Evoker Archmage feels strong with Machrotech

Strimtom

Well-known member
Good morning and hello young people. I am the Strimtom and I bring to you the first build of 2024; Evoker Archmage! I know I recently posted an illusionist, but I really wanted to play Archmage again as it was so fun. So instead we have evoker. Find build form me below:


TL;DW
  • Wizard feels really strong for levelling and especially in low reaper endgame on hardcore.
  • Warforged brings a lot of tank to this build and makes you feel very safe with reliable healing.
  • The rune arm hits much harder than expected, and is very high uptime with maximum overdrive.
  • Significantly improved from pre-patch evoker archmage.

Warforged Wizard Evocation
Classes: 20 Wizard, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Warforged · · · · · ·Alignment: Lawful Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · ·8· · 0 · ·28 · · ·HP:· · · ·1901 · · ·AC:· ·113
Dex:· · ·8· · 0 · ·13 · · ·PRR: · · · 224
Con:· · 20· · 2 · ·54 · · ·MRR: · · · 112 · · ·+Healing Amp: 4294967275
Int:· · 18· · 5 · ·81 · · ·Dodge: · ·0/27 · · ·-Healing Amp:· · ·9
Wis:· · ·6· · 0 · ·14 · · ·Fort:· · ·315% · · ·Repair Amp:· · ·174
Cha:· · ·6· · 0 · ·11 · · ·SR:· · · · ·21 · · ·BAB: · · · · · · 15
DR: 2\Adamantine
Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, , Feather Fall, Magic Missiles, Fear, Freedom of Movement

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·61*
· vs Poison:· · · ·72*
· vs Disease: · · ·62*
Will: · · · · · · ·45
· vs Enchantment: ·46
· vs Illusion:· · ·45
· vs Fear:· · · · ·45
· vs Curse: · · · ·45
Reflex: · · · · · ·77*
· vs Traps: · · · ·77*
· vs Spell: · · · ·79*
· vs Magic: · · · ·77*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(4), Repair(4), Spell Craft(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(4), Tumble(4), Use Magic Device(4)
2 · · Wizard(2) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
3 · · Wizard(3) · · · ·Standard: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
4 · · Wizard(4) · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
5 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
6 · · Wizard(6) · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
7 · · Wizard(7) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
8 · · Wizard(8) · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
9 · · Wizard(9) · · · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
10· · Wizard(10)· · · ·Metamagic: Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
11· · Wizard(11)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
12· · Wizard(12)· · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
13· · Wizard(13)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
14· · Wizard(14)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
15· · Wizard(15)· · · ·Standard: Adamantine Body
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Spell Focus: Enchantment
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
16· · Wizard(16)· · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
17· · Wizard(17)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
18· · Wizard(18)· · · ·Standard: Greater Spell Focus: Enchantment
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
19· · Wizard(19)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Tumble(1), Use Magic Device(1)
20· · Wizard(20)· · · ·Metamagic: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Repair(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Haggle(3)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of Knowledge
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Mage Armor
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Enchantment
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Spell Specialty: Evocation
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up

Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Maximize
Quicken
Heighten
Wellspring of Power
Embolden Spell
Eschew Materials
Machrotechnic Destiny Mantle

Enhancements: 80 APs, Racial 1, Universal 2
------------------------------------------------------------------------------------------
Warforged - Points spent: 16
Core1 Improved Fortification I
Tier1 Repair Systems: Mechanist - 3 Ranks
Core2 Constitution I
Tier1 Construct Toughness I
Core3 Improved Fortification II
Core4 Constitution II
Tier3 Memories of the Last War I: Arcane Slinger
Tier3 Improved Body: Adamantine Durability - 3 Ranks
Tier4 Memories of the Last War II: Spellcarved Soldier
------------------------------------------------------------------------------------------
Arch-Mage - Points spent: 42
Core1 Specialization I: Evocation I: Magic Missile
Tier1 Spell Critical: Elemental and Force I
Tier1 Energy of the Scholar - 2 Ranks
Tier2 Spell Critical: Elemental and Force II
Core2 Specialization II: Evocation II: Gust of Wind
Tier2 Efficient Metamagic: Efficient Maximize - 3 Ranks
Tier2 Efficient Metamagic: Efficient Quicken - 3 Ranks
Tier3 Spell Critical: Elemental and Force III
Core3 Specialization III: Evocation III: Chain Missile
Tier3 Arcane Bolt - 3 Ranks
Tier3 Intelligence I
Tier4 Intelligence II
Core4 Specialization IV: Evocation IV: Fire Shield
Tier4 Spell Critical: Elemental and Force IV
Tier4 Efficient Heighten - 2 Ranks
Tier4 School Mastery: Primary Spell Focus: Evocation
Core5 Specialization V: Evocation V: Cyclonic Blast
Tier5 Arcane Supremacy
Tier5 School Mastery II: Primary Spell Focus: Evocation
Tier5 Arcane Blast - 3 Ranks
Tier5 Secondary School Mastery: Secondary Spell Focus: Enchantment
Core6 Master of Magic
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 23
Core1 Eldritch Strike
Tier1 Improved Mage Armor - 3 Ranks
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Battlemage - 1 Ranks
Tier2 Improved Shield - 3 Ranks
Core2 Spellsword
Tier2 Mystic Wards - 3 Ranks
Core3 Imbue the Blade
Tier3 Ability I: +1 Intelligence
Tier3 Arcane Barrier
Core4 Subtle Force I
Tier4 Ability II: +1 Intelligence
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 2
Core1 Find Familiar: White Cat
Tier1 Study the Arcane - 1 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 17 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Machrotechnic - Points spent: 39
Core1 Maker's Touch
Tier1 Blast Shields - 3 Ranks
Tier1 Tinker Tailoring - 1 Ranks
Tier2 Rune Arm Use
Tier2 Hammer Time!: Tonquin's Lightning Hammer
Tier2 Forcefield Generator
Core2 Metamagic Capacitors
Tier3 Improved Aegis
Tier3 Technique Drive: Efficiency Drive - 3 Ranks
Core3 Warding Inscriptions
Tier3 Storm Core - 3 Ranks
Tier4 Boost Drive: Spark Drive
Tier4 Magical Recoil
Tier4 Galvanic Attunement
Core4 Armored Augmentation
Tier4 Strike Drive: Blast Drive
Tier4 Epic Metamagic: Epic Improved Maximize - 3 Ranks
Tier5 Maximum Overdrive
Tier5 Forcefield Generator
Tier5 Spell DCs - 3 Ranks
Tier5 Armor of Legends
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 25
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Blue
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Tier1 Dragonhide - 3 Ranks
Tier2 Dragon Breath: Blue Dragon Breath - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier2 Draconic Presence - 1 Ranks
Core3 Elemental Blood
Tier3 Scales of the Dragon
Tier3 Daunting Roar
Tier3 Draconic Spell Focus: Evocation - 3 Ranks
Core4 Draconic Heritage II
Tier4 Improve Dragon Breath: Gaping Maw
Tier4 Pull from the Wellspring
------------------------------------------------------------------------------------------
Unyielding Sentinel - Points spent: 1
Core1 Unyielding
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 886 · · ·12%· · · · · · · · 30
Light/Alignment · · · · ·1084 · · ·28%· · · · · · · · 30
Cold· · · · · · · · · · ·1028 · · ·38%· · · · · · · · 30
Electric· · · · · · · · ·1098 · · ·39%· · · · · · · · 30
Evil· · · · · · · · · · · 851 · · · 6%· · · · · · · · 30
Fire· · · · · · · · · · · 926 · · ·18%· · · · · · · · 55
Force/Untyped · · · · · ·1028 · · ·39%· · · · · · · · 30
Negative· · · · · · · · · 797 · · · 6%· · · · · · · · 30
Physical· · · · · · · · · 993 · · ·27%· · · · · · · · 30
Poison· · · · · · · · · · 886 · · · 6%· · · · · · · · 30
Positive· · · · · · · · · 777 · · · 6%· · · · · · · · 30
Repair· · · · · · · · · ·1042 · · ·12%· · · · · · · · 30
Rust· · · · · · · · · · ·1012 · · · 6%· · · · · · · · 30
Sonic · · · · · · · · · · 819 · · · 6%· · · · · · · · 30
------------------------------------------------------------------------------------------

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Wizard Spells
L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 87
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 87
L1: Merfolk's Blessing· · · · · · · · · · · Transmutation · 87
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 84
L1: Sonic Blast · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 84
L2: Invisibility· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 84
L2: Knock · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 87
L2: Melf's Acid Arrow · · · · · · · · · · · Conjuration · · 84
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 84
L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 84
L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 87
L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 84
L3: Rage· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 88
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 87
L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 84
L4: Fire Shield · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L4: Lesser Globe of Invulnerability · · · · Abjuration· · · 84
L4: Negative Energy Burst · · · · · · · · · Necromancy· · · 84
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 87
L5: Ball Lightning· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L5: Break Enchantment · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 84
L5: Cone of Cold· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 84
L5: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 84
L6: Chain Lightning · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L6: Greater Dispel Magic· · · · · · · · · · Abjuration· · · 84
L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 88
L6: Otiluke's Freezing Sphere · · · · · · · Evocation · · · 98
L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 87
L7: Delayed Blast Fireball· · · · · · · · · Evocation · · · 98
L7: Greater Teleport· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 84
L7: Invisibility, Mass· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 84
L7: Prismatic Spray · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 84
L8: Arcane Tempest· · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L8: Greater Shout · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L8: Polar Ray · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L8: Sunburst· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L8: Trap the Soul · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 84
L9: Acid Well · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 84
L9: Hold Monster, Mass· · · · · · · · · · · Enchantment · · 88
L9: Iceberg · · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L9: Meteor Swarm· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
L9: Thunderstroke · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 98
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Equipped Gear Set: Standard
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Armor · · · · Legendary Plasma Core · Drops in: Quest: House of Pain
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Arcsteel Battlemage
Belt· · · · · Legendary Bladesworn Bandolier· ·Drops in: Quest: The Bark and the Blade, End chest
· · · · · · · Green: Sapphire of Good Luck + 3
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Bracers · · · Legendary Wristbound Register · Drops in: Quest: Vecna Unleashed (quest), End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Cloak · · · · Legendary University Researcher's Cloak · Drops in: Quest: The Devils to Pay, End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Forbidden Knowledge
· · · · · · · Green: +11 Sapphire of Resistance
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Attunement Gauntlets· ·Drops in: Quest: The Same Old Song
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Arcsteel Battlemage
Goggles · · · Legendary Goggles of Dusk · Drops in: U57 Quest: Army of Eternal Night
· · · · · · · Green: +10 Sapphire of Protection
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Helmet· · · · Legendary Arcsteel Brim · Drops in: Quest: No Refunds
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Arcsteel Battlemage
Necklace· · · Legendary Blademark Amulet· ·Drops in: Quest: The Bark and the Blade, End chest
· · · · · · · Green: +11 Sapphire of Natural Armor
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Ring1 · · · · Legendary Ring of Winter's Chill· ·Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Ring2 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Intelligence
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Fang Slot: Fang: Fire Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Claw Slot: Empty augment slot
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Horn Slot: Horn: Sacred DCs
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Frozen Wanderer: Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Voltaic Experiment: Intelligence
Trinket · · · Legendary Five Rings· ·Drops in: Quest: Against the Slavelords
· · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Strength +13
· · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Spell Power Light +142
· · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spell Craft +20
· · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Intelligence +3
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Weapon1 · · · Dinosaur Bone Club· ·Drops in: Isle of Dread: Any chest
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Brightscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Meltfang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Brightclaw: Intelligence
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Flamehorn
· · · · · · · Orange: +153 Ruby of Repair/Rust Spell Power
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Eye of the Beholder: Spellpower
· · · · · · · Filigree 3: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
· · · · · · · Filigree 5: Eye of the Beholder: MRR
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: PRR
· · · · · · · Filigree 7: Frozen Wanderer: Intelligence
· · · · · · · Filigree 8: Voltaic Experiment: Intelligence
Weapon2 · · · Legendary Prototype VII: Flash Transferal · Drops in: Quest: Law and Order, End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge

Jan 22nd, 2024 Edit: Fixed the level 31 feat.
 
Last edited:

karthunk

Dooooooom
Nice build, I've been using something similar on HC and I would have to go out of my die.

Anyone else have more input on rune arms? Which are good?
 

Smokewolf

Well-known member
You lost me at Warforged.

Edit: "If" the player had the option within the WF racial enhancements of being able to select either Intel or Con, then yeah, I'd be 100% sold on a WF caster. Unfortunately, all we have is "Warforged Constitution" which isn't ideal.
 
Last edited:

karthunk

Dooooooom
You lost me at Warforged.

Edit: "If" the player had the option within the WF racial enhancements of being able to select either Intel or Con, then yeah, I'd be 100% sold on a WF caster. Unfortunately, all we have is "Warforged Constitution" which isn't ideal.

You take Warforged on hardcore because you can instantly heal yourself to full at the click of a button.
 
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