Help me build a first life Alchemist Inquisitive

Bardo

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As stated, I'd like to start with an Iconic Morninglord, use a +1 Heart and play an Inquisitive dual wield heavy crossbow alchemist, using Posion imbue. Would this work? what things would you change? I tried to pile as much Imbue dice as possible. Any feedback would be very welcome, I'm quite casual in this game and have been away since before U57 changes

Character name:
Classes: 15 Alchemist, 10 Epic, 3 Dark Hunter, 2 Legendary, 2 Rogue
Race: Morninglord · · · · ·Alignment: Chaotic Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
Str:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·HP:· · · · 464 · · ·AC:· · 22
Dex:· · 14· · 7 · ·23 · · ·PRR: · · · ·20
Con:· · 14· · 0 · ·16 · · ·MRR: · · · · 0 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 20· · 0 · ·34 · · ·Dodge: · ·2/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 10\Cold Iron
Immunities: Sleep, Natural Poison, Blindness


Class and Feat Selection (Consolidated)
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
· · · · · · · · · · · ·Level 1 Requires a +1 Heart of Wood to switch out of Iconic Class
1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Point Blank Shot

2 · · Rogue(2)· · · · ·Automatic: Evasion

3 · · Dark Hunter(1)· ·Standard: Rapid Reload
· · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Monstrous Humanoid
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Bow Strength

4 · · Dark Hunter(2)· ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Rapid Shot
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Two Weapon Fighting

5 · · Dark Hunter(3)· ·Automatic: Diehard

6 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Precise Shot

7 · · Alchemist(2)· · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Insightful Reflexes

8 · · Alchemist(3)· · ·Intelligence: +1 Level up

9 · · Alchemist(4)· · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Battalion Brew

10· · Alchemist(5)· · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions

11· · Alchemist(6)· · ·Automatic: Multitude of Missiles

12· · Alchemist(7)· · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Poisonblood

13· · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Fortitude
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions

15· · Alchemist(10) · ·Standard: Nimble Fingers


16· · Alchemist(11) · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions

17· · Alchemist(12) · ·Alchemist Bonus: Quicken Spell

18· · Alchemist(13) · ·Standard: Weapon Focus: Ranged Weapons

19· · Alchemist(14) · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions

20· · Alchemist(15) · ·Intelligence: +1 Level up


21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical


22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Poison


24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Combat Archery
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up

25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot


27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Watchful Eye


28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up


30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Earth


31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Enhanced Elemental Dice


32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up


Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·52 13 11 11 11 ·9· 9 10 10 10 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 3 ·2· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 5.0 · 21.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · ·18.0 · 32.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · ·18.0 · 48.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Hide· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8.0 · 27.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
Jump· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8.0 · 18.0
Listen· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8.0 · 24.0
Move Silently · · 4 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8.0 · 27.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · ·18.0 · 42.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · ·18.0 · 52.0
Spell Craft · · · 2 · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · ·12.0 · 34.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · ·18.0 · 40.0
Swim· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8.0 · 18.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 17.0
Use Magic Device· 4 ·1· · · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · ·15.0 · 25.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 11 11 11 11 11
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Morninglord - Points spent: 14
Core1 Accuracy I
Core2 Intelligence I
Core3 Accuracy II
Core4 Intelligence II
Tier2 Arcanum - 2 Ranks
Tier3 Arcane Archer
------------------------------------------------------------------------------------------
Assassin - Points spent: 9
Core1 Knife in the Darkness
Tier1 Sneak Attack Training I
Tier1 Venomed Blades - 3 Ranks
Tier2 Toxin Affinity - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Vile Chemist - Points spent: 9
Core1 Poisoner
Tier1 Vile Skills - 3 Ranks
Tier1 Alchemical Accuracy - 1 Ranks
Core2 Poisoned Coating
Tier2 Venom Affinity - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Arcane Archer (Elf) - Points spent: 7
Core1 Arcane Archer (Elf)
Tier1 Energy of the Wild - 2 Ranks
Tier1 Elemental Arrows I: Shock Arrows
Tier2 Elemental Arrows II: Elemental Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Inquisitive - Points spent: 41
Core1 Inquisitive
Tier1 Law on your side
Tier1 Conjure Bolts - 3 Ranks
Tier1 Dual Shooter
Tier2 Improved Law
Core2 Hit the Streets
Tier2 Observation
Tier2 Crossbow Adept I
Core3 Mind Like Iron
Tier3 Crossbow Adept II
Tier3 First Things First: Ask Questions First
Tier3 Ability Score I: Intelligence
Tier4 Crossbow Adept III
Tier4 What Later?: Shoot Later
Tier4 Inquisition Style: Martial Inquisition
Tier4 Greater Law
Core4 True Seeing
Tier4 Ability Score II: Intelligence
Core5 Undaunted
Tier5 No Holds Barred
Tier5 Inquisitor's Path: Optimistic
Tier5 Diplomatic Immunity
Tier5 Improved Uncanny Dodge
Tier5 Arresting Assault
Core6 Master Inquisitive
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 3 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Shiradi Champion - Points spent: 33
Core1 Fey Favor
Tier1 Shiradi Strike: Hunt's End
Tier1 Wild Magics - 3 Ranks
Tier1 Prism
Tier1 Fey Sight - 3 Ranks
Core2 Vision
Tier2 Phase Double - 3 Ranks
Tier2 Shiradi Power: Pin
Tier2 Stay: Stay Toxic - 3 Ranks
Core3 Audience with the Queen
Tier3 Fey Force: Fey Force
Tier3 Pierce Deception
Tier3 Improved Shiradi Power: Otto's Whistlery
Tier3 Double Rainbow
Core4 Fey Countenance
Tier4 Overwhelming Force: Overwhelming Force
Tier4 Fey Form
Tier4 Track
Tier5 Lore of the Hunt
Tier5 Nerve Venom
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 18
Core1 Shadow Training
Tier1 Technician - 3 Ranks
Tier1 Well of Darkness - 3 Ranks
Core2 Step Through Shadows
Tier2 Lithe - 3 Ranks
Tier2 Dance in the Dark - 3 Ranks
Core3 The Darkest Luck
Tier3 Grim Precision - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 206 · · · 5%· · · · · · · · 30
Light/Alignment · · · · · 196 · · · 5%· · · · · · · · 15
Cold· · · · · · · · · · · 196 · · · 5%· · · · · · · · 15
Electric· · · · · · · · · 196 · · · 5%· · · · · · · · 15
Evil· · · · · · · · · · · 196 · · · 5%· · · · · · · · 15
Fire· · · · · · · · · · · 196 · · · 5%· · · · · · · · 15
Force/Untyped · · · · · · 246 · · · 5%· · · · · · · · 15
Negative· · · · · · · · · 172 · · · 5%· · · · · · · · 15
Physical· · · · · · · · · 196 · · · 5%· · · · · · · · 15
Poison· · · · · · · · · · 236 · · · 5%· · · · · · · · 40
Positive· · · · · · · · · 172 · · · 5%· · · · · · · · 15
Repair· · · · · · · · · · 184 · · · 5%· · · · · · · · 15
Rust· · · · · · · · · · · 184 · · · 5%· · · · · · · · 15
Sonic · · · · · · · · · · 172 · · · 5%· · · · · · · · 15
 

unbongwah

Well-known member
You've spent 21 APs to get +2 Imbue dice from racial AA tree. That's not a great ROI, especially since you skipped Dark Hunter's +3 Imbue dice for 13 APs. Or you could just use regular ranger.

In terms of maxing out Imbue dice, drow Alchemist 15 / ranger 3 / rogue 2 can have:
  • 41 Inquisitive for +7 Imbue dice (plus capstone)
  • 21 Vile Chemist for +6 dice (plus Wave of Poison SLA for poison-immunity stripping)
  • 12 Arcane Archer for +4 dice
  • 11 drow for +1 dice
  • 8 Assassin for +3 dice
93 APs for +21 Imbue Dice. Obviously a first-lifer has to water that down.
 

unbongwah

Well-known member
which would be a viable first lifer iconic option?
Something like this:
SDK ALC 15 RGR 3 ROG 2
15/3/2 Alchemist/Ranger/Rogue
Chaotic Neutral Shadar-kai


Level Order

1. Rogue . . . . . 6. Alchemist . . .11. Alchemist . . .16. Alchemist
2. Alchemist. . . .7. Alchemist. . . 12. Alchemist. . . 17. Alchemist
3. Alchemist. . . .8. Alchemist. . . 13. Ranger. . . . .18. Alchemist
4. Alchemist. . . .9. Alchemist. . . 14. Ranger. . . . .19. Alchemist
5. Alchemist. . . 10. Alchemist. . . 15. Ranger. . . . .20. Rogue



Stats
. . . . . . . .32pt . . Tome . . Level Up
. . . . . . . .---- . . ----. . .--------
Strength. . . . .8. . . . . . . . 4: INT
Dexterity . . . 16. . . .+3. . . .8: INT
Constitution. . 16. . . . . . . .12: INT
Intelligence. . 18. . . .+2. . . 16: INT
Wisdom. . . . . .8. . . . . . . .20: INT
Charisma. . . . .6. . . . . . . .24: INT
. . . . . . . . . . . . . . . . .28: INT


Skills
. . . . .Rg Al Al Al Al Al Al Al Al Al Al Al Rn Rn Rn Al Al Al Al Rg
. . . . . 1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 .8 .9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
. . . . .------------------------------------------------------------
Concent . 2 .3 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1. 1 .1. 1. 1. 1. 1. 1 .23
Heal. . . . . . . .2 .2 .2 .2 .3 .1 .1 .1 .1 .1. 1 .1. 1. 1. 1. 1. 1 .23
Spellcr . 2 .2 .2 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1. 1 .1. 1. 1. 1. 1. 1 .23
Disable . 4 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1. 1 .1. 1. 1. 1. 1. 1 .23
Search. . 4 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1. 1 .1. 1. 1. 1. 1. 1 .23
Spot. . . 4 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1 .1. 1 .1. 1. 1. 1. 1. 1 .23
Diplo . . 4 . . . . . . . . . . . 2. 2. 2. 2. . . . . .3 .3 .3 .1 .1. 23
UMD . . . 4 . . 2. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1 .1. 1 .1 .1 .1 .1 .1. 23
Open Lo . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 .1. 1 . . . . . 1. 4 .12
Balance . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Jump. . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Swim. . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Tumble. . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
. . . . .------------------------------------------------------------
. . . . .48 .9 .9 .9 .9 .9 .9 10 10 10 10 10 12 12 12 11 11 11 11 15



Feats

.1. . . . : Rapid Reload
.3. . . . : Point Blank Shot
.5 Alchemi: Battalion Brew
.6. . . . : Precise Shot
.9. . . . : Precision
.9 Alchemi: Liquid Courage OR Tough Tincture
12. . . . : Improved Critical: Ranged
15. . . . : Improved Precise Shot
16 Alchemi: Maximize Spell
18. . . . : Quicken Spell
21 Epic . : Overwhelming Critical
22 Destiny: Holy Strike
24 Epic . : Combat Archery
25 Destiny: Doubleshot
27 Epic . : Watchful Eye
28 Destiny: Harbinger of Chaos
30 Epic . : Epic Reflexes
30 Legend : Scion of: Arborea
31 Destiny: Legendary Aim

13 Ranger : Favored Enemy: Evil Outsider


Enhancements (Spent: 80 +0r +1u / Max: 80 +0r +1u AP)

Inquisitive (41 AP)
  • Inquisitive, Hit the Streets, Mind Like Iron, True Seeing, Undaunted, Master Inquisitive
    1. Dual Shooter, Conjure Bolts I, Law on your Side
    2. Crossbow Adept, Wand and Scroll Mastery III, Observation, Improved Law
    3. Crossbow Adept, What First?: Shoot First, Improved Observation, Stop in the Name
    4. Crossbow Adept, What Later?: Ask Questions First, Inquisition Style: Martial Inquisition, Greater Law
    5. No Holds Barred, Arresting Assault, Improved Uncanny Dodge, Inquisitor's Path: Optimistic, Diplomatic Immunity
Vile Chemist (14 AP)
  • Poisoner, Poisoned Coating, Hidden Blades
    1. SLA - Stiffen Skin II, Deadly Poison I
    2. Poisoned Attack: Poisoned Shot III, Venom Affinity I
    3. SLA - Wave of Poison III
Arcane Archer (12 AP)
  • Arcane Archer
    1. True Strike II, Elemental Arrows: Corrosive Arrows
    2. Inferno Shot III, Elemental Arrows: Elemental Damage
    3. Elemental Arrows: Elemental Damage
Assassin (8 AP)
  • Knife in the Darkness
    1. Venomed Blades III, Stealthy I
    2. Toxin Affinity III
Harper Agent (6 AP)
  • Agent of Good I
    1. Harper Enchantment, Traveler's Toughness II
    2. Know the Angles I
 
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