JUKE BOX HERO HARDCORE 8 BUILD

Mary

Well-known member
JUKE BOX HERO HARDCORE 8 BUILD

'He took one guitar, (stars in his eyes)
He'll come alive tonight woah'
-Foreigner


Class: 20 Artificer

Race: Warforged
Alignment: Neutral

To Play as Displayed:
32 Point Build
Feydark Illusionist Tree
Harper Agent Tree
Inherent Racial Action Point
Inherent Universal Action Point

NOTES: is a SWF robot using fey sword, OK mdps, survivable, very good self-healing, trapping
INT based to hit/dmg + know the angles for decent single target melee.
Great support. Can solo but is better in groups.

ABILITIES
Str:· · 10
Dex:· · 14
Con:· · 14
Int:· · 18 (increase every level)
Wis:· · ·8
Cha:· · ·8

DR: 2\Adamantine

Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Magic Missiles, Fear

Class and Feat Selection

(Playing this during hardcore 8 I have altered it slightly, taking Adamantine body @ lvl 4 and quicken @ lvl 8, this allows you to be much more survivable for the earlier quests)


1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(4), Open Lock(4), Repair(4), Search(4), Spot(4), Use Magic Device(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(4), Jump(2), Tumble(2)
2 · · Artificer(2)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1)
3 · · Artificer(3)· · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1)
4 · · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Adamantine Body
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1)
5 · · Artificer(5)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1)
6 · · Artificer(6)· · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1)
7 · · Artificer(7)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1)
8 · · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
9 · · Artificer(9)· · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
10· · Artificer(10) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Jump(1)
11· · Artificer(11) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Jump(1)
12· · Artificer(12) · ·Standard: Improved Critical: Piercing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Maximize Spell

· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Jump(1)
13· · Artificer(13) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Jump(1)
14· · Artificer(14) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Jump(1)
15· · Artificer(15) · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Jump(1)
16· · Artificer(16) · ·Artificer Bonus: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(2), Jump(1)
17· · Artificer(17) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(2), Jump(1)
18· · Artificer(18) · ·Standard: Offhand Versatility
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(2), Jump(1)
19· · Artificer(19) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(2), Jump(1)
20· · Artificer(20) · ·Artificer Bonus: Combat Expertise
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Bluff(4)


Enhancements: 80 APs, Racial 1, Universal 1

Warforged - Points spent: 4
Core1 Improved Fortification I
Tier1 Inscribed Armor - 3 Ranks

Renegade Mastermaker - Points spent: 25
Core1 Renegade Defender
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Supporting Construction - 3 Ranks
Tier1 Easily Fixed
Core2 Alchemical Shield
Tier2 Kinetic Discharge - 3 Ranks
Tier2 Mighty Slam - 3 Ranks
Core3 Curative Admixture: Cure Serious Wounds
Tier3 Ability I: Renegade Mastermaker: +1 Intelligence
Tier3 Shielding Construct
Tier3 Battlefist
Tier4 Reconstruct - 2 Ranks
Core4 Constructive Conduit

Feydark Illusionist - Points spent: 41
Core1 Find Familiar: Illusory Sprite
Tier1 Illusory Weaponry
Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
Core2 Ability I: Intelligence
Tier2 Bend Light
Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
Tier2 You've Got My Back
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Ability I: Intelligence
Tier3 Refraction
Tier3 Magical Attunement I
Core4 Ability II: Intelligence
Tier4 Be My Eyes
Tier4 Ability II: Intelligence
Tier4 Magical Attunement II
Core5 Familiar's Reach
Tier5 Magical Attunement III
Tier5 Permanent Dispacement
Tier5 Ring of Shadowblades - 1 Ranks
Tier5 Force in Tandem
Tier5 Illusory Augmentation
Core6 Master Illusionist

Harper Agent - Points spent: 12
Core1 Agent of Good I
Tier1 Awareness - 2 Ranks
Tier1 Strategic Combat I
Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
Core2 Harper Training I: +1 Intelligence
Tier3 Strategic Combat II



Skills

Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 18.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·2· · 9.0 · 19.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 45.0
Jump· · · · · · · 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 16.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
Repair· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 45.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 47.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · ·8.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 33.0


Spells

L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 22
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 22
L1: Ablative Armor· · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 22
L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 22
L1: Curative Admixture: Cure Light Wounds · Conjuration · · 22
L1: Enchant Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 22
L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 22
L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 23
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 23
L2: Byeshk Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 23
L2: Elemental Weapons · · · · · · · · · · · Evocation · · · 23
L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 23
L2: Reinforce Construct · · · · · · · · · · Transmutation · 23
L2: Toughen Construct · · · · · · · · · · · Transmutation · 23
L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 24
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 24
L3: Adamantine Weapons· · · · · · · · · · · Transmutation · 24
L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 24
L3: Curative Admixture: Remove Disease· · · Conjuration · · 24
L3: Lightning Bolt· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 24
L3: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 24
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 25
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 25
L4: Armor of Speed· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 25
L4: Cold Iron Weapons · · · · · · · · · · · Transmutation · 25
L4: Curative Admixture: Remove Poison · · · Conjuration · · 25
L4: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · · 25
L4: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 25
L5: Align Weapons · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 26
L5: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 26
L5: Prismatic Strike· · · · · · · · · · · · Evocation · · · 26
L5: Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 26
L6: Arcane Tempest· · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L6: Deadly Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L6: Tactical Detonation · · · · · · · · · · Evocation · · · 27



Spell Like Abilities

Unleash Iron Defender
Curative Admixture: Cure Serious Wounds
Shielding Construct
Reconstruct
Greater Color Spray
 
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Question. I will have access to one +2 skill tome and two +3 skill tomes on character creation. What skills do you recommend I apply these to?
 

Mary

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Question. I will have access to one +2 skill tome and two +3 skill tomes on character creation. What skills do you recommend I apply these to?
I have the same and for this build I would use Search, Disable Device +3 and Jump +2
 
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