Warforged - Melee builds request

Jodro

Well-known member
Hello everyone,

I just unlocked warforged and I'm looking for melee builds. Not looking for anything specific, just want to take a look at every good melee build you got to get ideas and fix my own attempts.

Thanks in advance.
 

Jodro

Well-known member
Well, I would love to play artificer, but unfortunatelly i'm f2p and still exetremely far from getting the cannith favour to unlock it (unless you all want to carry a lvl 9 warlock at lvl 20+ quests :p). I'll check the many EK builds there are, but i was also hoping for something among the lines of barb and/or fighter, are there any builds using those?
 

FVSHasBeenEvenMoreGutted

If you read my posts you have already lost
WF can do those, but the ones suggested were to play on warforged strengths, but WF works on any melee or ranged class due to the 15 MP/RP in the tree
 

unbongwah

Well-known member
I'll check the many EK builds there are, but i was also hoping for something among the lines of barb and/or fighter, are there any builds using those?
Warforged fighter or barbarian isn't really any different from meatsack builds, apart from taking a body feat.
 

Jodro

Well-known member
Thanks a lot for the responces.

I made that build using EK i found on internet and other stuff.

Classes: 18 Wizard, 10 Epic, 2 Legendary, 1 Barbarian, 1 Fighter
Race: Warforged · · · · · ·Alignment: Chaotic Neutral

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·5% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · 18· · 0 · ·38 · · ·HP:· · · ·1171 · · ·AC:· · 30
Dex:· · ·9· · 0 · ·13 · · ·PRR: · · · ·78
Con:· · 16· · 0 · ·26 · · ·MRR: · · · ·23 · · ·+Healing Amp: 4294967252
Int:· · 13· · 0 · ·17 · · ·Dodge: · ·1/25 · · ·-Healing Amp:· · ·6
Wis:· · ·6· · 0 · · 6 · · ·Fort:· · · 50% · · ·Repair Amp:· · · 46
Cha:· · ·6· · 0 · · 6 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 25
DR: 2\Adamantine
Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Fear, Feather Fall, Magic Missiles, Fear


Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Barbarian(1)· · ·Standard: Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Concentration(4), Repair(4), Spell Craft(4), Tumble(4)
2 · · Fighter(1)· · · ·Fighter Bonus: Power Attack
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Repair(2)
3 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Adamantine Body
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Extend Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Repair(1), Spell Craft(2)
4 · · Wizard(2) · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Repair(1), Spell Craft(2)
5 · · Wizard(3) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Repair(1), Spell Craft(2)
6 · · Wizard(4) · · · ·Standard: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
7 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Enlarge Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Repair(2), Spell Craft(1)
8 · · Wizard(6) · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
9 · · Wizard(7) · · · ·Standard: Weapon Focus: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
10· · Wizard(8) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
11· · Wizard(9) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
12· · Wizard(10)· · · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
13· · Wizard(11)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
14· · Wizard(12)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
15· · Wizard(13)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
16· · Wizard(14)· · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
17· · Wizard(15)· · · ·Metamagic: Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
18· · Wizard(16)· · · ·Standard: Power Critical
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
19· · Wizard(17)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
20· · Wizard(18)· · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Greater Two Handed Fighting
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Enhanced Elemental Dice
32· · Legendary(2)· · ·Strength: +1 Level up

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·20 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Concentration · · 2 · · · · · · ·1· · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·16.0 · 39.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Jump· · · · · · · 4 ·1· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 5.0 · 58.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Repair· · · · · · 2 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 44.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Spell Craft · · · 2 · · 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Tumble· · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2.0 · 12.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Power Attack
Spellsword: Acid

Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Axe
Empty Offhand
Warforged
Heavy Armor
Chaotic
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Warforged - Points spent: 14
Core1 Improved Fortification I
Tier1 Repair Systems: Mechanist - 3 Ranks
Tier1 Construct Toughness I
Tier1 Construct Stability - 1 Ranks
Tier2 Great Weapon Aptitude - 3 Ranks
Tier3 Improved Power Attack - 3 Ranks
Tier3 Memories of the Last War I: Front Lines
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 41
Core1 Eldritch Strike
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Improved Mage Armor - 3 Ranks
Tier1 Battlemage - 1 Ranks
Tier2 Improved Shield - 3 Ranks
Tier2 Mystic Wards - 3 Ranks
Core2 Spellsword
Core3 Imbue the Blade
Tier3 Arcane Barrier
Tier3 Ability I: +1 Strength
Tier3 Critical Mastery - 3 Ranks
Tier4 Ability II: +1 Strength
Core4 Subtle Force I
Tier4 Knight's Transformation
Tier4 Force's Point
Tier5 Improved Knight's Transformation
Tier5 Eldritch Tempest - 3 Ranks
Tier5 Force's Edge
Tier5 Radiant Forcefield
Core5 Subtle Force II
Tier5 Knight's Arcanum: Knight's Controller
------------------------------------------------------------------------------------------
Frenzied Berserker - Points spent: 10
Core1 Die Hard
Tier1 Extra Rage - 3 Ranks
Tier1 Power Rage - 3 Ranks
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Occult Slayer - Points spent: 4
Core1 Weapon Bond
Tier1 Extend Rage - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Ravager - Points spent: 7
Core1 Furious Rage
Tier1 Barbarian Power Attack - 3 Ranks
Tier1 Hardy Rage - 3 Ranks
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Kensei - Points spent: 4
Core1 Kensei Focus: Kensei Focus: Axes
Tier1 Action Boost: Haste Boost - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 3 permanent Destiny Points
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Fury of the Wild - Points spent: 19
Core1 Die Hard
Tier1 Epic Strike: Quick Cutter - 3 Ranks
Tier1 Acute Senses - 2 Ranks
Tier2 I'm Always Angry - 3 Ranks
Core2 Die Harder
Tier3 Eternal Rage - 3 Ranks
Tier3 Wild Weapons: Strike Through - 2 Ranks
Core3 Die Hardest
Tier3 Embrace the Pain - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 8
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Black
Tier1 Dragon Scales - 3 Ranks
Tier1 Dragonhide - 1 Ranks
Tier2 Draconic Rage
Core2 Draconic Heritage I
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Legendary Dreadnought - Points spent: 24
Core1 Fearless
Tier1 Dread Mantle
Tier1 Shrug Off Punishment - 3 Ranks
Tier2 Life and Death - 2 Ranks
Tier2 Ghost Touch
Tier2 Combat Brute
Core2 Weaponmaster
Tier2 Extra Action Boosts - 3 Ranks
Tier3 Epic Power & Precision - 3 Ranks
Tier3 Strike Twice - 3 Ranks
Core3 Thick Skinned
Core4 Unparalleled Accuracy
Tier4 Untouchable
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
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Wizard Spells
L1: Expeditious Retreat · · · · · · · · · · Transmutation · 13
L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 13
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 13
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 13
L2: Bear's Endurance· · · · · · · · · · · · Transmutation · 14
L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 14
L2: Bull's Strength · · · · · · · · · · · · Transmutation · 14
L2: Fox's Cunning · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 14
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 14
L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 15
L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 15
L3: Heroism · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 15
L3: Rage· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 15
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 15
L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 16
L4: Phantasmal Killer · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 16
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 16
L4: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 16
L5: Hold Monster· · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 17
L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 17
L5: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 17
L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 18
L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 18
L6: Shadow Walk · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 18
L6: Tenser's Transformation · · · · · · · · Transmutation · 18
L7: Hold Person, Mass · · · · · · · · · · · Enchantment · · 19
L7: Power Word: Blind · · · · · · · · · · · Enchantment · · 19
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Spell Like / Special Abilities
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Dismiss Rage· · · · · · · · · · · · · · · ·
Dismiss Charm · · · · · · · · · · · · · · ·
Mage Armor· · · · · · · · · · · · · · · · ·
Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · · ·
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Can you please give me some feedback?
 

unbongwah

Well-known member
I haven't tried a STR-based EK since Harper Agent came out but your build looks a lot like this one: https://forums.ddo.com/index.php?th...ndead-eldritch-knight-with-barbarian-rage.67/

The EK capstone is pretty nice so you don't need to multiclass. But if you are, consider (A) Dark Hunter instead of barbarian (trap skills vs +10% runspeed, though you'll want higher INT for more skill points); and (B) delaying the fighter splash until level 20 so you can take Greater THF then and move Overwhelming Critical to level 21.
 

Jodro

Well-known member
I haven't tried a STR-based EK since Harper Agent came out but your build looks a lot like this one: https://forums.ddo.com/index.php?th...ndead-eldritch-knight-with-barbarian-rage.67/
Unfortunatelly i don't have harper agent tree yet, it the next i'm gonna buy when i have enough points and there is a sale.
The EK capstone is pretty nice so you don't need to multiclass. But if you are, consider (A) Dark Hunter instead of barbarian (trap skills vs +10% runspeed, though you'll want higher INT for more skill points); and (B) delaying the fighter splash until level 20 so you can take Greater THF then and move Overwhelming Critical to level 21.
Good idea about the fighter, i think i can manage with pushing insightful reflexes to after heroics.
About the dark hunter i get that, but i like raging option and many builds manage without it, so i'll just try my best to avoid traps i guess ?

I'm kinda having the same problem as many others, great axe vs falchion vs great sword. I'm investig in crit a bit, so i guess falchion is better
 

QuantumFX

Well-known member
Well, I would love to play artificer, but unfortunatelly i'm f2p and still exetremely far from getting the cannith favour to unlock it (unless you all want to carry a lvl 9 warlock at lvl 20+ quests :p). I'll check the many EK builds there are, but i was also hoping for something among the lines of barb and/or fighter, are there any builds using those?
Players can't do that for you, because a lot of old quests have minimum level requirements to pick up the quest. So, you are probably looking at level 32 before you can unlock Artificer. That said, it is actually very easy to unlock nowadays. Walkthroughs of each House C quest and raid are available on YouTube. The 3 quests in the manufactory (Blown to Bits, Schemes of the Enemy and Power Play) are soloable at level 21. And, you can choose to run them on Elite through R10 for that sweet, sweet House C favor. If you're leery about running Heroic Lord of Blades and Master Artificer, no problem. Get to level 32, run the Legendary versions for a couple weeks to learn the mechanics. You will get some House C favor, and if you choose to learn the raids, you'll be over prepared for the heroic versions. Lastly, walkthroughs for Brothers of the Forge are on YouTube. You can run it at 32, or with a group in Epic levels.
 

Lazuli

Well-known member
Big nerf to spellpower imbues. Devs want to reduce the spellpower scaling to 75% and change all dice to d8. Very bad idea but they are SSG.
 
Last edited:

dur

Paladin. Disruptor. Since the 1970s
Casters have always done big damage, IMO. I finally started seeing decent numbers from my epic paly and I was in shock. :ROFLMAO:
 

Contessor

Well-known member
Big nerf to spellpower imbues. Devs want to reduce the spellpower scaling to 75% and change all dice to d8. Very bad idea but they are SSG.
Well that also really hurts Arty Battle Engineer. Electric imbue scaling with spellpower is the appeal. No reason to even take it now. May as well go inquisitor law dice since they get a million more.

Absolutely a terrible nerf. Not like EKs or Artificers are really in an OP position.

Wonder what he next unnecessary nerf is? Do these devs even play the same game as us?
 

Lazuli

Well-known member
Well that also really hurts Arty Battle Engineer. Electric imbue scaling with spellpower is the appeal. No reason to even take it now. May as well go inquisitor law dice since they get a million more.

Absolutely a terrible nerf. Not like EKs or Artificers are really in an OP position.

Wonder what he next unnecessary nerf is? Do these devs even play the same game as us?
The battle engineer, the arcane archer, the EK, the vile chemist alchemist... none of them really deserve the nerf, but it's SSG, they handle bad data, they act on a whim, they never look at the big picture. They have been acting like this for a long time and they are not going to change until it hurts their pockets.

But for the moment it is what it is. I would stay away from builds that rely heavily on spellpower-based imbues for the time being.
 
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