Jodro
Well-known member
Hello everyone,
I'm trying to make a pure vampire ek build. The reason i'm going with vampire is mainly flavor and enchantment and partially because I was interesting in the selfhealing while hitting. It says chance so it must be rare, but sounds fun.
My gameplay plan is to buff myself and use enchantment spells on opponents and kill them with melee attacks. Basically the only necromancy spells would be the death aura ones for healing.
But I'm kinda conflicted between the EK tree and the pale master, which one i should go all the way. EK tree gives +2 enchantment dc, a very good cleave attack and bonus on crit and final core. Pale master gives +1 enchantment dc, chance for stun on hit, and last core. What you think its better?
Classes: 20 Wizard, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Chaotic Neutral
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · ·9· · 0 · · 9 · · ·HP:· · · · 696 · · ·AC:· · 21
Dex:· · 14· · 0 · ·14 · · ·PRR: · · · ·13
Con:· · 14· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · · ·13 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 17· · 0 · ·34 · · ·Dodge: · ·0/25 · · ·-Healing Amp:· · 62
Wis:· · 10· · 0 · ·12 · · ·Fort:· · ·100% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 15
DR:
Immunities: Magic Missiles, Fear
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Extend Spell
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Spell Focus: Enchantment
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(4), Spell Craft(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(4), Heal(4), Perform(4), Search(2), Spot(2)
2 · · Wizard(2) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Spot(1)
3 · · Wizard(3) · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1)
4 · · Wizard(4) · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
5 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
6 · · Wizard(6) · · · ·Standard: Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
7 · · Wizard(7) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
8 · · Wizard(8) · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
9 · · Wizard(9) · · · ·Standard: Greater Spell Focus: Enchantment
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
10· · Wizard(10)· · · ·Metamagic: Improved Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
11· · Wizard(11)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
12· · Wizard(12)· · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Perform(1), Search(2), Spot(2)
13· · Wizard(13)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Perform(1), Search(2), Spot(2)
14· · Wizard(14)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Perform(1), Search(2), Spot(2)
15· · Wizard(15)· · · ·Standard: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
16· · Wizard(16)· · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
17· · Wizard(17)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
18· · Wizard(18)· · · ·Standard: Offhand Versatility
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
19· · Wizard(19)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
20· · Wizard(20)· · · ·Metamagic: Enlarge Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(7)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Greater Single Weapon Fighting
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Negative
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Arcane Insight
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Force
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Precision
Shroud of the Vampire
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 12
Core1 Agent of Good I
Tier1 Harper Enchantment
Tier1 Weathered Traveller - 2 Ranks
Core2 Harper Training I: +1 Intelligence
Tier2 Magical Endurance - 3 Ranks
Tier3 Strategic Combat II
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 25
Core1 Eldritch Strike
Tier1 Improved Mage Armor - 3 Ranks
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Arcane Siphon - 3 Ranks
Core2 Spellsword
Tier2 Improved Shield - 3 Ranks
Tier3 Arcane Barrier
Core3 Imbue the Blade
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Tier3 Eldritch Accuracy
Tier3 Critical Mastery - 3 Ranks
Core4 Subtle Force I
------------------------------------------------------------------------------------------
Pale Master - Points spent: 25
Core1 Dark Reaping
Tier1 Negative Energy Conduit - 3 Ranks
Tier1 Deathless Vigor - 3 Ranks
Tier1 Spell Critical: Negative Energy I
Core2 Pale Shroud: Shroud of the Vampire
Tier2 Spell Critical: Negative Energy II
Tier3 Negative Energy Adept - 3 Ranks
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Tier3 Spell Critical: Negative Energy III
Core3 Undead Augmentation I: Inflict Weariness
Tier4 Unholy Avatar
Core4 Undead Augmentation II: +2 Enchantment DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Arch-Mage - Points spent: 1
Core1 Specialization I: Enchantment I: Hypnotism
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 3 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 4
Core1 Shadow Training
Tier1 Well of Darkness - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Magus of the Eclipse - Points spent: 32
Core1 Touched by the Moon
Tier1 Frostlight
Tier1 Moon Lance: Gloomspear
Tier1 Impregnable Mind - 3 Ranks
Tier2 Moonlight: Dark Light of the Moon
Core2 Deepening Arcana
Tier2 Chill Aura
Tier2 Lunar Insight: Intelligence
Core3 Nullmagic Aura
Tier3 Starlight - 3 Ranks
Tier3 Lunar Imbuement
Tier3 Partial Eclipse: Enchantment - 3 Ranks
Tier3 Piercing Spellcraft - 3 Ranks
Tier3 Share the Light
Tier4 Nullmagic Strike
Core4 Nightwind
Tier4 Greater Beams
Tier4 Nullmagic Protection
Tier5 Time Stop
Tier5 Lunar Power
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 15
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Shadow
Tier1 Dragon Scales - 3 Ranks
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Tier1 Dragonhide - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier3 Arcane Spellsword - 3 Ranks
Core3 Elemental Blood
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Wizard Spells
L1: Detect Secret Doors · · · · · · · · · · Divination· · · 26
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 26
L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 26
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 26
L1: Obscuring Mist· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 26
L2: Bear's Endurance· · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Fox's Cunning · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Knock · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Lesser Death Aura · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 27
L2: Otto's Resistible Dance · · · · · · · · Enchantment · · 34
L3: Deep Slumber· · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 35
L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 28
L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 28
L3: Heroism · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 35
L3: Hold Person · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 35
L4: Charm Monster · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 36
L4: Death Aura· · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 29
L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
L4: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 29
L4: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 29
L5: Dominate Person · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 37
L5: Hold Monster· · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 37
L5: Mind Fog· · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 37
L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 30
L5: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 30
L6: Bear's Endurance, Mass· · · · · · · · · Transmutation · 31
L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 38
L6: Suggestion, Mass· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 38
L6: Symbol of Persuasion· · · · · · · · · · Enchantment · · 38
L6: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 31
L7: Hold Person, Mass · · · · · · · · · · · Enchantment · · 39
L7: Otto's Sphere of Dancing· · · · · · · · Enchantment · · 39
L7: Power Word: Blind · · · · · · · · · · · Enchantment · · 39
L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 32
L7: Symbol of Stunning· · · · · · · · · · · Enchantment · · 39
L8: Charm Monster, Mass · · · · · · · · · · Enchantment · · 40
L8: Otto's Irresistible Dance · · · · · · · Enchantment · · 40
L8: Power Word: Stun· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 40
L9: Dominate Monster· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 41
L9: Hold Monster, Mass· · · · · · · · · · · Enchantment · · 41
L9: Power Word: Kill· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 41
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Like / Special Abilities
------------------------------------------------------------------------------------------
Dismiss Charm · · · · · · · · · · · · · · ·
Mage Armor· · · · · · · · · · · · · · · · ·
Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
Hypnotism · · · · · · · · · · · · · · · · ·
Gloomspear· · · · · · · · · · · · · · · · ·
Dark Light of the Moon· · · · · · · · · · ·
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I'm trying to make a pure vampire ek build. The reason i'm going with vampire is mainly flavor and enchantment and partially because I was interesting in the selfhealing while hitting. It says chance so it must be rare, but sounds fun.
My gameplay plan is to buff myself and use enchantment spells on opponents and kill them with melee attacks. Basically the only necromancy spells would be the death aura ones for healing.
But I'm kinda conflicted between the EK tree and the pale master, which one i should go all the way. EK tree gives +2 enchantment dc, a very good cleave attack and bonus on crit and final core. Pale master gives +1 enchantment dc, chance for stun on hit, and last core. What you think its better?
Classes: 20 Wizard, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Chaotic Neutral
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · ·9· · 0 · · 9 · · ·HP:· · · · 696 · · ·AC:· · 21
Dex:· · 14· · 0 · ·14 · · ·PRR: · · · ·13
Con:· · 14· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · · ·13 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 17· · 0 · ·34 · · ·Dodge: · ·0/25 · · ·-Healing Amp:· · 62
Wis:· · 10· · 0 · ·12 · · ·Fort:· · ·100% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 15
DR:
Immunities: Magic Missiles, Fear
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Extend Spell
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Spell Focus: Enchantment
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(4), Spell Craft(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(4), Heal(4), Perform(4), Search(2), Spot(2)
2 · · Wizard(2) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Spot(1)
3 · · Wizard(3) · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1)
4 · · Wizard(4) · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
5 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
6 · · Wizard(6) · · · ·Standard: Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
7 · · Wizard(7) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
8 · · Wizard(8) · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
9 · · Wizard(9) · · · ·Standard: Greater Spell Focus: Enchantment
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
10· · Wizard(10)· · · ·Metamagic: Improved Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
11· · Wizard(11)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Perform(1), Search(1), Spot(1)
12· · Wizard(12)· · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Perform(1), Search(2), Spot(2)
13· · Wizard(13)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Perform(1), Search(2), Spot(2)
14· · Wizard(14)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Perform(1), Search(2), Spot(2)
15· · Wizard(15)· · · ·Standard: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
16· · Wizard(16)· · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
17· · Wizard(17)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
18· · Wizard(18)· · · ·Standard: Offhand Versatility
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
19· · Wizard(19)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Jump(2), Perform(1), Search(1), Spot(1)
20· · Wizard(20)· · · ·Metamagic: Enlarge Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(7)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Greater Single Weapon Fighting
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Negative
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Arcane Insight
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Force
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Precision
Shroud of the Vampire
Enhancements: 80 APs
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Harper Agent - Points spent: 12
Core1 Agent of Good I
Tier1 Harper Enchantment
Tier1 Weathered Traveller - 2 Ranks
Core2 Harper Training I: +1 Intelligence
Tier2 Magical Endurance - 3 Ranks
Tier3 Strategic Combat II
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 25
Core1 Eldritch Strike
Tier1 Improved Mage Armor - 3 Ranks
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Arcane Siphon - 3 Ranks
Core2 Spellsword
Tier2 Improved Shield - 3 Ranks
Tier3 Arcane Barrier
Core3 Imbue the Blade
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Tier3 Eldritch Accuracy
Tier3 Critical Mastery - 3 Ranks
Core4 Subtle Force I
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Pale Master - Points spent: 25
Core1 Dark Reaping
Tier1 Negative Energy Conduit - 3 Ranks
Tier1 Deathless Vigor - 3 Ranks
Tier1 Spell Critical: Negative Energy I
Core2 Pale Shroud: Shroud of the Vampire
Tier2 Spell Critical: Negative Energy II
Tier3 Negative Energy Adept - 3 Ranks
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Tier3 Spell Critical: Negative Energy III
Core3 Undead Augmentation I: Inflict Weariness
Tier4 Unholy Avatar
Core4 Undead Augmentation II: +2 Enchantment DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Arch-Mage - Points spent: 1
Core1 Specialization I: Enchantment I: Hypnotism
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 3 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 4
Core1 Shadow Training
Tier1 Well of Darkness - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Magus of the Eclipse - Points spent: 32
Core1 Touched by the Moon
Tier1 Frostlight
Tier1 Moon Lance: Gloomspear
Tier1 Impregnable Mind - 3 Ranks
Tier2 Moonlight: Dark Light of the Moon
Core2 Deepening Arcana
Tier2 Chill Aura
Tier2 Lunar Insight: Intelligence
Core3 Nullmagic Aura
Tier3 Starlight - 3 Ranks
Tier3 Lunar Imbuement
Tier3 Partial Eclipse: Enchantment - 3 Ranks
Tier3 Piercing Spellcraft - 3 Ranks
Tier3 Share the Light
Tier4 Nullmagic Strike
Core4 Nightwind
Tier4 Greater Beams
Tier4 Nullmagic Protection
Tier5 Time Stop
Tier5 Lunar Power
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 15
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Shadow
Tier1 Dragon Scales - 3 Ranks
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Tier1 Dragonhide - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier3 Arcane Spellsword - 3 Ranks
Core3 Elemental Blood
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Wizard Spells
L1: Detect Secret Doors · · · · · · · · · · Divination· · · 26
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 26
L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 26
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 26
L1: Obscuring Mist· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 26
L2: Bear's Endurance· · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Fox's Cunning · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Knock · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L2: Lesser Death Aura · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 27
L2: Otto's Resistible Dance · · · · · · · · Enchantment · · 34
L3: Deep Slumber· · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 35
L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 28
L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 28
L3: Heroism · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 35
L3: Hold Person · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 35
L4: Charm Monster · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 36
L4: Death Aura· · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 29
L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
L4: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 29
L4: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 29
L5: Dominate Person · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 37
L5: Hold Monster· · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 37
L5: Mind Fog· · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 37
L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 30
L5: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 30
L6: Bear's Endurance, Mass· · · · · · · · · Transmutation · 31
L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 38
L6: Suggestion, Mass· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 38
L6: Symbol of Persuasion· · · · · · · · · · Enchantment · · 38
L6: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 31
L7: Hold Person, Mass · · · · · · · · · · · Enchantment · · 39
L7: Otto's Sphere of Dancing· · · · · · · · Enchantment · · 39
L7: Power Word: Blind · · · · · · · · · · · Enchantment · · 39
L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 32
L7: Symbol of Stunning· · · · · · · · · · · Enchantment · · 39
L8: Charm Monster, Mass · · · · · · · · · · Enchantment · · 40
L8: Otto's Irresistible Dance · · · · · · · Enchantment · · 40
L8: Power Word: Stun· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 40
L9: Dominate Monster· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 41
L9: Hold Monster, Mass· · · · · · · · · · · Enchantment · · 41
L9: Power Word: Kill· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 41
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Spell Like / Special Abilities
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Dismiss Charm · · · · · · · · · · · · · · ·
Mage Armor· · · · · · · · · · · · · · · · ·
Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
Hypnotism · · · · · · · · · · · · · · · · ·
Gloomspear· · · · · · · · · · · · · · · · ·
Dark Light of the Moon· · · · · · · · · · ·
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