The Vile Master of Flowers 2.0

Strimtom

Well-known member
Good morning! My name is Strimtom, and I decided to update an older build with the newer imbue system. This build was a melee alchemist that I used for hardcore league that did extremely well (until it died horribly to a bug, that was promptly fixed. Link here if you want to see).


TL;DW
  • Easy Levelling Experience
  • Good For Hardcore
  • Melee SWF with good AOE and Single Target
  • Full gear list without needing raid gear
First Life Vilemaster of Flowers 2
Classes: 15 Alchemist, 10 Epic, 3 Monk, 2 Legendary, 2 Rogue
Race: Shadar-Kai· · · · · ·Alignment: Lawful Neutral

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
Str:· · 10· · 0 · ·12 · · ·HP:· · · · 938 · · ·AC:· · 17
Dex:· · 14· · 0 · ·16 · · ·PRR: · · · ·52
Con:· · 16· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · · ·35 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 18· · 0 · ·30 · · ·Dodge: · 11/29 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·6· · 0 · · 8 · · ·SR:· · · · · 3 · · ·BAB: · · · · · · 19
DR:
Immunities: Natural Poison, Natural Poison, Supernatural Poison, Fear, Level Drain,

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·24
· vs Poison:· · · ·29
· vs Disease: · · ·26
Will: · · · · · · ·29
· vs Enchantment: ·31
· vs Illusion:· · ·29
· vs Fear:· · · · ·29
· vs Curse: · · · ·29
Reflex: · · · · · ·37
· vs Traps: · · · ·37
· vs Spell: · · · ·37
· vs Magic: · · · ·37
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Cold: · · · · · · · · 0 · · · · · ·36%
Electric: · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Fire: · · · · · · · · 2 · · · · · ·36%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · ·25%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · ·57%
Sonic:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Diplomacy(4), Disable Device(4), Haggle(4), Jump(4), Listen(4), Open Lock(4), Search(4), Spot(4), Swim(4), Tumble(4), Use Magic Device(4)
2 · · Monk(1) · · · · ·Monk Bonus: Discipline
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Concentration(5), Spot(1), Tumble(1)
3 · · Monk(2) · · · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Precision
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Concentration(1), Jump(2), Listen(1), Spot(1), Swim(2)
4 · · Monk(3) · · · · ·Monk Philosophy: Path of Harmonious Balance: Fists of Light
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Concentration(1), Diplomacy(1), Jump(1), Listen(2), Spot(1), Swim(1)
5 · · Rogue(2)· · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Disable Device(4), Open Lock(4), Search(2), Spot(1)
6 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(3)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
7 · · Alchemist(2)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spot(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
8 · · Alchemist(3)· · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
9 · · Alchemist(4)· · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Battalion Brew
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
10· · Alchemist(5)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
11· · Alchemist(6)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
12· · Alchemist(7)· · ·Standard: Improved Critical: Piercing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
13· · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
14· · Alchemist(9)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
15· · Alchemist(10) · ·Standard: Adept of Forms
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
16· · Alchemist(11) · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(3), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
17· · Alchemist(12) · ·Alchemist Bonus: Tonic of Toxins
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
18· · Alchemist(13) · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
19· · Alchemist(14) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
20· · Alchemist(15) · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of Forms
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Offhand Versatility
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Astral Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Embodiment of Law
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up


Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Empty Offhand
Shadar-Kai
Cloth Armor
Centered
Lawful
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Vile Chemist - Points spent: 21
Core1 Poisoner
Tier1 Alchemical Accuracy - 3 Ranks
Tier1 Magical Subtlety - 3 Ranks
Tier1 Deadly Poison I
Core2 Poisoned Coating
Tier2 Poisoned Attack: Poisoned Strike - 3 Ranks
Tier2 Deadly Poison II
Core3 Hidden Blades
Tier3 Deadly Poison III
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Core4 More Hidden Blades
------------------------------------------------------------------------------------------
Assassin - Points spent: 8
Core1 Knife in the Darkness
Tier1 Venomed Blades - 3 Ranks
Tier1 Shiv - 1 Ranks
Tier2 Toxin Affinity - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Vistani Knife Fighter - Points spent: 42
Core1 Knife Expertise
Tier1 Mist Stalker I
Tier1 Rapid Attack
Tier2 Vistani Knife Training II
Tier2 Mist Stalker II
Core2 Knife Juggler
Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
Tier3 Mist Stalker III
Tier3 Gifted I: +1 Intelligence
Core3 Quick Reflexes
Tier3 Vistani Knife Training III
Tier3 Deadly Blades
Tier4 Mist Stalker IV
Tier4 Celerity
Tier4 Vistani Knife Training IV
Tier4 Double Daggers: Single Dagger
Core4 One With Blades
Core5 Vistani Fortune
Tier5 Vistani Knife Training V
Tier5 Throw or Hold the Grudge: Grudge Bearer
Tier5 Blessed Blades
Tier5 Vendetta
Tier5 Mist Stalker V
Core6 Knife Master
------------------------------------------------------------------------------------------
Henshin Mystic - Points spent: 1
Core1 Riddle of Fire
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 8
Core1 Agent of Good I
Tier1 Harper Enchantment
Tier1 Traveller's Toughness - 2 Ranks
Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 12 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Grandmaster of Flowers - Points spent: 36
Core1 Inner Focus
Tier1 Strike with Poise - 3 Ranks
Tier1 Enlightenment - 1 Ranks
Core2 Disciple of Material: Adamantine
Tier2 Grandmaster Strikes: Drifting Lotus - 3 Ranks
Tier2 Hail of Blows
Core3 Disciple of Morality: Good
Tier3 The Flickering Flame - 3 Ranks
Tier3 Flow of Water - 3 Ranks
Tier3 Strength of Stone - 2 Ranks
Core4 Disciple of Philosophy: Enlightening Philosophy
Tier4 Epic Strike Upgrades: Lotus Bloom
Tier4 The Delight of Chaos - 3 Ranks
Tier4 The Cruelty of Evil - 3 Ranks
Tier4 The Clarity of Law - 1 Ranks
Tier5 Everything is Nothing
Tier5 Imposing Force
Tier5 Beyond the Center - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Primal Avatar - Points spent: 17
Core1 This is your Nature: Thorn
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier1 Epic Strikes: Carrion Swarm
Tier2 Mantle of Nature: Thorn - 3 Ranks
Tier2 Primal Choice: Shard Storm
Tier2 Thrive
Core2 Now Grow: Heart
Tier3 At it's Core - Upgrade Primal Spell: At Its Core - Thorn
Tier3 Shared Mantle
Core3 Weathering the Elements
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 7
Core1 Shadow Training
Tier1 Technician - 3 Ranks
Tier1 Cover of Darkness - 1 Ranks
Core2 Step Through Shadows
Tier2 Dance in the Dark - 1 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 166 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 154 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Cold· · · · · · · · · · · 151 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · · 151 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Evil· · · · · · · · · · · 151 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 154 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 176 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 118 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 151 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 166 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 121 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Repair· · · · · · · · · · 128 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 128 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 117 · · · 5%· · · · · · · · ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L5: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · · 27
L5: Greater Evolution · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L5: Greater Stoneskin · · · · · · · · · · · Conjuration · · 27
L6: Goldskin Potion · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 28
------------------------------------------------------------------------------------------

My Actual Character (36 point build, tome, etc)
Classes: 15 Alchemist, 10 Epic, 3 Monk, 2 Legendary, 2 Rogue
Race: Shadar-Kai· · · · · ·Alignment: Lawful Neutral

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 15% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · 10· · 8 · ·24 · · ·HP:· · · ·1851 · · ·AC:· ·148
Dex:· · 14· · 8 · ·50 · · ·PRR: · · · 219
Con:· · 16· · 8 · ·51 · · ·MRR: · · 96/75 · · ·+Healing Amp:· · 91
Int:· · 18· · 8 · ·82 · · ·Dodge: · 37/37 · · ·-Healing Amp:· · ·5
Wis:· · ·8· · 8 · ·29 · · ·Fort:· · · 94% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·6· · 8 · ·24 · · ·SR:· · · · ·23 · · ·BAB: · · · · · · 25
DR:
Immunities: Natural Poison, Natural Poison, Supernatural Poison, Fear, Level Drain, , Energy Drain, Magic Missiles, Fear, Feather Fall, Drowning

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·78
· vs Poison:· · · ·84
· vs Disease: · · ·81
Will: · · · · · · ·91
· vs Enchantment: ·96
· vs Illusion:· · ·93
· vs Fear:· · · · ·91
· vs Curse: · · · ·91
Reflex: · · · · · 101*
· vs Traps: · · · 104*
· vs Spell: · · · 101*
· vs Magic: · · · 101*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·32 · · · · · ·31%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Cold: · · · · · · · ·32 · · · · · ·61%
Electric: · · · · · ·32 · · · · · ·31%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Fire: · · · · · · · ·34 · · · · · ·48%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · ·25%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · ·57%
Sonic:· · · · · · · ·17 · · · · · ·15%

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Diplomacy(4), Disable Device(4), Haggle(4), Jump(4), Listen(4), Open Lock(4), Search(4), Spot(4), Swim(4), Tumble(4), Use Magic Device(4)
2 · · Monk(1) · · · · ·Monk Bonus: Discipline
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Concentration(5), Diplomacy(1), Spot(1), Tumble(1)
3 · · Monk(2) · · · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Precision
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Concentration(1), Diplomacy(1), Jump(2), Listen(1), Spot(1), Swim(2)
4 · · Monk(3) · · · · ·Monk Philosophy: Path of Harmonious Balance: Fists of Light
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Concentration(1), Diplomacy(1), Jump(1), Listen(2), Spot(1), Swim(1), Tumble(2)
5 · · Rogue(2)· · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Disable Device(4), Open Lock(4), Search(2), Spot(1), Use Magic Device(2)
6 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Quicken Spell Alternate: Power Attack
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(3), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
7 · · Alchemist(2)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Search(1), Spot(2), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
8 · · Alchemist(3)· · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
9 · · Alchemist(4)· · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Battalion Brew
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
10· · Alchemist(5)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
11· · Alchemist(6)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
12· · Alchemist(7)· · ·Standard: Improved Critical: Piercing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Heal(2), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
13· · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Heal(3), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
14· · Alchemist(9)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Heal(3), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
15· · Alchemist(10) · ·Standard: Adept of Forms
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Heal(3), Search(1), Spell Craft(2), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
16· · Alchemist(11) · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Heal(3), Search(1), Spell Craft(3), Spot(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
17· · Alchemist(12) · ·Alchemist Bonus: Tonic of Toxins
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Diplomacy(1), Heal(2), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
18· · Alchemist(13) · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Diplomacy(2), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
19· · Alchemist(14) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Diplomacy(2), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
20· · Alchemist(15) · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Diplomacy(3), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Disable Device(2), Open Lock(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of Forms
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Offhand Versatility
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Astral Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Embodiment of Law
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up

Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Ocean Stance
Precision
Orchidium
Quicken
Poisoned Coating
Know the Angles
IntEvolution
Enchant Weapon
Brace
Doublestrike
Ancient Power
Razorclaw Shifter
Mantle of Nature

Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Single Weapon Fighting
Swashbuckling
Empty Offhand
Dagger
Shadar-Kai
Cloth Armor
Centered
Lawful
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 2, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadar-Kai - Points spent: 3
Core1 Grit
Core2 Ability I: Intelligence
------------------------------------------------------------------------------------------
Vile Chemist - Points spent: 21
Core1 Poisoner
Tier1 Alchemical Accuracy - 3 Ranks
Tier1 Magical Subtlety - 3 Ranks
Tier1 Deadly Poison I
Core2 Poisoned Coating
Tier2 Poisoned Attack: Poisoned Strike - 3 Ranks
Tier2 Deadly Poison II
Core3 Hidden Blades
Tier3 Deadly Poison III
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Core4 More Hidden Blades
------------------------------------------------------------------------------------------
Assassin - Points spent: 8
Core1 Knife in the Darkness
Tier1 Venomed Blades - 3 Ranks
Tier1 Shiv - 1 Ranks
Tier2 Toxin Affinity - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Vistani Knife Fighter - Points spent: 42
Core1 Knife Expertise
Tier1 Mist Stalker I
Tier1 Rapid Attack
Tier2 Vistani Knife Training II
Tier2 Mist Stalker II
Core2 Knife Juggler
Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
Tier3 Mist Stalker III
Tier3 Gifted I: +1 Intelligence
Core3 Quick Reflexes
Tier3 Vistani Knife Training III
Tier3 Deadly Blades
Tier4 Mist Stalker IV
Tier4 Celerity
Tier4 Vistani Knife Training IV
Tier4 Double Daggers: Single Dagger
Core4 One With Blades
Core5 Vistani Fortune
Tier5 Vistani Knife Training V
Tier5 Throw or Hold the Grudge: Grudge Bearer
Tier5 Blessed Blades
Tier5 Vendetta
Tier5 Mist Stalker V
Core6 Knife Master
------------------------------------------------------------------------------------------
Henshin Mystic - Points spent: 1
Core1 Riddle of Fire
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 8
Core1 Agent of Good I
Tier1 Harper Enchantment
Tier1 Traveller's Toughness - 2 Ranks
Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 20 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Grandmaster of Flowers - Points spent: 36
Core1 Inner Focus
Tier1 Strike with Poise - 3 Ranks
Tier1 Enlightenment - 1 Ranks
Core2 Disciple of Material: Adamantine
Tier2 Grandmaster Strikes: Drifting Lotus - 3 Ranks
Tier2 Hail of Blows
Core3 Disciple of Morality: Good
Tier3 The Flickering Flame - 3 Ranks
Tier3 Flow of Water - 3 Ranks
Tier3 Strength of Stone - 2 Ranks
Core4 Disciple of Philosophy: Enlightening Philosophy
Tier4 Epic Strike Upgrades: Lotus Bloom
Tier4 The Delight of Chaos - 3 Ranks
Tier4 The Cruelty of Evil - 3 Ranks
Tier4 The Clarity of Law - 1 Ranks
Tier5 Everything is Nothing
Tier5 Imposing Force
Tier5 Beyond the Center - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Primal Avatar - Points spent: 19
Core1 This is your Nature: Thorn
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier1 Epic Strikes: Carrion Swarm
Tier2 Mantle of Nature: Thorn - 3 Ranks
Tier2 Primal Choice: Shard Storm
Tier2 Thrive
Core2 Now Grow: Heart
Tier2 Spirit Boon: Mind - 2 Ranks
Tier3 At it's Core - Upgrade Primal Spell: At Its Core - Thorn
Tier3 Shared Mantle
Core3 Weathering the Elements
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 13
Core1 Shadow Training
Tier1 Technician - 3 Ranks
Tier1 Cover of Darkness - 2 Ranks
Core2 Step Through Shadows
Tier2 Dance in the Dark - 3 Ranks
Tier3 Shadowcaster: Shadowstriker
Core3 The Darkest Luck
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 493 · · ·26%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 260 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Cold· · · · · · · · · · · 257 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · · 262 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Evil· · · · · · · · · · · 242 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 339 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 346 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 371 · · ·26%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 316 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 419 · · ·26%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 389 · · ·27%· · · · · · · · 20
Repair· · · · · · · · · · 219 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 219 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 213 · · · 5%· · · · · · · · ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L1: Elemental Skin· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 53
L1: Feathers Extract· · · · · · · · · · · · Transmutation · 53
L1: Flash Powder· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 53
L1: Gills Extract · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 53
L1: Stiffen Skin· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 53
L2: Alluring Elixer · · · · · · · · · · · · Transmutation · 54
L2: Augment Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 54
L2: Glue Bomb · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 54
L2: Liquid Courage· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 54
L2: Restorative Draught · · · · · · · · · · Conjuration · · 54
L3: Displacement Draught· · · · · · · · · · Transmutation · 55
L3: Greater Liquid Courage· · · · · · · · · Transmutation · 55
L3: Greater Restorative Draught · · · · · · Conjuration · · 55
L3: Quicksilver Potion· · · · · · · · · · · Transmutation · 55
L4: Bottled Boost: Sprint · · · · · · · · · Transmutation · 56
L4: Flesh to Gold · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 56
L4: Smoke Bomb· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 56
L4: Vein Freeze · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 56
L5: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · · 57
L5: Greater Evolution · · · · · · · · · · · Transmutation · 57
L5: Turn to Frog· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 57
L6: Goldskin Potion · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 58
------------------------------------------------------------------------------------------

Equipped Gear Set: Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Stalker's Outfit· ·Drops in: Quest: All Hail the King
· · · · · · · Blue: +5 Diamond of Insightful Constitution
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Dread Stalker
Belt· · · · · Legendary Direbear Belt · Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Boots · · · · Legendary Chamber Boots · Drops in: U49 Quest: Beautiful Nightmares
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Bracers · · · Legendary Admiral's Wristwatch· ·Drops in: Quest: Plundering Pirates' Point, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Cloak · · · · Legendary Dread Stalker's Cloak · Drops in: Quest: Captive of the Hidden God, End chest
· · · · · · · Green: Legendary Swordcrossed Topaz
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Dread Stalker
Gloves· · · · Legendary Birchlore Gauntlets · Drops in: Quest: Spiders and Flies, end chest, and Whispers of Return, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: Positive Spell Crit Damage
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Goggles · · · Legendary Eternal Flameguard's Lenses · Drops in: U56 Quest: ToEE: First Level and Earth Temple, end chest
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Temple's Inferno
Helmet· · · · Legendary Dread Stalker's Skullcap· ·Drops in: Quest: Spiders and Flies
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Dread Stalker
Necklace· · · Legendary Pendant of the Earth· ·Drops in: Quest: Wild Thing, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Deception +11
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring1 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Intelligence
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Healing Amplification +56
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Stunning
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Enhanced Ghostly
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Prowess: Melee Power
· · · · · · · Filigree 4: Dreadbringer: Melee Power
Ring2 · · · · Legendary Ring of Fall's Decay· ·Drops in: U48 Quest: Make Believe
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Autumn
Trinket · · · Legendary Blue Raptor Feather · Drops in: Quest: Trials of the Triceratops, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Seeker +14
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Weapon1 · · · Legendary Goldcursed dagger · Drops in: U50: Quest: Back to Basics
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Filigree 1: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Prowess: Melee Power
· · · · · · · Filigree 4: Prowess: PRR
· · · · · · · Filigree 5: Prowess: Attack and Damage
· · · · · · · Filigree 6: Prowess: Critical Attack and Damage
· · · · · · · Filigree 7: Dreadbringer: Melee Power
· · · · · · · Filigree 8: Dreadbringer: PRR
· · · · · · · Filigree 9: Dreadbringer: Tactics DC
 

TeamScorpioRI

Well-known member
Saving this one for my alchemist life... Is Shadar-Kai needed, or can you sub in other races? Obviously you would lose the chain attack, but any other downfalls?
 

Jummby

Well-known member
Good morning! My name is Strimtom, and I decided to update an older build with the newer imbue system. This build was a melee alchemist that I used for hardcore league that did extremely well (until it died horribly to a bug, that was promptly fixed. Link here if you want to see).


TL;DW
  • Easy Levelling Experience
  • Good For Hardcore
  • Melee SWF with good AOE and Single Target
  • Full gear list without needing raid gear

While most of the better builds have either 15 wiz or 15 alchemist there is nothing ground breaking with this one.

That being said, this post, video and detailed work on this build and post is really cool. Respect it!

Nice work on this one. Build is viable.
 

Strimtom

Well-known member
Saving this one for my alchemist life... Is Shadar-Kai needed, or can you sub in other races? Obviously you would lose the chain attack, but any other downfalls?
Shadarkai is really really important for this build. I definitely recommend it since it gives you so much AOE. But yes, you can play without it.
 

SpardaX

Active member
Slightly altered leveling path for anyone who would prefer Spring Attack (Or whirlwind attack but mainly Spring Attack) over getting 50% Poison Absorption, and the Discipline feat:
It should also be noted, that in a few weeks of me writing this, Update 60 is going to come out and allow you to take Spring Attack with any Monk feat as long as you qualify for it. (Currently whether you qualify or not, you can only take Spring Attack with the free level 6 Monk Feat, which this build doesn't get. It only gets the free Monk lv 1 and 2 feats.)

I state this because if you're reading this and Update 60 is in the past, you can adjust things a little bit more. Going from the picture I've provided, instead: Take SWF at lv 1, Dodge at lv 5, Mobility at 6, and Spring Attack at 7. Same end result, probably far more enjoyable lv 1 - 6 period.
 

DDO Noob

New member
This looks like a really solid build except for 1 problem. There are many creatures immune to poison so that you lose a lot of your damage from things like your poison imbue dice and poison damage in Primal Avatar destiny.

I played a vile chemist build briefly quite a while ago and I found it clunky and awkward to aim the short range poison vulnerability ability Wave of Poison. So I'm wondering if there is some other ability or item that can apply poison vulnerability or if with practice whether the Wave of Poison ability becomes easier to use and be effective?
 

SpardaX

Active member
This looks like a really solid build except for 1 problem. There are many creatures immune to poison so that you lose a lot of your damage from things like your poison imbue dice and poison damage in Primal Avatar destiny.

I played a vile chemist build briefly quite a while ago and I found it clunky and awkward to aim the short range poison vulnerability ability Wave of Poison. So I'm wondering if there is some other ability or item that can apply poison vulnerability or if with practice whether the Wave of Poison ability becomes easier to use and be effective?

The attack in Tier 2. Rank 3 of the attack.

Poisoned Attack: Choose from either a Melee or Ranged attack.
  • Poisoned Shot: Ranged Attack: +[1/2/3][W]: On successful damage, your opponent is Contaminated. Using this attack acts as if you cast a Crimsonite spell. Rank 3: When you hit a target that is immune to Poisons or Poison Damage with this attack, they become vulnerable to Poisons and Poison Damage for 20 seconds.

  • Poisoned Strike: Melee Attack: +[1/2/3][W]: On successful damage, your opponent is Contaminated. Using this attack acts as if you cast a Crimsonite spell. Rank 3: When you hit a target that is immune to Poisons or Poison Damage with this attack, they become vulnerable to Poisons and Poison Damage for 20 seconds.
 

DDO Noob

New member
The attack in Tier 2. Rank 3 of the attack.

Poisoned Attack: Choose from either a Melee or Ranged attack.
  • Poisoned Shot: Ranged Attack: +[1/2/3][W]: On successful damage, your opponent is Contaminated. Using this attack acts as if you cast a Crimsonite spell. Rank 3: When you hit a target that is immune to Poisons or Poison Damage with this attack, they become vulnerable to Poisons and Poison Damage for 20 seconds.

  • Poisoned Strike: Melee Attack: +[1/2/3][W]: On successful damage, your opponent is Contaminated. Using this attack acts as if you cast a Crimsonite spell. Rank 3: When you hit a target that is immune to Poisons or Poison Damage with this attack, they become vulnerable to Poisons and Poison Damage for 20 seconds.
Thanks for this. Overlooked this second option besides Wave of Poison. I also prefer Spring Attack or WWA over Discipline and Poison Absorption so appreciate your alternative leveling path. If you play this build, please let us know how well the combination of both Poisoned Attack and Wave of Poison works for you against Poison immune mobs as you level up.
 

Kipp

Well-known member
Thanks for this. Overlooked this second option besides Wave of Poison. I also prefer Spring Attack or WWA over Discipline and Poison Absorption so appreciate your alternative leveling path. If you play this build, please let us know how well the combination of both Poisoned Attack and Wave of Poison works for you against Poison immune mobs as you level up.

As someone who has leveled alchemist a few times as a poison/inquisitive, it works fine. It is a little annoying that reapers specifically are immune, and having to run into aoe to break aoe is also annoying but ultimately it'll be easier on a melee build
 

Eleazzar

Well-known member
Can't you go TWF on this instead of SWF? What would you lose?

Also, what about incorporating bombadier for acid multivial instead of the poison route? Is that possible without DPS loss?
 

SpardaX

Active member
Can't you go TWF on this instead of SWF? What would you lose?

Also, what about incorporating bombadier for acid multivial instead of the poison route? Is that possible without DPS loss?
This seems to be more a melee build over a caster build, and the poison damage imbue looks to be what it's built around. Going for multivial would basically be an entirely different thing I think
 
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