Meat and Potatoes Alchemist, Still Good in 2023

Strimtom

Well-known member
Good morning and hello everyone. I am the Strimtom. Today we're talking about Alchemist and how it is still pretty good for first lifers, hardcore, and also endgame. Alchemist is still a low popularity class, so this build here is an easy guide to get into since it is designed around a 28 point build with that in mind. I also have a handy video that can give you some Alchemical tips while we're here!


IF that sounded fun, here is a quick alchemist build for you to get started; bear in mind this is a build designed for the regular servers! Hardcore you want to build a little bit tankier than this, but if needed check out my build repository in my signature to find hardcore alchemist builds.

Lightning Alchemist
Classes: 20 Alchemist, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Tabaxi· · · · · · · ·Alignment: Neutral

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·20%
Str:· · 14· · 0 · ·17 · · ·HP:· · · · 871 · · ·AC:· · 90
Dex:· · 10· · 0 · ·26 · · ·PRR: · · · 104
Con:· · 14· · 0 · ·39 · · ·MRR: · · 85/50 · · ·+Healing Amp:· · 56
Int:· · 18· · 0 · ·78 · · ·Dodge: · ·1/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·Fort:· · ·229% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·SR:· · · · ·59 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, Fear, Falling Damage, Fear, Blindness, Feather Fall, Drowning

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·55*
· vs Poison:· · · ·55*
· vs Disease: · · ·55*
Will: · · · · · · ·70
· vs Enchantment: ·70
· vs Illusion:· · ·70
· vs Fear:· · · · ·70
· vs Curse: · · · ·70
Reflex: · · · · · ·84*
· vs Traps: · · · ·84*
· vs Spell: · · · ·95*
· vs Magic: · · · ·84*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Cold: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%
Electric: · · · · · ·60 · · · · · ·45%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Fire: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Sonic:· · · · · · · ·45 · · · · · · 0%

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Bluff(4), Concentration(4), Haggle(4), Heal(4), Search(4), Spell Craft(4), Spot(4), Use Magic Device(4)
2 · · Alchemist(2)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
5 · · Alchemist(5)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
7 · · Alchemist(7)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
10· · Alchemist(10) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
11· · Alchemist(11) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Greater Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
13· · Alchemist(13) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
14· · Alchemist(14) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Spell Focus: Transmutation
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
17· · Alchemist(17) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
19· · Alchemist(19) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Electric
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Ruin
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Ruin
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Earth
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up

Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Tabaxi - Points spent: 2
Core1 Nimble Cat I
Tier1 Land on Your Feet
------------------------------------------------------------------------------------------
Bombardier - Points spent: 41
Core1 Alchemical Resistance
Tier1 Spell Critical: Elemental and Poison I
Tier1 Magical Subtlety - 3 Ranks
Core2 Arcane Oil
Tier2 Efficient Metamagics I: Efficient Quicken - 3 Ranks
Tier2 Spell Critical: Elemental and Poison II
Tier3 Efficient Metamagics II: Efficient Maximize - 3 Ranks
Tier3 Spell Critical: Elemental and Poison III
Core3 Liquid Power I: Liquid Power: Poison
Tier3 Intelligence I
Core4 Liquid Power II: Liquid Power: Poison
Tier4 Spell Critical: Elemental and Poison IV
Tier4 Intelligence II
Tier4 Burning Ambition
Core5 Liquid Power III: Liquid Power: Poison
Tier5 Inferno of Creation
Tier5 Conjuration Focus
Tier5 Weakening Mixture: Weakening Mixture: Poison
Tier5 Elemental Obliteration: SLA: Poison Obliteration - 3 Ranks
Core6 Multivial: SLA: Multivial of Poison
------------------------------------------------------------------------------------------
Apothecary - Points spent: 11
Core1 Determination
Tier1 Spell Critical Chance: Positive & Negative I
Tier1 Energy of the Scholar - 3 Ranks
Tier1 Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Inflict Light Wounds - 3 Ranks
Core2 Alchemical Shield
Core3 Curative Admixture: Cure Serious Wounds
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 26 (If you don't own feydark illusionist, start as a gnome for colour spray and more intelligence. If you don't want to be a gnome, put 31 points into the Apothecary tree for more intelligence and healing power)
Core1 Find Familiar: White Cat
Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
Tier1 Feydark Explorer - 1 Ranks
Tier2 Bend Light
Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
Core2 Ability I: Intelligence
Tier3 Ability I: Intelligence
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Magical Attunement I
Tier3 Spell Penetration - 3 Ranks
Core4 Ability II: Intelligence
Tier4 Ability II: Intelligence
Tier4 Magical Attunement II
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 13 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Primal Avatar - Points spent: 18
Core1 This is your Nature: Sky
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier1 Well Weathered - 2 Ranks
Tier1 Epic Strikes: Spring to Summer
Core2 Now Grow: Heart
Tier2 Mantle of Nature: Sky - 3 Ranks
Tier3 Ever Green - 3 Ranks
Tier3 Magic of the Old World: Transmutation - 3 Ranks
Core3 Weathering the Elements
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 36
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Blue
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Tier1 Dragonhide - 3 Ranks
Tier2 Dragon Breath: Blue Dragon Breath - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier2 Draconic Presence - 3 Ranks
Tier3 Draconic Spell Focus: Conjuration - 3 Ranks
Tier3 Scales of the Dragon
Core3 Elemental Blood
Tier4 Pull from the Wellspring
Tier4 Improve Dragon Breath: Gaping Maw
Core4 Draconic Heritage II
Tier4 Epic Improved Metamagic: Epic Improved Maximize - 3 Ranks
Tier4 Epic Improved Metamagic: Epic Improved Quicken - 2 Ranks
Tier5 Ruin Intensified
Tier5 Hellstorm
Tier5 Enhanced Draconic Spell Focus - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Machrotechnic - Points spent: 7
Core1 Maker's Touch
Tier1 Blast Shields - 3 Ranks
Tier1 Solid Footing - 1 Ranks
Tier2 Hammer Time!: Tonquin's Lightning Hammer
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 764 · · ·17%· · · · · · · · 47
Light/Alignment · · · · · 687 · · ·13%· · · · · · · · 30
Cold· · · · · · · · · · · 843 · · ·17%· · · · · · · · 32
Electric· · · · · · · · ·1054 · · ·44%· · · · · · · · 57
Evil· · · · · · · · · · · 684 · · ·13%· · · · · · · · 30
Fire· · · · · · · · · · · 757 · · ·17%· · · · · · · · 32
Force/Untyped · · · · · · 704 · · ·17%· · · · · · · · 30
Negative· · · · · · · · · 653 · · ·15%· · · · · · · · 30
Physical· · · · · · · · · 684 · · ·13%· · · · · · · · 30
Poison· · · · · · · · · · 764 · · ·17%· · · · · · · · 47
Positive· · · · · · · · · 785 · · ·37%· · · · · · · · 30
Repair· · · · · · · · · · 649 · · ·13%· · · · · · · · 30
Rust· · · · · · · · · · · 649 · · ·13%· · · · · · · · 30
Sonic · · · · · · · · · · 708 · · ·13%· · · · · · · · 30
------------------------------------------------------------------------------------------

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L1: Elemental Skin· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Feathers Extract· · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Gills Extract · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Stiffen Skin· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Vial of Sparks· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L2: Alluring Elixer · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L2: Augment Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L2: Curative Admixture: Inflict Moderate WoundsConjuration· · ·96
L2: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 96
L2: Voltaic Backlash· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L3: Flash Freeze· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L3: Greater Liquid Courage· · · · · · · · · Transmutation · 84
L3: Greater Restorative Draught · · · · · · Conjuration · · 96
L3: Melt Lock · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L3: Voltaic Induction · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L4: Bottled Boost: Sprint · · · · · · · · · Transmutation · 84
L4: Sanctified Vial · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L4: Smoke Bomb· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L4: Vein Freeze · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L4: Voltaic Burst · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · · 84
L5: Greater Evolution · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L5: Multivial of Sparks · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Poison Breath · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Turn to Frog· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L6: Curative Admixture: Harm· · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Curative Admixture: Heal· · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Dust of Confusion · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L6: Elemental Combination · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Goldskin Potion · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
------------------------------------------------------------------------------------------

Equipped Gear Set: Lightning Alchemist
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary University Spellshield's Robe · Drops in: Quest: Turn the Page (quest), End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Vol's Influence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Black Satin Waist · Drops in: Quest: The Magma Must Flow
· · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +3 Quality Intelligence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Boots · · · · Legendary Lightning Railworker's Boots· ·Drops in: Quest: Grand Theft Aureon, End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Bracers · · · Legendary Wristbound Register · Drops in: Quest: Vecna Unleashed (quest), End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Cloak · · · · Legendary University Researcher's Cloak · Drops in: Quest: The Devils to Pay, End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Vol's Influence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Gloves of the Falcon· ·Drops in: Sands of Menechtarun, Lietenant Ayurro's chest, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Desert's Writhing Storm
Goggles · · · Legendary Study Spectacles· ·Drops in: Quest: The Devils to Pay, End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Helmet· · · · Legendary University Sentry's Helm· ·Drops in: Quest: Paper Trail, End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Vol's Influence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Necklace· · · Legendary Pendant of the Sea· ·Drops in: Quest: All Hail the King, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Healing Amplification +56
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring1 · · · · Legendary Signet of Lamannia· ·Drops in: U57 Quest: Growing Pains
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Ring2 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Constitution
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Fang Slot: Fang: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Claw Slot: Claw: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Horn Slot: Horn: Sacred DCs
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
Trinket · · · Legendary Library Card· ·Drops in: Quest: Vecna Unleashed (quest), End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Weapon1 · · · Legendary Flint · Drops in: Sands of Menechtarun, Haraja the Firedancer's chest, Scroll, Seal and Shard
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Desert's Writhing Storm
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Constitution
Weapon2 · · · Legendary Forgotten Tome· ·Drops in: Quest: Turn the Page
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
 

RangerOne

Well-known member
You're right there don't seem to be too many alchemists around. I play mine for guild renown as it is incredibly overpowered and needs to be nerfed. (Did I say that right?)
 

The Narc

Well-known member
You're right there don't seem to be too many alchemists around. I play mine for guild renown as it is incredibly overpowered and needs to be nerfed. (Did I say that right?)
Unfortunately it will be next it is my favourite build to destroy content with on my free to play accounts to earn free ddo points and build my accounts up and there is nothing SSG can do about it!!
 
Top