Kodewraith's Centered BSword Build

Kodewraith

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This is yet another variant on the "Centered Jedi" style build, but with a different split than the typical 16/3/1 and 18/1/1 splits.
I needed a Fighter past life, so I ran this last life on a PDK, but it works with any race. Note that it is missing a trance, but it didn't seem to miss it much.

This build uses T5 in Kensai to be centered using any heavy blade. But note that unless you are a FR race and can take Favored of Helm, you won't get Favored weapon until 23. Note that you can also run this as a centered Great Sword build, just switch all the fighting feats to 2HF. But in that case consider switching Sacred Fist to regular Pally and going STR based since you can then get GreatSword favored weapon from T4 KotC with T5 from Kensai for centered.

I just ran as a PDK and took Favored of Helm, giving proficiency and Favored Weapon in one slot. As presented, this is Dragonborn, which is likely a better choice at cap. the build really starts to come together at 23 when you can run bsword and then another big boost at 31 when you get all your glancing blow dmg.


Character name: Centered Jedi
Classes: 10 Epic, 8 Fighter, 6 Monk, 6 Sacred Fist, 2 Legendary
Race: Dragonborn· · · · · ·Alignment: Lawful Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· · 0%
Str:· · 16· · 8 · ·35 · · ·HP:· · · ·1635 · · ·AC:· ·149
Dex:· · 12· · 8 · ·40 · · ·PRR: · · · 156
Con:· · 16· · 8 · ·48 · · ·MRR: · · · ·42 · · ·+Healing Amp:· · 45
Int:· · 10· · 8 · ·18 · · ·Dodge: · 40/40 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 10· · 8 · ·39 · · ·Fort:· · · 88% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 18· · 8 · ·61 · · ·SR:· · · · ·20 · · ·BAB: · · · · · · 23
DR:
Immunities: Disease, Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Freedom of Movement

Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Monk(1) · · · · ·Standard: Dodge (Requires Feat Swap with Fred)
· · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: Red
· · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Single Weapon Fighting
2 · · Fighter(1)· · · ·Fighter Bonus: Weapon Focus: Slashing Weapons
3 · · Fighter(2)· · · ·Standard: Magical Training
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Mobility
4 · · Sacred Fist(1)· ·Charisma: +1 Level up
5 · · Sacred Fist(2)· ·
6 · · Monk(2) · · · · ·Standard: Whirlwind Attack
· · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Precision
7 · · Fighter(3)· · · ·
8 · · Fighter(4)· · · ·Fighter Bonus: Weapon Specialization: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
9 · · Fighter(5)· · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
10· · Fighter(6)· · · ·Fighter Bonus: Improved Critical: Slashing Weapons
11· · Fighter(7)· · · ·
12· · Fighter(8)· · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Greater Weapon Focus: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
13· · Monk(3) · · · · ·Monk Philosophy: Path of Harmonious Balance: Fists of Light
14· · Monk(4) · · · · ·
15· · Monk(5) · · · · ·Standard: Offhand Versatility
16· · Monk(6) · · · · ·Monk Bonus: Deflect Arrows
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
17· · Sacred Fist(3)· ·
18· · Sacred Fist(4)· ·Standard: Master of Forms
19· · Sacred Fist(5)· ·
20· · Sacred Fist(6)· ·Charisma: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Grandmaster of Forms
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Embodiment of Law
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Fortitude
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Astral Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Two Handed Specialty
32· · Legendary(2)· · ·Charisma: +1 Level up

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·16 ·3· 3 ·3· 3 ·5· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 6 ·6· 7 ·7· 5 ·5· 5 ·5
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 4 · · · · · · ·3· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 7.0 · 37.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 53.0
Concentration · · 4 · · · ·2· 2 · · · · · · · · · · · 5 ·4· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 61.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 52.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 ·3· · 4.0 · 33.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
Intimidate· · · · · ·3· 3 · · · · · 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · · · · 3 ·3· 2 ·1· ·23.0 · 72.0
Jump· · · · · · · 2 · · · · · · · · · ·1· 2 ·2· 2 ·2· · ·1· 4 ·3· · · · · · · ·19.0 · 45.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 51.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Spot· · · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 31.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 30.0
Use Magic Device· 2 · · · ·½· ½ ·1· ½ ·1· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 60.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 1 ·2· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 6
------------------------------------------------------------------------------------------
Dragonborn - Points spent: 6
Core1 Hardy I
Core2 Ability I: +1 Charisma
Tier1 Hard Scales - 3 Ranks
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Kensei - Points spent: 35
Core1 Kensei Focus: Kensei Focus: Heavy Blades
Tier1 Weapon Group Specialization I: Kensei Focus: Heavy Blades
Tier1 Exotic Weapon Mastery
Tier1 Action Boost: Haste Boost - 3 Ranks
Tier1 Extra Action Boost - 1 Ranks
Core2 Spiritual Bond
Tier2 Weapon Group Specialization II: Kensei Focus: Heavy Blades
Tier2 Improved Dodge - 3 Ranks
Tier2 Ascetic Training: Contemplation - 3 Ranks
Core3 Strike With No Thought
Tier3 Weapon Group Specialization III: Kensei Focus: Heavy Blades
Tier3 Athletic Mastery - 3 Ranks
Tier4 Weapon Group Specialization IV: Kensei Focus: Heavy Blades
Tier4 Strike at the Heart
Tier4 Opportunity Attack
Tier5 Weapon Master
Tier5 One With The Blade
Tier5 Keen Edge
Tier5 Deadly Strike: Deadly Strike
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Sacred Fist - Points spent: 29
Core1 Sacred Flame
Tier1 Sacred Strike I
Tier1 Extra Smite - 3 Ranks
Core2 Strike Evil
Tier2 Fast Movement
Tier2 Sacred Strike II
Tier2 Exalted Whirlwind
Tier3 Light of Hope
Tier3 Sacred Strike III
Tier3 Exalted Smite - 3 Ranks
Core3 Soothe the Suffering
Tier4 Light of Glory
Tier4 Iron Skin - 3 Ranks
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Shintao - Points spent: 9
Core1 Bastion of Purity
Tier1 Ki Shout
Tier1 Reed in the Wind - 2 Ranks
Tier2 Iron Skin - 3 Ranks
Core2 Protection from Tainted Creatures
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Sacred Defender - Points spent: 7
Core1 Holy Bastion
Tier1 Improved Sacred Defense I: Durable Defense - 3 Ranks
Tier1 Extra Lay on Hands - 2 Ranks
Core2 Sacred Defence
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Epic Destinies: 40 APs + 5 permanent Destiny Points
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Equipped Gear Set: PajamaJedi
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Armor · · · · Legendary Stalker's Outfit· ·Drops in: Quest: All Hail the King
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Constitution +14
· · · · · · · Insightful Spell Resistance +20
· · · · · · · Quality Dodge Bonus +3%
· · · · · · · Insightful Fortification +74%
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Dread Stalker
Belt· · · · · Legendary Belt of the Black Sands · Drops in: Isle of Dread (wilderness), rare encounter chest
· · · · · · · Constitution +14
· · · · · · · Invisibility Guard
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Stunning
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Fortitude Save +10
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Bracers · · · Legendary Admiral's Wristwatch· ·Drops in: Quest: Plundering Pirates' Point, end chest
· · · · · · · Armor-Piercing +21%
· · · · · · · Accuracy +21
· · · · · · · Deadly +11
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: +14 Charisma
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Cloak · · · · Legendary Dread Stalker's Cloak · Drops in: Quest: Captive of the Hidden God, End chest
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Dexterity +14
· · · · · · · Insightful Deception +5
· · · · · · · Insightful Seeker +6
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Dread Stalker
Gloves· · · · Legendary Greenpine Gauntlets · Drops in: Quest: The Curse and the Captive Crustacean, end chest
· · · · · · · Natural Armor Bonus +14
· · · · · · · Shield Bonus +14
· · · · · · · Fortitude Save +11
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: +14 Dexterity
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Quality Resistance +2
· · · · · · · Temperance of Belief
· · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): Empty augment slot
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +6 Insightful Charisma
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
Helmet· · · · Legendary Dread Stalker's Skullcap· ·Drops in: Quest: Spiders and Flies
· · · · · · · True Seeing
· · · · · · · Insightful Dexterity +6
· · · · · · · Parrying +6
· · · · · · · Shield Bonus +14
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Dread Stalker
Necklace· · · Legendary Grim's Bracelet · Drops in:
· · · · · · · Strength +13
· · · · · · · Dodge Bonus +13%
· · · · · · · Doublestrike +15%
· · · · · · · Accuracy +21
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Ring1 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Wisdom
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Fang Slot: Fang: Deception +12
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Claw Slot: Claw: +38 Physical Resistance Rating
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Horn Slot: Horn: Relentless Fury
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring2 · · · · Legendary Nocturne Ring · Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Command +7
· · · · · · · True Seeing
· · · · · · · Insightful Incite +52%
· · · · · · · Insightful Fortification +71%
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Trinket · · · Legendary Battleworn Medal· ·Drops in: U46: Quest: Heart of the Problem
· · · · · · · Action Boost Enhancement
· · · · · · · Quality Charisma +3
· · · · · · · Quality Doublestrike +3%
· · · · · · · Greater Heroism
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
Weapon1 · · · Dinosaur Bone Bastard Sword · Drops in: Isle of Dread: Any chest
· · · · · · · Damage and Type 5[1d10+2] + 15 Slash, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: MeltScale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Meltfang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Sparkclaw: Charisma
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Melthorn
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: Deconstructor
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set

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droid327

Well-known member
What do you use to level it up though? That was always my problem trying to theorycraft a Sac Fist using Kensei for centering. There are no SWF Slashing weapons that can also be Centered in this split before L12, unless you do an Iconic, or LR/ETR into it at 31. It'll be really grindy trying to level it up just with handwraps/summoned shadowblade/VKF. Especially since 8/6/6 builds take the longest to get rolling already.

Though worth mentioning Favored Weapons doesnt offer too much here - +4 to hit, +3 damage, so dont fret too much about that. L23 isnt a big milestone, I'd stick with Oathblade to 31, when you actually get enough Strikethrough to make Bsword worthwhile. Maybe even switch Weapon Spec for KT while leveling, then swap it back at 31.

Also a point in Henshin for 3 MP and +1 Imbue die is a gimme
 

Kodewraith

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For this split I run with a kama until 12 and just ignore favored weapon bonuses. At 12 when I hit T5 Kensai, I switch to Longswords and also ignore favored weapon bonuses until 23. When leveling normally, this was only a problem for 12 -> 23. Honestly if you just ignore the Favored Weapon enhancements, you can make things work. (or level with regular paladin instead of Sacred fist then take T4 KotC and you get Greatswords and longswords as favored weapons).

There's another wrinkle too, which is CHA to hit/dmg. You don't get it until 20.

There's one exception to this, which is what I actually did. If you're playing PDK, you can take Favored of Helm as a feat and use Bastard Swords post L12. (This works on some but not all of the FR Iconics, but you'll need Lesser +1 hearts for anything except PDK). This gives you best of both worlds in that you can get favored and centered. This also fixes your CHA hit/dmg problem early.
 
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Kodewraith

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BTW shortswords work too for Drow. Just stick 1 or 6 points point in ninja spy and go DEX/CHA. You'll still be ignoring Favored Weapon until 23 but you can use some cool looking sunblades and call it good.

The other thing to mention is taking normal Pally instead of Sacred Fist. This gets you your trance and greatsword and longsword Favored Weapons and Knight's Training, but you loose CHA hit/dmg and get WIS as AC bonus, not CHA (and no, Monk WIS AC bonus and Favored Soul CHA AC bonus don't, alas, stack.). I'd really only recommend this on a PDK, but I think the Sacred Fist is a better choice on balance.
 
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Kodewraith

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One last thought, the 16/3/1 and 18/1/1 level splits have strictly better healing but this level split does more damage and has worse self healing (fewer pally levels) and worse Saves. It's also more of a PITA to level which is why I did mine as an iconic. What you do get is the ability to switch over to greatsword or bastards sword or pretty much any weapon you feel like.
 
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