you need access to warforged, harper, feydark illusionist, +1 race tome, +1 universal, x2 +1 destiny tomes, 32 point build,
Intelligence is main stat +
You rush harper int hit/dmg + know the angles; you can grab mm immunity early from feydark or renegade, fey will give you fear immunity too.
You can trap and disarm, open locks etc. You will use slashing weaps but you could swap this for bludgeoning if you prefer.
In epics your main epic strike is quick cuts, your mantle and epic moment are from machrotech
you take the healing pillar as an off-strike to heal allies or hirelings, or yourself if you are taking burst dmg.
20 Artificer
Warforged
Neutral
Str:· · 10
Dex:· · 10
Con:· · 16
*Int:· · 18
Wis:· · 10
Cha:· · ·8
DR: 2\Adamantine
Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Magic Missiles, Fear
Class and Feat
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Single Weapon Fighting
2 · · Artificer(2)· · ·
3 · · Artificer(3)· · ·Standard: Insightful Reflexes
4 · · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Adamantine Body
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Artificer(5)· · ·
6 · · Artificer(6)· · ·Standard: Knight's Training
7 · · Artificer(7)· · ·
8 · · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Artificer(9)· · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
10· · Artificer(10) · ·
11· · Artificer(11) · ·
12· · Artificer(12) · ·Standard: Offhand Versatility
· · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Artificer(13) · ·
14· · Artificer(14) · ·
15· · Artificer(15) · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
16· · Artificer(16) · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Artificer(17) · ·
18· · Artificer(18) · ·Standard: Sap
19· · Artificer(19) · ·
20· · Artificer(20) · ·Artificer Bonus: Extend Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Mechanus (you can use arborea if you prefer)
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Epic Mage Armor
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
Skills
Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · · · · ·10.0 · 19.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 48.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Jump· · · · · · · 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 22.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
Perform · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 13.0
Repair· · · · · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 48.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 38.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·6.0
Tumble· · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·1· 1 1½ 1½ ·2· ·10.0 · 19.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
Enhancements: 80 APs, Racial 1, Universal 1
Warforged - Points spent: 7
Core1 Improved Fortification I
Core2 Constitution I
Core3 Improved Fortification II
Core4 Constitution II
Core5 Improved Fortification III
Renegade Mastermaker - Points spent: 41
Core1 Renegade Defender
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Supporting Construction - 3 Ranks
Core2 Alchemical Shield
Tier2 Kinetic Discharge - 3 Ranks
Tier2 Mighty Slam - 3 Ranks
Tier2 Converter
Core3 Curative Admixture: Cure Serious Wounds
Tier3 Ability I: Renegade Mastermaker: +1 Intelligence
Tier3 Reinforced Armor - 1 Ranks
Tier3 Battlefist
Tier3 Shielding Construct
Core4 Constructive Conduit
Tier4 Reconstruct - 3 Ranks
Tier4 Kinetic Charge
Tier4 Embed Component - 3 Ranks
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Tier5 Mastermaker
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Harper Agent - Points spent: 17
Core1 Agent of Good I
Tier1 Strategic Combat I
Tier1 Awareness - 2 Ranks
Core2 Harper Training I: +1 Intelligence
Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
Tier3 Strategic Combat II
Tier3 Highly Skilled - 3 Ranks
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Epic Destinies: 40 APs + 16 permanent Destiny Points
Machrotechnic - Points spent: 39
Core1 Maker's Touch
Tier1 Blast Shields - 3 Ranks
Tier1 Tinker Tailoring - 3 Ranks
Tier1 Solid Footing - 1 Ranks
Tier2 Fluidity
Tier2 Radiant Prison
Tier2 Rune Arm Use
Tier2 Forcefield Generator
Tier2 Hammer Time!: Tonquin's Thunder Hammer
Core2 Metamagic Capacitors
Tier3 Improved Aegis
Tier3 Arcane Imbuement - 3 Ranks
Tier3 Technique Drive: Speed Drive - 3 Ranks
Core3 Warding Inscriptions
Tier4 Magical Recoil
Tier4 Boost Drive: Echo Drive
Tier4 Galvanic Attunement
Core4 Armored Augmentation
Tier5 Armor of Legends
Tier5 Critical Connection
Tier5 Maximum Overdrive
Tier5 Forcefield Generator
Fury of the Wild - Points spent: 14
Core1 Die Hard
Tier1 Strength or Swiftness: Quick Cutter - 1 Ranks
Tier1 Enduring - 3 Ranks
Core2 Die Harder
Tier2 Primal Scream
Tier2 Gird against Demons
Core3 Die Harderest
Tier3 Embrace the Pain - 3 Ranks
Exalted Angel - Points spent: 11
Core1 Astral Touch
Tier1 Holy Strike: Healing Pillar
Tier1 Born by Flame - 3 Ranks
Core2 Deepening Faith
Tier2 Saving Grace - 3 Ranks
Tier2 Divine Protection - 1 Ranks
Core3 Angelic Charge
Spells
L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 26
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 26
L1: Ablative Armor· · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 26
L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 26
L1: Enchant Weapons · · · · · · · · · · · · Transmutation · 26
L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 26
L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 26
L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Bear's Endurance· · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Bull's Strength · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Byeshk Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Curative Admixture: Cure Moderate WoundsConjuration · · 27
L2: Lightning Sphere· · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 27
L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 28
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 28
L3: Adamantine Weapons· · · · · · · · · · · Transmutation · 28
L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 28
L3: Curative Admixture: Remove Disease· · · Conjuration · · 28
L3: Shield of Faith, Mass · · · · · · · · · Abjuration· · · 28
L3: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 28
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 29
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 29
L4: Armor of Speed· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 29
L4: Curative Admixture: Remove Poison · · · Conjuration · · 29
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L4: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 29
L4: Thundering Armor· · · · · · · · · · · · Evocation · · · 29
L5: Align Weapons · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 30
L5: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 30
L5: Prismatic Strike· · · · · · · · · · · · Evocation · · · 30
L5: Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 30
L6: Arcane Tempest· · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L6: Deadly Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 31
L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 31
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