duel class Cleric/Wizard build help

Griglok (Karatemack)

Leader- The Casual Obsession (Khyber)
dual wield and I mostly solo. I also like to play more difficult ways of play. For instance say character lvl 10 and quest say 13 enjoying the challenge is most exciting for me especially when solo. I play hard and love the impossible. 😏

Do you mind sharing your Past Lives, Tomes (stat, and AP) and Reaper Points?
 

Br4d

Well-known member
If you want to do a Cleric/Wizard split it's already in the game for you.

Favored Soul.
 

Yorric

New member
I did a wood elf 15 cleric/5 wizard first life just for fun. It was slightly more challenging. I made sure to get the extend spell feat and used the wizard spells for buffs. I put a point in use magic skill each level to open up access to a few other spells from scrolls. It was fine for soloing if a bit slow. If you know your quests you can align your spells for the quest. I did have an advantage of a lot of equipment options in my shared bank account. It is not a combination I will run again and I did reset Enhancement trees a couple of times. I love trying unusual class combinations. Have fun.
 

Blunt Hackett

Well-known member
This is one of the things I find unfortunate with 3.0 and 3.5 rules. I grew up playing D&D video games with a cleric/mage being a very common dual class. It doesn't really make sense to do it in DDO.
 

Lazuli

Well-known member
This is one of the things I find unfortunate with 3.0 and 3.5 rules. I grew up playing D&D video games with a cleric/mage being a very common dual class. It doesn't really make sense to do it in DDO.
On PNP theurge mystic is fine, weak at beginning but powerful after, with amazing versatlity. In DDO i guess we need wait to an archetype.
 

Br4d

Well-known member
On PNP theurge mystic is fine, weak at beginning but powerful after, with amazing versatlity. In DDO i guess we need wait to an archetype.

DDO doesn't really do the concept of weakness early leads to great power late. It's probably because early and late don't mean anything in a system where the wheel rules.
 

Enoach

Well-known member
Mixing full caster classes in DDO is not supported well with the lack of Practiced Spell Caster Feat and Prestige classes like the Mystic Theurge.

That being said, there are many features that are low hanging fruit in each of the classes and having played GIMP and ending up with a Druid, Cleric, Wizard split on one life (i didn't control how many of each) I can tell you flavor wise you can have fun but you need to figure out what is the one thing you want to do well, and what advantage or hole in your build the other class can or needs to fill. Such as 1 Level of Wiz gets you an extra meta feat, 5 levels would give you 2 meta feats.
 

Br4d

Well-known member
FVS is not that. It's only the equivalent to a sorc for a cleric, but fvs does not have the options que an arcane offers.
If options are what are wanted then Cleric/Wizard is better represented by Spellsinger Bard.

The point is that there is no split of Cleric and Wizard levels that is better than FvS or Bard, and probably other pure casters as well.

I would argue that Sorceror is 5x better than any Cleric/wizard split could be. However if you want to heal and have a wide range of options other than damage type Spellsinger is the way to go. If you are willing to give up some options but want versatile damage then Stormsinger Bard.
 

Griglok (Karatemack)

Leader- The Casual Obsession (Khyber)
Option 1- Wiz/Cleric Melee (DEX)

This was what @Meat-Head came up with that's DEX based!


Character name:
Classes: 14 Cleric, 10 Epic, 6 Wizard, 2 Legendary
Race: Tabaxi· · · · · · · ·Alignment: Lawful Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · ·8· · 8 · ·42 · · ·HP:· · · ·3720 · · ·AC:· ·235
Dex:· · 20· · 8 · ·57 · · ·PRR: · · · 288
Con:· · 18· · 8 · ·77 · · ·MRR: · · · 144 · · ·+Healing Amp:· · 90
Int:· · ·8· · 8 · ·29 · · ·Dodge: · 14/31 · · ·-Healing Amp:· · 40
Wis:· · 12· · 8 · ·67 · · ·Fort:· · ·409% · · ·Repair Amp:· · · 25
Cha:· · ·8· · 8 · ·53 · · ·SR:· · · · · 1 · · ·BAB: · · · · · · 25
DR: 5\-
Immunities: Fear, Level Drain, Magic Missiles, Energy Drain, Silence, Quell, Blindness, Stunning, dazing and disorientation from sound based spells

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·93
· vs Poison:· · · ·94
· vs Disease: · · ·94
Will: · · · · · · ·82
· vs Enchantment: ·89
· vs Illusion:· · ·88
· vs Fear:· · · · ·82
· vs Curse: · · · ·82
Reflex: · · · · · ·89*
· vs Traps: · · · 104*
· vs Spell: · · · 102*
· vs Magic: · · · ·89*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Stealthy
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Quicken Spell
2 · · Wizard(2) · · · ·
3 · · Wizard(3) · · · ·Standard: Two Weapon Fighting
4 · · Wizard(4) · · · ·Wisdom: +1 Level up
5 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Mental Toughness
6 · · Wizard(6) · · · ·Standard: Dodge
7 · · Cleric(1) · · · ·Follower of Faith: Follower of the Blood of Vol
8 · · Cleric(2) · · · ·Domain: War Domain Tier I
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
9 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Mobility
10· · Cleric(4) · · · ·
11· · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: War Domain Tier II
12· · Cleric(6) · · · ·Standard: Improved Two Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Deity: The Blood is The Life
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
13· · Cleric(7) · · · ·
14· · Cleric(8) · · · ·
15· · Cleric(9) · · · ·Standard: Improved Critical: Piercing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Domain Feat: War Domain Tier III
16· · Cleric(10)· · · ·Wisdom: +1 Level up
17· · Cleric(11)· · · ·
18· · Cleric(12)· · · ·Standard: Greater Two Weapon Fighting
19· · Cleric(13)· · · ·
20· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: War Domain Tier IV
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Spring Attack
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Precision
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Whirlwind Attack
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
32· · Legendary(2)· · ·Wisdom: +1 Level up

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · · 4 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 52.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 53.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 65.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 59.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 40.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 52.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 62.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 63.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 57.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 58.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 60.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 51.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 55.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 60.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 52.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 53.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 4 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 2
------------------------------------------------------------------------------------------
Tabaxi - Points spent: 15
Core1 Nimble Cat I
Core2 Ability I: +1 Dexterity
Tier1 Sneaky Strikes I
Tier1 Sharp Claws - 1 Ranks
Core3 Nimble Cat II
Core4 Ability II: +1 Dexterity
Core5 Nimble Cat III
Tier2 Deflect Arrows
Tier3 Sneaky Strikes II
Tier3 Improved Nimble Cat
Tier3 Sharp Claws II - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Warpriest - Points spent: 20
Core1 Smite Foe: Smite Foe (Melee)
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Divine Might - 3 Ranks
Tier1 Righteous Weapons I
Core2 Resilience of Battle
Tier2 Inflame - 3 Ranks
Tier2 Righteous Weapons II
Tier2 Smite Weakness
Core3 Sanctuary
Tier3 Righteous Weapons III
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 16
Core1 Eldritch Strike
Tier1 Improved Mage Armor - 3 Ranks
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Core2 Spellsword
Tier2 Improved Shield - 3 Ranks
Core3 Imbue the Blade
Tier3 Arcane Barrier
Tier3 Ability I: +1 Dexterity
------------------------------------------------------------------------------------------
Vistani Knife Fighter - Points spent: 46
Core1 Knife Expertise
Tier1 Undead Hunter
Tier1 Vistani Knife Training I
Tier1 Rapid Attack
Tier1 Mist Stalker I
Core2 Knife Juggler
Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
Tier2 Mist Stalker II
Tier2 Bleeding Cuts
Tier2 Vistani Knife Training II
Tier3 Mist Stalker III
Tier3 Vistani Knife Training III
Core3 Quick Reflexes
Tier3 Gifted I: +1 Dexterity
Core4 One With Blades
Tier4 Gifted II: +1 Dexterity
Tier4 Double Daggers: Double Daggers
Tier4 Mist Stalker IV
Tier4 Celerity
Tier4 Vistani Knife Training IV
Tier5 Vistani Knife Training V
Tier5 Vendetta
Tier5 Blessed Blades
Tier5 Mist Stalker V
Tier5 Throw or Hold the Grudge: Grudge Bearer
Core5 Vistani Fortune
Core6 Knife Master
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 25 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 36
Core1 The Darkest Luck I
Tier1 Cover of Darkness - 3 Ranks
Tier1 Stealthy - 3 Ranks
Tier1 Well of Darkness - 1 Ranks
Core2 Step Through Shadows
Tier2 Dance in the Dark - 3 Ranks
Tier2 Lithe - 3 Ranks
Tier2 Epic Strike: Shadowstrike (Melee)
Core3 The Darkest Luck
Tier3 Shadowcaster: Shadowstriker
Tier3 Epic Strike Upgrade I: Meld into Darkness
Tier3 Grim Precision - 3 Ranks
Core4 Cut to the Soul
Tier4 Epic Strike Upgrade II: Improved Imbuement
Tier4 Bring Darkness
Tier4 Pierce the Gloom - 3 Ranks
Tier5 Just a Taste
Tier5 Shadow Mastery
Tier5 Weird or Consume Shadow: Shadow Expulsion
------------------------------------------------------------------------------------------
Fury of the Wild - Points spent: 31
Core1 Die Hard
Tier1 Mantle of Fury - 3 Ranks
Tier1 Enduring - 3 Ranks
Tier1 Acute Senses - 3 Ranks
Core2 Die Harder
Tier2 Gird against Demons
Tier2 Primal Scream
Tier3 Sense Weakness - 3 Ranks
Core3 Die Harderest
Tier3 Wild Weapons: Doublestrike - 3 Ranks
Tier4 Wilder Weapons: Wilder Weapons - Doublestrike - 3 Ranks
Core4 Be the Whirlwind
Tier4 The Voice of Fury
Tier4 Unquenchable Rage - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Grandmaster of Flowers - Points spent: 7
Core1 Inner Focus
Tier1 Disciple's Studies - 3 Ranks
Tier1 Enlightenment - 1 Ranks
Tier2 Hail of Blows
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 283 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 425 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Cold· · · · · · · · · · · 268 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · · 283 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Evil· · · · · · · · · · · 253 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 298 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 278 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 301 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 253 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 283 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 452 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Repair· · · · · · · · · · 250 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 250 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 294 · · · 6%· · · · · · · · ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Cleric Spells
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 50
L2: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 51
L3: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 52
L4: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 53
L5: Cure Light Wounds, Mass · · · · · · · · Conjuration · · 54
L6: Cure Moderate Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 55
L7: Cure Serious Wounds, Mass · · · · · · · Conjuration · · 56
L8: Cure Critical Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 57
Wizard Spells
------------------------------------------------------------------------------------------

Weapon Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Melee Power:· 258.0
Doublestrike: 98%
Strikethrough: 30%
Mainhand damage ability multiplier: 1
Offhand damage ability multiplier: 0
Off-Hand attack Chance: 105%
Fortification Bypass: 95%
Dodge Bypass: 3%
Helpless Damage bonus: 91%
Ranged Power: 200.0
Doubleshot Chance: 22%

Sneak Attack Attack bonus: 17
Sneak Attack Damage: 20d6+23

Main Hand: Attuned Bone Dagger
On Hit· · · · ·5.25[1D4+3]+98 ·+ 15D6 Acid
Critical 15-18 (5.25[1D4+3]+93) * 5 ·+ 6D6 Rust + 15D6 Acid
Critical 19-20 (5.25[1D4+3]+93) * 6 ·+ 6D6 Rust + 15D6 Acid
DR Bypass: Byeshk, Cold Iron, Crystal, Evil, Magic, Pierce
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon

Off Hand: Legendary Goldcursed dagger
On Hit· · · · ·5.25[1D4+2]+86 ·+ 6D6 Untyped + 0 (* 0) Constitution
Critical 15-18 (5.25[1D4+2]+93) * 5 ·+ 6D6 Rust + 6D6 Untyped + 0 (* 0) Constitution
Critical 19-20 (5.25[1D4+2]+93) * 6 ·+ 6D6 Rust + 6D6 Untyped + 0 (* 0) Constitution
DR Bypass: Cold Iron, Magic, Pierce
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon

Tactical DCs
------------------------------------------------------------------------------------------
Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 57 : d20 + Intimidate(57)
Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 59 : d20 + Diplomacy(59)
Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 53 : d20 + Bluff(53)
Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 51 : 10 + Str Mod(16) + Sunder(25)
Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 51 : 10 + Str Mod(16) + Trip(25)
Turn Undead · · · · · · · · · · · ·Creature HD vs d20 + 21 : d20 + Cha Mod(21)
------------------------------------------------------------------------------------------

Equipped Gear Set: Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary University Spellshield's Coat · Drops in: Quest: Paper Trail, End chest
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Magical Sheltering +36
· · · · · · · Fortification +153%
· · · · · · · Insightful Reflex Save +6
· · · · · · · Spell Saves +11
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Armaments of the Archons
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Admiral's Cummerbund· ·Drops in: Quest: The Trouble with Tar Pits, end chest
· · · · · · · Parrying +6
· · · · · · · Law Absorption +23%
· · · · · · · Chaos Absorption +23%
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Stunning
· · · · · · · Green: Emerald of Eldritch Empowerment
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Boots · · · · Legendary Admiral's Gumshoes· ·Drops in: Quest: Captive of the Hidden God, end chest
· · · · · · · Speed +30%
· · · · · · · Seeker +14
· · · · · · · Deception +11
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: +53 False Life
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Bracers · · · Legendary Admiral's Wristwatch· ·Drops in: Quest: Plundering Pirates' Point, end chest
· · · · · · · Armor-Piercing +21%
· · · · · · · Accuracy +21
· · · · · · · Deadly +11
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: +14 Constitution
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Cloak · · · · Legendary University Duelist's Cloak· ·Drops in: Quest: Enemy of My Enemy, End chest
· · · · · · · Quality Accuracy +5
· · · · · · · Quality Deadly +3
· · · · · · · Insightful Armor-Piercing +10%
· · · · · · · Insightful Doublestrike +7%
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Armaments of the Archons
· · · · · · · Green: Sapphire of Good Luck + 3
· · · · · · · Colorless: +2 Festive Charisma
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Gloves· · · · Gloryborne Gloves · Drops in: U48: Feytwisted Chest
· · · · · · · Sacred Spell Focus II
· · · · · · · Power of the Silver Flame +142
· · · · · · · Temperance of Spirit
· · · · · · · Quality Resistance +2
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Autumn
Goggles · · · Legendary Eternal Flameguard's Lenses · Drops in: U56 Quest: ToEE: First Level and Earth Temple, end chest
· · · · · · · Deadly +11
· · · · · · · Quality Deadly +3
· · · · · · · Doublestrike +15%
· · · · · · · Quality Doublestrike +3%
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Temple's Inferno
Helmet· · · · Legendary University Sentry's Helm· ·Drops in: Quest: Paper Trail, End chest
· · · · · · · Resistance +11
· · · · · · · Insightful Fortification +76%
· · · · · · · Shield Bonus +14
· · · · · · · Natural Armor Bonus +14
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Armaments of the Archons
· · · · · · · Green: +2 Festive Wisdom
· · · · · · · Colorless: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Necklace· · · Cracked Core· ·Drops in: Raid: Project Nemesis
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Soundproof
· · · · · · · Alchemical Conservation
· · · · · · · Green: +2 Festive Constitution
· · · · · · · Yellow: Perfect Silence
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Ring1 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Charisma
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Fang Slot: Fang: Seeker +15
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Claw Slot: Empty augment slot
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Horn Slot: Horn: Relentless Fury
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Dreadbringer: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Sucker Punch/One Against Many: +2 Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Treachery: Melee Power(Rare Version)
Ring2 · · · · The Legendary Shattered Onyx· ·Drops in: Quest: Reach for the Sky
· · · · · · · Profane Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Insightful Resistance +4
· · · · · · · Insightful Dodge Bonus +6%
· · · · · · · Nearly Finished (Ins IWC): +6 Insightful Charisma
· · · · · · · Blue: Perfect Silence
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Trinket · · · Blood of Blossoms · Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
· · · · · · · Enhanced Ki +3
· · · · · · · Wisdom +13
· · · · · · · Insightful Wisdom +6
· · · · · · · Sheltering +35
· · · · · · · Blue: Perfect Silence
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Green: Sapphire of Greater Heroism
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Spring (Suppressed by selected augment)
Weapon1 · · · Attuned Bone Dagger · Drops in: Skeletons in the Closet, Raid Warded Chest
· · · · · · · Damage and Type 5[1d4+3] + 15 Pierce, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: MeltScale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Meltfang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Iceclaw: Wisdom
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Aspect of Tar
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of Blackrazor
· · · · · · · Filigree 1: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Dreadbringer: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Sucker Punch/One Against Many: +2 Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Dreadbringer: Armor Class(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Dreadbringer: PRR(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 6: Sucker Punch: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 7: Treachery: Threat Reduction(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Treachery: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 9: The Long Shadow: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: The Long Shadow: Attack and Damage(Rare Version)
Weapon2 · · · Legendary Goldcursed dagger · Drops in: U50: Quest: Back to Basics
· · · · · · · Damage and Type 5[1d4+2] + 15 Pierce, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Legendary Goldcurse
· · · · · · · Entropic 6
· · · · · · · Wounding 3
· · · · · · · Improved Destruction
· · · · · · · The Golden Curse
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set

------------------------------------------------------------------------------------------

 

Griglok (Karatemack)

Leader- The Casual Obsession (Khyber)
Option 2 - Wiz/Cleric Melee (WIS)

This was what I came up with that's WIS based!


Character name:
Classes: 14 Cleric, 10 Epic, 6 Wizard, 2 Legendary
Race: Aasimar · · · · · · ·Alignment: Lawful Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · ·8· · 8 · ·47 · · ·HP:· · · ·3869 · · ·AC:· ·223
Dex:· · 12· · 8 · ·52 · · ·PRR: · · · 297
Con:· · 18· · 8 · ·77 · · ·MRR: · · · 151 · · ·+Healing Amp:· ·125
Int:· · ·8· · 8 · ·37 · · ·Dodge: · 14/30 · · ·-Healing Amp:· · 30
Wis:· · 20· · 8 · ·79 · · ·Fort:· · ·409% · · ·Repair Amp:· · · 15
Cha:· · ·8· · 8 · ·53 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 25
DR:
Immunities: Fear, Level Drain, Fear, Magic Missiles, Energy Drain, Silence, Quell, Blindness, Stunning, dazing and disorientation from sound based spells

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·93
· vs Poison:· · · ·94
· vs Disease: · · ·94
Will: · · · · · · ·88
· vs Enchantment: ·95
· vs Illusion:· · ·94
· vs Fear:· · · · ·88
· vs Curse: · · · ·88
Reflex: · · · · · ·84*
· vs Traps: · · · ·99*
· vs Spell: · · · ·97*
· vs Magic: · · · ·84*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Aasimar Bond: Aasimar: Fallen Bond
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Quicken Spell
2 · · Wizard(2) · · · ·
3 · · Wizard(3) · · · ·Standard: Two Weapon Fighting
4 · · Wizard(4) · · · ·Wisdom: +1 Level up
5 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Mental Toughness
6 · · Wizard(6) · · · ·Standard: Dodge
7 · · Cleric(1) · · · ·Follower of Faith: Follower of the Blood of Vol
8 · · Cleric(2) · · · ·Domain: War Domain Tier I
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
9 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Mobility
10· · Cleric(4) · · · ·
11· · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: War Domain Tier II
12· · Cleric(6) · · · ·Standard: Improved Two Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Deity: The Blood is The Life
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
13· · Cleric(7) · · · ·
14· · Cleric(8) · · · ·
15· · Cleric(9) · · · ·Standard: Improved Critical: Piercing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Domain Feat: War Domain Tier III
16· · Cleric(10)· · · ·Wisdom: +1 Level up
17· · Cleric(11)· · · ·
18· · Cleric(12)· · · ·Standard: Greater Two Weapon Fighting
19· · Cleric(13)· · · ·
20· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: War Domain Tier IV
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Spring Attack
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Whirlwind Attack
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Precision
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
32· · Legendary(2)· · ·Wisdom: +1 Level up

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · · 4 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 51.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 53.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 63.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 52.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 67.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 59.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 54.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 70.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 55.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 48.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 72.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 46.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 51.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 53.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 4 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 2
------------------------------------------------------------------------------------------
Aasimar - Points spent: 16
Core1 Stronger Bonds I
Tier1 Improved Recovery I
Core2 Ability I: +1 Wisdom
Core3 Stronger Bonds II
Core4 Ability II: +1 Wisdom
Core5 Stronger Bonds III
Tier2 Divine Purpose: Divine Purpose: Fallen
Tier3 Improved Recovery II
Tier3 Divine Charge - 3 Ranks
Tier4 Ascendant Bond: Fallen
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 14
Core1 Eldritch Strike
Tier1 Improved Mage Armor - 3 Ranks
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Core2 Spellsword
Tier2 Improved Shield - 3 Ranks
Core3 Imbue the Blade
Tier3 Arcane Barrier
------------------------------------------------------------------------------------------
Vistani Knife Fighter - Points spent: 42
Core1 Knife Expertise
Tier1 Undead Hunter
Tier1 Mist Stalker I
Tier1 Rapid Attack
Tier1 Acrobatic - 1 Ranks
Core2 Knife Juggler
Tier2 Mist Stalker II
Tier2 Vistani Knife Training II
Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
Tier3 Vistani Knife Training III
Tier3 Gifted I: +1 Wisdom
Tier3 Mist Stalker III
Core3 Quick Reflexes
Tier4 Mist Stalker IV
Tier4 Double Daggers: Double Daggers
Tier4 Celerity
Tier4 Vistani Knife Training IV
Core4 One With Blades
Core5 Vistani Fortune
Tier5 Vistani Knife Training V
Tier5 Throw or Hold the Grudge: Grudge Bearer
Tier5 Mist Stalker V
Tier5 Blessed Blades
Tier5 Vendetta
Core6 Knife Master
------------------------------------------------------------------------------------------
Falconry - Points spent: 26
Core1 Summon Falcon: Summon White Falcon
Tier1 Rugged - 3 Ranks
Tier1 Hunter's Knowledge
Tier1 Out in Nature - 1 Ranks
Tier2 Killer Instinct I
Core2 Ability I: Wisdom
Tier2 Diving Attack: Diving Strike - 1 Ranks
Tier2 Watch the Center - 3 Ranks
Tier3 Killer Instinct II
Core3 Well Rounded I
Tier3 Conditioning
Tier3 Strike for the Eyes: Strike for the Eyes - 1 Ranks
Tier4 Deadly Instinct - 3 Ranks
Tier4 No Mercy - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 25 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 35
Core1 The Darkest Luck I
Tier1 Cover of Darkness - 3 Ranks
Tier1 Stealthy - 3 Ranks
Tier1 Well of Darkness - 1 Ranks
Core2 Step Through Shadows
Tier2 Dance in the Dark - 3 Ranks
Tier2 Lithe - 1 Ranks
Tier2 Epic Strike: Shadowstrike (Melee)
Core3 The Darkest Luck
Tier3 Shadowcaster: Shadowstriker
Tier3 Epic Strike Upgrade I: Meld into Darkness
Tier3 Grim Precision - 3 Ranks
Core4 Cut to the Soul
Tier4 Epic Strike Upgrade II: Improved Imbuement
Tier4 Bring Darkness
Tier4 Pierce the Gloom - 3 Ranks
Tier5 Just a Taste
Tier5 Shadow Mastery
Tier5 Unholy Feeding
Tier5 Weird or Consume Shadow: Shadow Expulsion
------------------------------------------------------------------------------------------
Fury of the Wild - Points spent: 31
Core1 Die Hard
Tier1 Mantle of Fury - 3 Ranks
Tier1 Enduring - 3 Ranks
Tier1 Acute Senses - 3 Ranks
Core2 Die Harder
Tier2 Gird against Demons
Tier2 Primal Scream
Tier3 Sense Weakness - 3 Ranks
Core3 Die Harderest
Tier3 Wild Weapons: Doublestrike - 3 Ranks
Tier4 Wilder Weapons: Wilder Weapons - Doublestrike - 3 Ranks
Core4 Be the Whirlwind
Tier4 The Voice of Fury
Tier4 Unquenchable Rage - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Fatesinger - Points spent: 7
Core1 Fate Singer's Repertoire
Tier1 Epic Strike: The Sword Sings
Tier1 Tune of the Weave - 2 Ranks
Tier2 Discord: Blade of Discord
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 297 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 424 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Cold· · · · · · · · · · · 282 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · · 297 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Evil· · · · · · · · · · · 267 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 297 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 297 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 316 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 267 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 297 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 472 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Repair· · · · · · · · · · 264 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 264 · · · 6%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 309 · · · 6%· · · · · · · · ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Cleric Spells
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 56
L2: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 57
L3: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 58
L4: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 59
L5: Cure Light Wounds, Mass · · · · · · · · Conjuration · · 60
L6: Cure Moderate Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 61
L7: Cure Serious Wounds, Mass · · · · · · · Conjuration · · 62
L8: Cure Critical Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 63
Wizard Spells
------------------------------------------------------------------------------------------

Weapon Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Melee Power:· 271.0
Doublestrike: 100%
Strikethrough: 20%
Mainhand damage ability multiplier: 1
Offhand damage ability multiplier: 0
Off-Hand attack Chance: 100%
Fortification Bypass: 95%
Dodge Bypass: 3%
Helpless Damage bonus: 121%
Ranged Power: 203.0
Doubleshot Chance: 19%

Sneak Attack Attack bonus: 17
Sneak Attack Damage: 18d6+23

Main Hand: Attuned Bone Dagger
On Hit· · · · ·5.25[1D4+3]+96 ·+ 15D6 Acid
Critical 15-18 (5.25[1D4+3]+90) * 5 ·+ 6D6 Rust + 15D6 Acid
Critical 19-20 (5.25[1D4+3]+90) * 6 ·+ 6D6 Rust + 15D6 Acid
DR Bypass: Byeshk, Cold Iron, Crystal, Evil, Magic, Pierce
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon

Off Hand: Legendary Goldcursed dagger
On Hit· · · · ·5.25[1D4+2]+79 ·+ 6D6 Untyped + 0 (* 0) Constitution
Critical 15-18 (5.25[1D4+2]+90) * 5 ·+ 6D6 Rust + 6D6 Untyped + 0 (* 0) Constitution
Critical 19-20 (5.25[1D4+2]+90) * 6 ·+ 6D6 Rust + 6D6 Untyped + 0 (* 0) Constitution
DR Bypass: Cold Iron, Magic, Pierce
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon

Tactical DCs
------------------------------------------------------------------------------------------
Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 54 : d20 + Intimidate(54)
Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 56 : d20 + Diplomacy(56)
Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 53 : d20 + Bluff(53)
Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 45 : 10 + Str Mod(18) + Sunder(17)
Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 45 : 10 + Str Mod(18) + Trip(17)
Turn Undead · · · · · · · · · · · ·Creature HD vs d20 + 21 : d20 + Cha Mod(21)
Falconry: Diving Strike · · · · · ·Balance vs 79 : 10 + Wis Mod(34) + Assassinate(3) + Character Level(32)
Falconry: Strike for the Eyes · · ·? vs 79 : 10 + Wis Mod(34) + Assassinate(3) + Character Level(32)
------------------------------------------------------------------------------------------

Equipped Gear Set: Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary University Spellshield's Coat · Drops in: Quest: Paper Trail, End chest
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Magical Sheltering +36
· · · · · · · Fortification +153%
· · · · · · · Insightful Reflex Save +6
· · · · · · · Spell Saves +11
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Armaments of the Archons
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Admiral's Cummerbund· ·Drops in: Quest: The Trouble with Tar Pits, end chest
· · · · · · · Parrying +6
· · · · · · · Law Absorption +23%
· · · · · · · Chaos Absorption +23%
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Stunning
· · · · · · · Green: Emerald of Eldritch Empowerment
· · · · · · · Colorless: Globe of Cursed Blood
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Boots · · · · Legendary Admiral's Gumshoes· ·Drops in: Quest: Captive of the Hidden God, end chest
· · · · · · · Speed +30%
· · · · · · · Seeker +14
· · · · · · · Deception +11
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: +53 False Life
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: +14 Diamond of Charisma
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Bracers · · · Legendary Admiral's Wristwatch· ·Drops in: Quest: Plundering Pirates' Point, end chest
· · · · · · · Armor-Piercing +21%
· · · · · · · Accuracy +21
· · · · · · · Deadly +11
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: +14 Constitution
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: +6 Diamond of Insightful Charisma
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Cloak · · · · Legendary University Duelist's Cloak· ·Drops in: Quest: Enemy of My Enemy, End chest
· · · · · · · Quality Accuracy +5
· · · · · · · Quality Deadly +3
· · · · · · · Insightful Armor-Piercing +10%
· · · · · · · Insightful Doublestrike +7%
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Armaments of the Archons
· · · · · · · Green: Sapphire of Good Luck + 3
· · · · · · · Colorless: +2 Festive Charisma
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Gloves· · · · Gloryborne Gloves · Drops in: U48: Feytwisted Chest
· · · · · · · Sacred Spell Focus II
· · · · · · · Power of the Silver Flame +142
· · · · · · · Temperance of Spirit
· · · · · · · Quality Resistance +2
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Autumn
Goggles · · · Legendary Eternal Flameguard's Lenses · Drops in: U56 Quest: ToEE: First Level and Earth Temple, end chest
· · · · · · · Deadly +11
· · · · · · · Quality Deadly +3
· · · · · · · Doublestrike +15%
· · · · · · · Quality Doublestrike +3%
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Temple's Inferno
Helmet· · · · Legendary University Sentry's Helm· ·Drops in: Quest: Paper Trail, End chest
· · · · · · · Resistance +11
· · · · · · · Insightful Fortification +76%
· · · · · · · Shield Bonus +14
· · · · · · · Natural Armor Bonus +14
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Armaments of the Archons
· · · · · · · Green: +2 Festive Wisdom
· · · · · · · Colorless: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Necklace· · · Cracked Core· ·Drops in: Raid: Project Nemesis
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Soundproof
· · · · · · · Alchemical Conservation
· · · · · · · Green: +2 Festive Constitution
· · · · · · · Yellow: Perfect Silence
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Ring1 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Charisma
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Fang Slot: Fang: Seeker +15
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Claw Slot: Empty augment slot
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Horn Slot: Horn: Relentless Fury
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Dreadbringer: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Sucker Punch/One Against Many: +2 Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Treachery: Melee Power(Rare Version)
Ring2 · · · · The Legendary Shattered Onyx· ·Drops in: Quest: Reach for the Sky
· · · · · · · Profane Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Insightful Resistance +4
· · · · · · · Insightful Dodge Bonus +6%
· · · · · · · Nearly Finished (Ins IWC): +6 Insightful Charisma
· · · · · · · Blue: Perfect Silence
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Trinket · · · Blood of Blossoms · Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
· · · · · · · Enhanced Ki +3
· · · · · · · Wisdom +13
· · · · · · · Insightful Wisdom +6
· · · · · · · Sheltering +35
· · · · · · · Blue: Perfect Silence
· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
· · · · · · · Green: Sapphire of Greater Heroism
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Spring (Suppressed by selected augment)
Weapon1 · · · Attuned Bone Dagger · Drops in: Skeletons in the Closet, Raid Warded Chest
· · · · · · · Damage and Type 5[1d4+3] + 15 Pierce, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: MeltScale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Meltfang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Iceclaw: Wisdom
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Aspect of Tar
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of Blackrazor
· · · · · · · Filigree 1: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Dreadbringer: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Sucker Punch/One Against Many: +2 Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Dreadbringer: Armor Class(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Dreadbringer: PRR(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 6: Sucker Punch: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 7: Treachery: Threat Reduction(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Treachery: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 9: The Long Shadow: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: The Long Shadow: Attack and Damage(Rare Version)
Weapon2 · · · Legendary Goldcursed dagger · Drops in: U50: Quest: Back to Basics
· · · · · · · Damage and Type 5[1d4+2] + 15 Pierce, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Legendary Goldcurse
· · · · · · · Entropic 6
· · · · · · · Wounding 3
· · · · · · · Improved Destruction
· · · · · · · The Golden Curse
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set

------------------------------------------------------------------------------------------

 

Griglok (Karatemack)

Leader- The Casual Obsession (Khyber)
Option 3 - Wiz/Cleric Force Caster (WIS)


Character name: Archmage Priest
Classes: 14 Cleric, 10 Epic, 6 Wizard, 2 Legendary
Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· ·20%
Str:· · ·8· · 8 · ·27 · · ·HP:· · · ·2371 · · ·AC:· ·151
Dex:· · ·8· · 8 · ·30 · · ·PRR: · · · 173
Con:· · 16· · 8 · ·67 · · ·MRR: · · 74/30 · · ·+Healing Amp:· · 85
Int:· · ·8· · 8 · ·28 · · ·Dodge: · ·7/28 · · ·-Healing Amp:· · 30
Wis:· · 18· · 8 · ·99 · · ·Fort:· · ·263% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 8 · ·42 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 18
DR: 5\-
Immunities: Magic Missiles, Freedom of Movement, Freedom of Movement

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·73
· vs Poison:· · · ·74
· vs Disease: · · ·74
Will: · · · · · · ·85
· vs Enchantment: 103
· vs Illusion:· · ·91
· vs Fear:· · · · ·85
· vs Curse: · · · ·85
Reflex: · · · · · ·49
· vs Traps: · · · ·58
· vs Spell: · · · ·51
· vs Magic: · · · ·49
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Quicken Spell
2 · · Wizard(2) · · · ·
3 · · Wizard(3) · · · ·Standard: Enlarge Spell
4 · · Wizard(4) · · · ·Wisdom: +1 Level up
5 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Spell Focus: Evocation
6 · · Wizard(6) · · · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
7 · · Cleric(1) · · · ·Follower of Faith: Follower of Aureon
8 · · Cleric(2) · · · ·Domain: Good Domain Tier I
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
9 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Mental Toughness
10· · Cleric(4) · · · ·
11· · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: Good Domain Tier II
12· · Cleric(6) · · · ·Standard: Improved Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Deity: Aureon's Instruction
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
13· · Cleric(7) · · · ·
14· · Cleric(8) · · · ·
15· · Cleric(9) · · · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate
· · · · · · · · · · · ·Domain Feat: Good Domain Tier III
16· · Cleric(10)· · · ·Wisdom: +1 Level up
17· · Cleric(11)· · · ·
18· · Cleric(12)· · · ·Standard: Heighten Spell
19· · Cleric(13)· · · ·
20· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: Good Domain Tier IV
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Master of Knowledge
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Spirit Blades
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Arcane Pulse
32· · Legendary(2)· · ·Wisdom: +1 Level up

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · · 8 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 40.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 71.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 38.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 63.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 33.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 39.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 30.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 54.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 65.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 8 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 2
------------------------------------------------------------------------------------------
Human - Points spent: 16
Core1 Versatility I: Spell Power Boost
Core2 Adaptability: +1 Wisdom
Tier1 Action Surge I: Wisdom - 3 Ranks
Tier1 Improved Recovery I
Core3 Versatility II: Saves Boost
Core4 Greater Adaptability: +1 Constitution
Tier2 Fighting Style: Traditional caster - 3 Ranks
Tier2 Action Surge II: Constitution - 2 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Arch-Mage - Points spent: 38
Core1 Specialization I: Evocation I: Magic Missile
Tier1 Energy of the Scholar - 3 Ranks
Tier1 Spell Critical: Elemental and Force I
Tier1 Traditionalist Caster - 3 Ranks
Tier2 Spell Critical: Elemental and Force II
Tier2 Efficient Metamagic: Efficient Maximize - 3 Ranks
Core2 Specialization II: Evocation II: Gust of Wind
Tier2 Efficient Metamagic: Efficient Empower - 3 Ranks
Tier2 Efficient Metamagic: Efficient Quicken - 3 Ranks
Core3 Specialization III: Evocation III: Chain Missile
Tier3 Spell Critical: Elemental and Force III
Tier3 Arcane Bolt - 3 Ranks
Tier4 School Mastery: Primary Spell Focus: Evocation
Tier4 Spell Critical: Elemental and Force IV
Tier5 Arcane Blast - 3 Ranks
Tier5 School Mastery II: Primary Spell Focus: Evocation
Tier5 Arcane Supremacy
------------------------------------------------------------------------------------------
Warpriest - Points spent: 17
Core1 Smite Foe: Smite Foe (Melee)
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Sacred Touch - 3 Ranks
Core2 Resilience of Battle
Tier2 Wall of Steel - 3 Ranks
Core3 Sanctuary
Tier3 Magic Backlash - 3 Ranks
Tier3 Ability I: +1 Wisdom
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 27
Core1 Find Familiar: Illusory Sprite
Tier1 Twist Reality
Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
Core2 Ability I: Wisdom
Tier2 Bend Light
Tier2 You've Got My Back
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Magical Attunement I
Tier3 Ability I: Wisdom
Tier3 Refraction
Tier3 Distract
Tier4 Magical Attunement II
Tier4 Ability II: Wisdom
Core4 Ability II: Wisdom
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 28 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Magus of the Eclipse - Points spent: 45
Core1 Touched by the Moon
Tier1 Imperceptible Casting - 3 Ranks
Tier1 Moonbeams: Gloomspear
Tier1 Cloak of Silver - 3 Ranks
Tier1 Frostlight
Core2 Deepening Arcana
Tier2 Moontouched - 3 Ranks
Tier2 Moonlight: Dark Light of the Moon
Tier2 Frostlight Improvement I: Flash of the Eclipse
Core3 Nullmagic Aura
Tier3 Magus Spell Focus: Evocation - 3 Ranks
Tier3 Lunar Imbuement
Tier3 Starlight - 3 Ranks
Tier3 Frostlight Improvement II: Nullmagic Strike
Core4 Nightwind
Tier4 Greater Beams
Tier4 Nullmagic Protection
Tier4 Enhanced Metamagics: Maximize - 3 Ranks
Tier4 Lunar Studies
Tier4 Unholy Pulse
Tier5 Time Stop
Tier5 Full Moon's Magic: Moon's Shadow
Tier5 Enhanced Metamagics: Intensify
Tier5 Lunar Power
Tier5 Total Eclipse - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Exalted Angel - Points spent: 29
Core1 Astral Touch
Tier1 Bane of Undeath - 3 Ranks
Tier1 Holy Strike: Sun Pillar
Tier1 Subtle Flame - 3 Ranks
Core2 Deepening Faith
Tier2 Endless Turning - 3 Ranks
Tier2 Stand And Be Judged
Core3 Angelic Charge
Tier3 Shadows Upon You
Tier3 Angelic Spell Focus: Enchantment - 3 Ranks
Tier4 Delayed Judgment
Tier4 Holy Command
Tier4 Blood and Radiance
Tier4 Enhanced Metamagics: Enhanced Metamagics: Maximize - 3 Ranks
Core4 Heavenly Leap: Heavenly Wrath
------------------------------------------------------------------------------------------
Divine Crusader - Points spent: 2
Core1 Just Cause
Tier1 Consecration - 1 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · ·1169 · · ·56%· · · · · · · ·220
Light/Alignment · · · · ·1208 · · ·50%· · · · · · · ·235
Cold· · · · · · · · · · ·1115 · · ·56%· · · · · · · ·220
Electric· · · · · · · · ·1095 · · ·56%· · · · · · · ·220
Evil· · · · · · · · · · ·1065 · · ·50%· · · · · · · ·220
Fire· · · · · · · · · · ·1219 · · ·56%· · · · · · · ·220
Force/Untyped · · · · · ·1339 · · ·89%· · · · · · · ·255
Negative· · · · · · · · ·1147 · · ·50%· · · · · · · ·220
Physical· · · · · · · · ·1188 · · ·73%· · · · · · · ·220
Poison· · · · · · · · · ·1095 · · ·50%· · · · · · · ·220
Positive· · · · · · · · ·1196 · · ·50%· · · · · · · ·255
Repair· · · · · · · · · ·1041 · · ·50%· · · · · · · ·220
Rust· · · · · · · · · · ·1041 · · ·50%· · · · · · · ·220
Sonic · · · · · · · · · ·1080 · · ·50%· · · · · · · ·220
------------------------------------------------------------------------------------------

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Cleric Spells
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 95
L2: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 95
L3: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 95
L4: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 95
L5: Cure Light Wounds, Mass · · · · · · · · Conjuration · · 95
L6: Cure Moderate Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 95
L6: Blade Barrier · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·107
L7: Cure Serious Wounds, Mass · · · · · · · Conjuration · · 95
L8: Cure Critical Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 95
Wizard Spells
------------------------------------------------------------------------------------------

Weapon Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Melee Power:· 96.0
Doublestrike: 2%
Strikethrough: 20%
Mainhand damage ability multiplier: 1
Offhand damage ability multiplier: 0
Off-Hand attack Chance: 20%
Fortification Bypass: 5%
Dodge Bypass: 0%
Helpless Damage bonus: 85%
Ranged Power: 96.0
Doubleshot Chance: 4%

Sneak Attack Attack bonus: 3
Sneak Attack Damage: 0d6+6

Main Hand: Attuned Bone Club
On Hit· · · · ·5.25[1D6+3]+33
Critical 20 (5.25[1D6+3]+36) * 2
Critical 19-20 (5.25[1D6+3]+36) * 2
DR Bypass: Bludgeon, Evil, Magic
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon

Off Hand: Dinosaur Bone Orb
On Hit· · · · ·0.25[1D6]+15
Critical 20 (0.25[1D6]+26) * 0
Critical 19-20 (0.25[1D6]+26) * 0
DR Bypass:
You bypass Incorporeality miss chance with this weapon

Tactical DCs
------------------------------------------------------------------------------------------
Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 38 : d20 + Intimidate(38)
Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 40 : d20 + Diplomacy(40)
Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 37 : d20 + Bluff(37)
Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 22 : 10 + Str Mod(8) + Sunder(4)
Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 22 : 10 + Str Mod(8) + Trip(4)
Turn Undead · · · · · · · · · · · ·Creature HD vs d20 + 16 : d20 + Cha Mod(16)
------------------------------------------------------------------------------------------

Equipped Gear Set: Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary University Bulwark's Platemail· ·Drops in: Quest: Vecna Denied, End chest
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Physical Sheltering +36
· · · · · · · Fortification +153%
· · · · · · · Parrying +6
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Delight of the Devourer
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Belt of the Black Sands · Drops in: Isle of Dread (wilderness), rare encounter chest
· · · · · · · Constitution +14
· · · · · · · Invisibility Guard
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Fortitude Save +10
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Bracers · · · Dinosaur Bone Bracers · Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: Force Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Fang Slot: Fang: Force Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Claw Slot: Claw: Force Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Horn Slot: Horn: Sacred DCs
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Zarigan's Arcane Enlightenment: Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Angelic Wings: Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Dragonsoul: Wisdom(Rare Version)
Cloak · · · · Page Regalia: Unsanctioned Arcana · Drops in: Raid: Fire Over Morgrave, end chest
· · · · · · · Turn the Page
· · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +3
· · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Nullmagic Guard
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Delight of the Devourer
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Gloves· · · · Gorth's Mage Hand · Drops in: Raid: Skeletons in the Closet, Free Yarrow optional chest
· · · · · · · Illusion Focus +6
· · · · · · · Kinetic Lore +23%
· · · · · · · Impulse +155
· · · · · · · Feat
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Quality Resistance +2
· · · · · · · Temperance of Belief
· · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +13 Charisma
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +6 Insightful Wisdom
· · · · · · · Blue: +14 Diamond of Wisdom
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Helmet· · · · Legendary University Mage's Hat · Drops in: Quest: The Devils to Pay, End chest
· · · · · · · Spell Focus Mastery +5
· · · · · · · Wizardry +294
· · · · · · · Potency +106
· · · · · · · Spellsight +21
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Delight of the Devourer
· · · · · · · Green: Essence of Pomura's Memento
· · · · · · · Colorless: +2 Festive Wisdom
· · · · · · · Reaper: Reaper Ability Boost
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Necklace· · · Legendary Pendant of the Earth· ·Drops in: Quest: Wild Thing, end chest
· · · · · · · Insightful Corrosion +74
· · · · · · · Insightful Impulse +74
· · · · · · · Insightful Combustion +74
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Positive Spell Crit Damage
· · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Evocation
· · · · · · · Colorless: +6 Diamond of Insightful Wisdom
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring1 · · · · Legendary Ring of the Altered Soul· ·Drops in: Quest: Pilgrims' Peril, end chest
· · · · · · · Quality Wisdom +3
· · · · · · · Quality Impulse +37
· · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore +5%
· · · · · · · Enchantment Resistance +11
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Ring2 · · · · Legendary Ring of Spell Storing · Drops in: Sands of Menechtarun, General Tanankh's chest, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Major Mnemonic Aid
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Desert's Biting Sands
Trinket · · · Legendary Gem of Many Facets· ·Drops in: Raid: The Chronoscope, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 1: The Legendary Desert's Biting Sands
· · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 2: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Trinket Prefix: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Trinket Suffix: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Trinket Extra: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
Weapon1 · · · Attuned Bone Club · Drops in: Skeletons in the Closet, Raid Warded Chest
· · · · · · · Damage and Type 5[1d6+3] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Shadowscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Meltfang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Iceclaw: Wisdom
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Aspect of Tar
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Zarigan's Arcane Enlightenment: Force Spell Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment: Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Angelic Wings: Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Coalesced Magic: Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 6: Dragonsoul: Universal Spellpower(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 7: Dragonsoul: Wisdom(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Dragonsoul: Fire Absorption(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 9: Dragonsoul: Electric Absorption(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: Frozen Wanderer: Wisdom(Rare Version)
Weapon2 · · · Dinosaur Bone Orb · Drops in: Raid: Skeletons in the Closet, The Mountain Keeper chest, end chest
· · · · · · · +15 Orb Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Brightscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Iridescent Fang
· · · · · · · IoD: Armor: Scale Slot: Voidscale
· · · · · · · IoD: Armor: Fang Slot: Voidfang
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Deck Curse: Empty augment slot
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Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
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Griglok (Karatemack)

Leader- The Casual Obsession (Khyber)
As always- feel free to make these builds better! I don't recommend any of them for high level reaper, but for solo low reaper or grouping mid reaper you should do decently. Let me know what you think!
 
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