Strimtom's Acid Arrow 2.0 ~ Levelling with a bow has never felt better

Strimtom

Well-known member
Good morning and hello everyone! I am the Strimtom and I bring you a build revamp of an oldie but a goldie, the Strimtom's Acid Arrow! The new version is so much for fun to level thanks to U66 making massive and sweeping changes to how bow feels during the levelling process. I have a video showcase that goes over these things right here!


So, what exactly has changed to make bows feel 1000% better?

AREA OF EFFECT ATTACKS

One of the most frustrating things in playing a ranged character in current DDO is how they come up against the monster quest design of monster pods; monsters that are dropped in a big circular group that allow easy cleaving, easy fireballing, and easy cone of colding. For ranged characters this has previously been very annoying as any ball shaped attack was out of reach but now there are so many options. To name the ones you can find below...

  • Elemental Inferno
  • Devastating Strike
  • Exalted Shot
  • Scattershot
  • Pin
  • Dire Shot
These changes are amazing and make the character feel so much better in modern DDO. If you have put off playing a bow character because you didn't like the lack of AOE, you should try again today! Like right now! Stop reading, get going!

I have two builds for you to level with today. First is the free to play arcane archer that is meant to represent the Acid arrow of old, and second is the version I recently ran which uses horizon walker and vistani knife fighter, both of which aren't free.


FREE TO PLAY --- New Strimtom's Acid Arrows
Classes: 20 Ranger, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Elf · · · · · · · · ·Alignment: Chaotic Neutral

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · 10· · 0 · ·14 · · ·HP:· · · · 754 · · ·AC:· · 22
Dex:· · 18· · 0 · ·34 · · ·PRR: · · · ·10
Con:· · 14· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · · · 0 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 10· · 0 · ·10 · · ·Dodge: · ·5/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 12· · 0 · ·12 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 25
DR:
Immunities: Sleep, Freedom of Movement

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·21
· vs Poison:· · · ·21
· vs Disease: · · ·21
Will: · · · · · · ·12
· vs Enchantment: ·14
· vs Illusion:· · ·12
· vs Fear:· · · · ·12
· vs Curse: · · · ·12
Reflex: · · · · · ·29
· vs Traps: · · · ·29
· vs Spell: · · · ·29
· vs Magic: · · · ·29
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Ranger(1) · · · ·Standard: Point Blank Shot
· · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Undead
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(4), Jump(4), Search(4), Spot(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(4), Use Magic Device(4)
2 · · Ranger(2) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
3 · · Ranger(3) · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
4 · · Ranger(4) · · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
5 · · Ranger(5) · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Construct
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
6 · · Ranger(6) · · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
7 · · Ranger(7) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
8 · · Ranger(8) · · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
9 · · Ranger(9) · · · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
10· · Ranger(10)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Elemental
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
11· · Ranger(11)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
12· · Ranger(12)· · · ·Standard: Mobility
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
13· · Ranger(13)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
14· · Ranger(14)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
15· · Ranger(15)· · · ·Standard: Shot on the Run
· · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Plant
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
16· · Ranger(16)· · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
17· · Ranger(17)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
18· · Ranger(18)· · · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
19· · Ranger(19)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(1), Use Magic Device(1)
20· · Ranger(20)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Evil Outsider
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(1), Search(1), Spot(1), Swim(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Combat Archery
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Watchful Eye
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Legendary Aim
32· · Legendary(2)· · ·Dexterity: +1 Level up

Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Elf - Points spent: 7
Core1 Accuracy I
Core2 Dexterity I
Core3 Accuracy II
Core4 Dexterity II
Core5 Accuracy III
------------------------------------------------------------------------------------------
Arcane Archer - Points spent: 31
Core1 Arcane Archer
Tier1 Elemental Arrows I: Corrosive Arrows
Tier1 Conjure Arrows
Tier1 Awareness - 3 Ranks
Tier1 Energy of the Wild - 3 Ranks
Tier2 Elemental Arrows II: Elemental Damage
Tier2 Inferno Shot
Core2 Morphic Arrows
Tier2 Force Arrows
Tier2 Dispelling Shot
Tier3 Elemental Arrows III: Elemental Damage
Tier3 Ability I: +1 Dexterity
Core3 Metalline Arrows
Tier3 Soul Magic
Core4 Aligned Arrows
Tier4 Elemental Arrows IV: Elemental Damage ·
Tier4 Ability II: +1 Dexterity
Core5 Shadow Arrows
------------------------------------------------------------------------------------------
Deepwood Stalker - Points spent: 42
Core1 Far Shot
Tier1 Stealthy - 3 Ranks
Tier1 Increased Empathy - 3 Ranks
Core2 Sneak Attack
Tier2 Survivalist I
Core3 Called Shot: Sniper Shot
Tier3 Aimed Shot
Tier3 Favored Hunter - 3 Ranks
Tier3 Survivalist II
Tier3 Ability I: +1 Dexterity
Tier3 Thrill of the Hunt - 2 Ranks
Core4 Advanced Sneak Attack
Tier4 Survivalist III
Tier4 Ability II: +1 Dexterity
Tier4 Killer - 3 Ranks
Core5 Mark of the Hunted
Tier5 Extra Favored Enemy: Favored enemy: Human
Tier5 Heavy Draw
Tier5 Strikes Like Lightning
Tier5 Head Shot
Tier5 Improved Archer's Focus
Core6 Horizon Shot


Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Ranger Spells
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 11
L1: Merfolk's Blessing· · · · · · · · · · · Transmutation · 11
L1: Ram's Might · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 11
L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 11
L2: Camouflage, Mass· · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 12
L2: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
L2: Hold Animal · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 12
L2: Protection From Energy· · · · · · · · · Abjuration· · · 12
L3: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 13
L3: Neutralize Poison · · · · · · · · · · · Conjuration · · 13
L3: Summon Nature's Ally III· · · · · · · · Conjuration · · 13
L3: Wild Instincts· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 13
L4: Animal Growth · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 14
L4: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 14
L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 14
L4: Longstrider, Mass · · · · · · · · · · · Transmutation · 14

------------------------------------------------------------------------------------------


Not Free To Play --- The Archer that I play in the video that is stronger

Classes: 15 Ranger, 10 Epic, 3 Paladin, 2 Legendary, 2 Rogue
Race: Drow· · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · ·8· · 8 · ·22 · · ·HP:· · · · 769 · · ·AC:· · 51
Dex:· · 20· · 8 · ·42 · · ·PRR: · · · ·25
Con:· · ·6· · 8 · ·18 · · ·MRR: · · · · 7 · · ·+Healing Amp:· · 15
Int:· · 16· · 8 · ·28 · · ·Dodge: · ·6/28 · · ·-Healing Amp:· · ·5
Wis:· · 14· · 8 · ·26 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 14· · 8 · ·26 · · ·SR:· · · · · 8 · · ·BAB: · · · · · · 24
DR:
Immunities: Sleep, Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Freedom of Movement

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·29
· vs Poison:· · · ·32
· vs Disease: · · ·29
Will: · · · · · · ·27
· vs Enchantment: ·33
· vs Illusion:· · ·29
· vs Fear:· · · · ·29
· vs Curse: · · · ·27
Reflex: · · · · · ·42
· vs Traps: · · · ·44
· vs Spell: · · · ·44
· vs Magic: · · · ·42
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Point Blank Shot
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Diplomacy(4), Disable Device(4), Jump(4), Listen(4), Open Lock(4), Search(4), Spot(4), Swim(4), Tumble(4), Use Magic Device(4)
2 · · Ranger(1) · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Human
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
3 · · Ranger(2) · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
4 · · Ranger(3) · · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
5 · · Ranger(4) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
6 · · Ranger(5) · · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Construct
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
7 · · Ranger(6) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Listen(1), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
8 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of the Silver Flame
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(7)
9 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(5)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Open Lock(2)
10· · Paladin(3)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(6)
11· · Rogue(2)· · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(3), Search(4), Spot(1), Use Magic Device(4)
12· · Ranger(7) · · · ·Standard: Mobility
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Search(1), Spot(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
13· · Ranger(8) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Search(1), Spot(1), Swim(3)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
14· · Ranger(9) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Search(1), Spot(1), Swim(3)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
15· · Ranger(10)· · · ·Standard: Shot on the Run
· · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Elemental
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Search(1), Spot(1), Swim(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
16· · Ranger(11)· · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(3), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
17· · Ranger(12)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Jump(1), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
18· · Ranger(13)· · · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(2), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
19· · Ranger(14)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(2), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
20· · Ranger(15)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Plant
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Jump(2), Search(1), Spot(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2), Use Magic Device(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Combat Archery
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Watchful Eye
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Legendary Aim
32· · Legendary(2)· · ·Dexterity: +1 Level up

Enhancements: 80 APs, Racial 2, Universal 2
------------------------------------------------------------------------------------------
Drow - Points spent: 2
Core1 Spell Resistance I
Tier1 Keen Senses - 1 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Arcane Archer - Points spent: 14
Core1 Arcane Archer
Tier1 Elemental Arrows I: Corrosive Arrows
Tier1 Awareness - 2 Ranks
Core2 Morphic Arrows
Tier2 Elemental Arrows II: Elemental Damage
Tier2 Force Arrows
Tier2 Inferno Shot
Tier3 Elemental Arrows III: Elemental Damage
Core3 Metalline Arrows
------------------------------------------------------------------------------------------
Vistani Knife Fighter - Points spent: 11
Core1 Knife Expertise
Tier1 Mist Stalker I
Tier1 Undead Hunter
Tier1 Acrobatic - 2 Ranks
Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
Core2 Knife Juggler
Core3 Quick Reflexes
------------------------------------------------------------------------------------------
Knight of the Chalice - Points spent: 8
Core1 Slayer of Evil I
Tier1 Shieldbeaker - 2 Ranks
Tier1 Holy Combatant I
Tier2 Exalted Attack: Avenging Shot
Core2 Courage of Heaven
------------------------------------------------------------------------------------------
Horizon Walker - Points spent: 41
Core1 Mark Target
Tier1 Conjure Arrow
Tier1 Eye for Accuracy - 3 Ranks
Tier1 Planar Dodge - 1 Ranks
Tier1 Skills - 2 Ranks
Tier2 Walker Training I
Core2 Improved Marking
Tier2 Favored Enemy: Evil Outsider
Core3 Greater Marking
Tier3 No Step Missed - 3 Ranks
Tier3 Hunter's Focus
Tier3 Tenacious Hunter - 3 Ranks
Tier3 Ability I: Dexterity
Tier3 Two Places At Once
Tier4 Ability II: Dexterity
Tier4 Scattershot
Core4 Dauntless Marking
Tier4 Walker Training II
Tier4 Corner the Quarry - 3 Ranks
Tier5 Banish the Quarry
Tier5 Feywild Attunement
Tier5 Misty Step
Tier5 Powershot
Tier5 Improved Archer's Focus
Core5 Dimension Door
Core6 Horizon
------------------------------------------------------------------------------------------
Assassin - Points spent: 8
Core1 Knife in the Darkness
Tier1 Venomed Blades - 3 Ranks
Tier1 Stealthy - 1 Ranks
Tier2 Toxin Affinity - 3 Ranks


Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Ranger Spells
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 19
L1: Merfolk's Blessing· · · · · · · · · · · Transmutation · 19
L1: Ram's Might · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 19
L2: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 20
L2: Hold Animal · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 19
L3: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 21
L3: Neutralize Poison · · · · · · · · · · · Conjuration · · 21
L4: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 22
L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 21
 

seph1roth5

Well-known member
The few bow lives I played were pretty awful because of lack of aoe. What's devastating strike? Because other than scattershot, the rest are all epic.
 

kemton

Active member
How many imbue dice does the second build have at cap? What’s the self healing like in r1 during lvling/cap? I have a first life legacy ranged char that had renewal and cocoon as twists that just lost renewal with the latest ED pass so I’m finally considering TR’ing to pick up 3x ranger + 3x double shot lives.

Also why dire charge shot over pin? Feels like shorter cooldown + more dmg means it’d be better than DC
 

Vox

Well-known member
I still can't take bows seriously with the bow run annimation, holding it out in front of them like some comedy prop
 

The Nameless One

What can change the nature of a man ?
Would be really cool if there were suggested gear at certain levels.

Like 1-5 6-12 13-15th or 20th+ levels or what have.

I think I'm rolling range. It looks siiiiiccckk.
 

Bardo

Active member
Worth mentioning that Aasimar Scourge Iconic is nice for this build, for anyone who likes to play casual characters and start at 15. Looking forward to see how this build goes in epic, but looks awesome
 

Buddha5440

Trainer of those who beat dead horses
Have you played around with Arcane Warrior (up to 40 SP) in place of Harbinger of Chaos (+2 Imbue/2% DS)?
 

Leslie

New member
Thanks for posting this. I'm a newer player to DDO and like ranged usually. This gives me some things to look at.
 

Yeshua

New member
I started a new account with this build and on my first life I blew through everything on elite (with a cleric hireling for half of it for some heals). Thanks f or doing all the hard work for us man. God bless you ? Jesus loves you.
 

FixBows

Well-known member
For anyone that is finding sp to be an issue when spamming elemental arrows, soul magic fixes that issue. I saw it part of the new player guide and not in the multi-class guide. I am sure that is by design, but wanted to point it out in case you are using the multi-class and having issues with sp management.
 

FixBows

Well-known member
Yes, I necro'd a thread... I was just reading stuff and replied then realized it. Didn't care then, and still don't. However, I appreciate your way of pointing it out. It makes everyone reading this know just how witty you think you are. ?
 
Yes, I necro'd a thread... I was just reading stuff and replied then realized it. Didn't care then, and still don't. However, I appreciate your way of pointing it out. It makes everyone reading this know just how witty you think you are. ?
2 months old thread is considered dead? These forums aren't even that active.

Anyways thanks for pointing it out, soul magic helped me a bunch, I hate running out of FP.

Btw it seems that some of the horizon walker skills have a save DC based on my Listen skill... Should I not be putting points into listen, then?
 
Last edited:

FixBows

Well-known member
2 months old thread is considered dead? These forums aren't even that active.

Anyways thanks for pointing it out, soul magic helped me a bunch, I hate running out of FP.

Btw it seems that some of the horizon walker skills have a save DC based on my Listen skill... Should I not be putting points into listen, then?
Yes on listen. You can even craft something easily enough if you do not have a good listen item, but a good diamond is best.
 

Senathon

New member
If you were going to this build with a splash of rogue(for lock picking and disarming traps) which levels would you through Rogue in?

I do know that I will lose the end damage at level 20.
 

Jasparius

Well-known member
If ever going Rogue, going 1st level for the super excellent amount of skills available is a great choice.

I usually then wait til level 8 to 10 when I want another big boost to skill points to play catchup.

It also depends on how many Rogue levels you end up wanting. If more than 1, you may want to go 2 levels quickly for Evasion.
 

mbartol

Murder Hobo
I wanted to try the new AOE archery, so which would you suggest for soloing an Elf racial PL (1-20 only--no Epic)?
Also, any benefit to Wild Elf, or stick with standard?
 
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