Strimtom
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Good morning and hello everyone. I am the Strimtom. Today we're talking about Alchemist and how it is still pretty good for first lifers, hardcore, and also endgame. Alchemist is still a low popularity class, so this build here is an easy guide to get into since it is designed around a 28 point build with that in mind. I also have a handy video that can give you some Alchemical tips while we're here!
IF that sounded fun, here is a quick alchemist build for you to get started; bear in mind this is a build designed for the regular servers! Hardcore you want to build a little bit tankier than this, but if needed check out my build repository in my signature to find hardcore alchemist builds.
Lightning Alchemist
Classes: 20 Alchemist, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Tabaxi· · · · · · · ·Alignment: Neutral
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·20%
Str:· · 14· · 0 · ·17 · · ·HP:· · · · 871 · · ·AC:· · 90
Dex:· · 10· · 0 · ·26 · · ·PRR: · · · 104
Con:· · 14· · 0 · ·39 · · ·MRR: · · 85/50 · · ·+Healing Amp:· · 56
Int:· · 18· · 0 · ·78 · · ·Dodge: · ·1/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·Fort:· · ·229% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·SR:· · · · ·59 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, Fear, Falling Damage, Fear, Blindness, Feather Fall, Drowning
Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·55*
· vs Poison:· · · ·55*
· vs Disease: · · ·55*
Will: · · · · · · ·70
· vs Enchantment: ·70
· vs Illusion:· · ·70
· vs Fear:· · · · ·70
· vs Curse: · · · ·70
Reflex: · · · · · ·84*
· vs Traps: · · · ·84*
· vs Spell: · · · ·95*
· vs Magic: · · · ·84*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Cold: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%
Electric: · · · · · ·60 · · · · · ·45%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Fire: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Sonic:· · · · · · · ·45 · · · · · · 0%
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Bluff(4), Concentration(4), Haggle(4), Heal(4), Search(4), Spell Craft(4), Spot(4), Use Magic Device(4)
2 · · Alchemist(2)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
5 · · Alchemist(5)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
7 · · Alchemist(7)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
10· · Alchemist(10) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
11· · Alchemist(11) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Greater Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
13· · Alchemist(13) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
14· · Alchemist(14) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Spell Focus: Transmutation
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
17· · Alchemist(17) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
19· · Alchemist(19) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Electric
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Ruin
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Ruin
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Earth
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Tabaxi - Points spent: 2
Core1 Nimble Cat I
Tier1 Land on Your Feet
------------------------------------------------------------------------------------------
Bombardier - Points spent: 41
Core1 Alchemical Resistance
Tier1 Spell Critical: Elemental and Poison I
Tier1 Magical Subtlety - 3 Ranks
Core2 Arcane Oil
Tier2 Efficient Metamagics I: Efficient Quicken - 3 Ranks
Tier2 Spell Critical: Elemental and Poison II
Tier3 Efficient Metamagics II: Efficient Maximize - 3 Ranks
Tier3 Spell Critical: Elemental and Poison III
Core3 Liquid Power I: Liquid Power: Poison
Tier3 Intelligence I
Core4 Liquid Power II: Liquid Power: Poison
Tier4 Spell Critical: Elemental and Poison IV
Tier4 Intelligence II
Tier4 Burning Ambition
Core5 Liquid Power III: Liquid Power: Poison
Tier5 Inferno of Creation
Tier5 Conjuration Focus
Tier5 Weakening Mixture: Weakening Mixture: Poison
Tier5 Elemental Obliteration: SLA: Poison Obliteration - 3 Ranks
Core6 Multivial: SLA: Multivial of Poison
------------------------------------------------------------------------------------------
Apothecary - Points spent: 11
Core1 Determination
Tier1 Spell Critical Chance: Positive & Negative I
Tier1 Energy of the Scholar - 3 Ranks
Tier1 Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Inflict Light Wounds - 3 Ranks
Core2 Alchemical Shield
Core3 Curative Admixture: Cure Serious Wounds
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Feydark Illusionist - Points spent: 26 (If you don't own feydark illusionist, start as a gnome for colour spray and more intelligence. If you don't want to be a gnome, put 31 points into the Apothecary tree for more intelligence and healing power)
Core1 Find Familiar: White Cat
Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
Tier1 Feydark Explorer - 1 Ranks
Tier2 Bend Light
Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
Core2 Ability I: Intelligence
Tier3 Ability I: Intelligence
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Magical Attunement I
Tier3 Spell Penetration - 3 Ranks
Core4 Ability II: Intelligence
Tier4 Ability II: Intelligence
Tier4 Magical Attunement II
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 13 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Primal Avatar - Points spent: 18
Core1 This is your Nature: Sky
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier1 Well Weathered - 2 Ranks
Tier1 Epic Strikes: Spring to Summer
Core2 Now Grow: Heart
Tier2 Mantle of Nature: Sky - 3 Ranks
Tier3 Ever Green - 3 Ranks
Tier3 Magic of the Old World: Transmutation - 3 Ranks
Core3 Weathering the Elements
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 36
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Blue
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Tier1 Dragonhide - 3 Ranks
Tier2 Dragon Breath: Blue Dragon Breath - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier2 Draconic Presence - 3 Ranks
Tier3 Draconic Spell Focus: Conjuration - 3 Ranks
Tier3 Scales of the Dragon
Core3 Elemental Blood
Tier4 Pull from the Wellspring
Tier4 Improve Dragon Breath: Gaping Maw
Core4 Draconic Heritage II
Tier4 Epic Improved Metamagic: Epic Improved Maximize - 3 Ranks
Tier4 Epic Improved Metamagic: Epic Improved Quicken - 2 Ranks
Tier5 Ruin Intensified
Tier5 Hellstorm
Tier5 Enhanced Draconic Spell Focus - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Machrotechnic - Points spent: 7
Core1 Maker's Touch
Tier1 Blast Shields - 3 Ranks
Tier1 Solid Footing - 1 Ranks
Tier2 Hammer Time!: Tonquin's Lightning Hammer
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 764 · · ·17%· · · · · · · · 47
Light/Alignment · · · · · 687 · · ·13%· · · · · · · · 30
Cold· · · · · · · · · · · 843 · · ·17%· · · · · · · · 32
Electric· · · · · · · · ·1054 · · ·44%· · · · · · · · 57
Evil· · · · · · · · · · · 684 · · ·13%· · · · · · · · 30
Fire· · · · · · · · · · · 757 · · ·17%· · · · · · · · 32
Force/Untyped · · · · · · 704 · · ·17%· · · · · · · · 30
Negative· · · · · · · · · 653 · · ·15%· · · · · · · · 30
Physical· · · · · · · · · 684 · · ·13%· · · · · · · · 30
Poison· · · · · · · · · · 764 · · ·17%· · · · · · · · 47
Positive· · · · · · · · · 785 · · ·37%· · · · · · · · 30
Repair· · · · · · · · · · 649 · · ·13%· · · · · · · · 30
Rust· · · · · · · · · · · 649 · · ·13%· · · · · · · · 30
Sonic · · · · · · · · · · 708 · · ·13%· · · · · · · · 30
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L1: Elemental Skin· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Feathers Extract· · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Gills Extract · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Stiffen Skin· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Vial of Sparks· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L2: Alluring Elixer · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L2: Augment Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L2: Curative Admixture: Inflict Moderate WoundsConjuration· · ·96
L2: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 96
L2: Voltaic Backlash· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L3: Flash Freeze· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L3: Greater Liquid Courage· · · · · · · · · Transmutation · 84
L3: Greater Restorative Draught · · · · · · Conjuration · · 96
L3: Melt Lock · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L3: Voltaic Induction · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L4: Bottled Boost: Sprint · · · · · · · · · Transmutation · 84
L4: Sanctified Vial · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L4: Smoke Bomb· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L4: Vein Freeze · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L4: Voltaic Burst · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · · 84
L5: Greater Evolution · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L5: Multivial of Sparks · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Poison Breath · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Turn to Frog· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L6: Curative Admixture: Harm· · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Curative Admixture: Heal· · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Dust of Confusion · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L6: Elemental Combination · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Goldskin Potion · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
------------------------------------------------------------------------------------------
Equipped Gear Set: Lightning Alchemist
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary University Spellshield's Robe · Drops in: Quest: Turn the Page (quest), End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Vol's Influence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Black Satin Waist · Drops in: Quest: The Magma Must Flow
· · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +3 Quality Intelligence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Boots · · · · Legendary Lightning Railworker's Boots· ·Drops in: Quest: Grand Theft Aureon, End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Bracers · · · Legendary Wristbound Register · Drops in: Quest: Vecna Unleashed (quest), End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Cloak · · · · Legendary University Researcher's Cloak · Drops in: Quest: The Devils to Pay, End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Vol's Influence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Gloves of the Falcon· ·Drops in: Sands of Menechtarun, Lietenant Ayurro's chest, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Desert's Writhing Storm
Goggles · · · Legendary Study Spectacles· ·Drops in: Quest: The Devils to Pay, End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Helmet· · · · Legendary University Sentry's Helm· ·Drops in: Quest: Paper Trail, End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Vol's Influence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Necklace· · · Legendary Pendant of the Sea· ·Drops in: Quest: All Hail the King, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Healing Amplification +56
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring1 · · · · Legendary Signet of Lamannia· ·Drops in: U57 Quest: Growing Pains
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Ring2 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Constitution
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Fang Slot: Fang: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Claw Slot: Claw: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Horn Slot: Horn: Sacred DCs
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
Trinket · · · Legendary Library Card· ·Drops in: Quest: Vecna Unleashed (quest), End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Weapon1 · · · Legendary Flint · Drops in: Sands of Menechtarun, Haraja the Firedancer's chest, Scroll, Seal and Shard
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Desert's Writhing Storm
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Constitution
Weapon2 · · · Legendary Forgotten Tome· ·Drops in: Quest: Turn the Page
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
IF that sounded fun, here is a quick alchemist build for you to get started; bear in mind this is a build designed for the regular servers! Hardcore you want to build a little bit tankier than this, but if needed check out my build repository in my signature to find hardcore alchemist builds.
Lightning Alchemist
Classes: 20 Alchemist, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Tabaxi· · · · · · · ·Alignment: Neutral
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·20%
Str:· · 14· · 0 · ·17 · · ·HP:· · · · 871 · · ·AC:· · 90
Dex:· · 10· · 0 · ·26 · · ·PRR: · · · 104
Con:· · 14· · 0 · ·39 · · ·MRR: · · 85/50 · · ·+Healing Amp:· · 56
Int:· · 18· · 0 · ·78 · · ·Dodge: · ·1/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·Fort:· · ·229% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·SR:· · · · ·59 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, Fear, Falling Damage, Fear, Blindness, Feather Fall, Drowning
Saves:
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Fortitude:· · · · ·55*
· vs Poison:· · · ·55*
· vs Disease: · · ·55*
Will: · · · · · · ·70
· vs Enchantment: ·70
· vs Illusion:· · ·70
· vs Fear:· · · · ·70
· vs Curse: · · · ·70
Reflex: · · · · · ·84*
· vs Traps: · · · ·84*
· vs Spell: · · · ·95*
· vs Magic: · · · ·84*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Cold: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%
Electric: · · · · · ·60 · · · · · ·45%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Fire: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Sonic:· · · · · · · ·45 · · · · · · 0%
Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Bluff(4), Concentration(4), Haggle(4), Heal(4), Search(4), Spell Craft(4), Spot(4), Use Magic Device(4)
2 · · Alchemist(2)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
5 · · Alchemist(5)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
7 · · Alchemist(7)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
10· · Alchemist(10) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
11· · Alchemist(11) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Greater Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
13· · Alchemist(13) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
14· · Alchemist(14) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Spell Focus: Transmutation
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
17· · Alchemist(17) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
19· · Alchemist(19) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Electric
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Ruin
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Ruin
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Earth
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Tabaxi - Points spent: 2
Core1 Nimble Cat I
Tier1 Land on Your Feet
------------------------------------------------------------------------------------------
Bombardier - Points spent: 41
Core1 Alchemical Resistance
Tier1 Spell Critical: Elemental and Poison I
Tier1 Magical Subtlety - 3 Ranks
Core2 Arcane Oil
Tier2 Efficient Metamagics I: Efficient Quicken - 3 Ranks
Tier2 Spell Critical: Elemental and Poison II
Tier3 Efficient Metamagics II: Efficient Maximize - 3 Ranks
Tier3 Spell Critical: Elemental and Poison III
Core3 Liquid Power I: Liquid Power: Poison
Tier3 Intelligence I
Core4 Liquid Power II: Liquid Power: Poison
Tier4 Spell Critical: Elemental and Poison IV
Tier4 Intelligence II
Tier4 Burning Ambition
Core5 Liquid Power III: Liquid Power: Poison
Tier5 Inferno of Creation
Tier5 Conjuration Focus
Tier5 Weakening Mixture: Weakening Mixture: Poison
Tier5 Elemental Obliteration: SLA: Poison Obliteration - 3 Ranks
Core6 Multivial: SLA: Multivial of Poison
------------------------------------------------------------------------------------------
Apothecary - Points spent: 11
Core1 Determination
Tier1 Spell Critical Chance: Positive & Negative I
Tier1 Energy of the Scholar - 3 Ranks
Tier1 Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Inflict Light Wounds - 3 Ranks
Core2 Alchemical Shield
Core3 Curative Admixture: Cure Serious Wounds
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 26 (If you don't own feydark illusionist, start as a gnome for colour spray and more intelligence. If you don't want to be a gnome, put 31 points into the Apothecary tree for more intelligence and healing power)
Core1 Find Familiar: White Cat
Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
Tier1 Feydark Explorer - 1 Ranks
Tier2 Bend Light
Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
Core2 Ability I: Intelligence
Tier3 Ability I: Intelligence
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Magical Attunement I
Tier3 Spell Penetration - 3 Ranks
Core4 Ability II: Intelligence
Tier4 Ability II: Intelligence
Tier4 Magical Attunement II
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 13 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Primal Avatar - Points spent: 18
Core1 This is your Nature: Sky
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier1 Well Weathered - 2 Ranks
Tier1 Epic Strikes: Spring to Summer
Core2 Now Grow: Heart
Tier2 Mantle of Nature: Sky - 3 Ranks
Tier3 Ever Green - 3 Ranks
Tier3 Magic of the Old World: Transmutation - 3 Ranks
Core3 Weathering the Elements
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 36
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Blue
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Tier1 Dragonhide - 3 Ranks
Tier2 Dragon Breath: Blue Dragon Breath - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier2 Draconic Presence - 3 Ranks
Tier3 Draconic Spell Focus: Conjuration - 3 Ranks
Tier3 Scales of the Dragon
Core3 Elemental Blood
Tier4 Pull from the Wellspring
Tier4 Improve Dragon Breath: Gaping Maw
Core4 Draconic Heritage II
Tier4 Epic Improved Metamagic: Epic Improved Maximize - 3 Ranks
Tier4 Epic Improved Metamagic: Epic Improved Quicken - 2 Ranks
Tier5 Ruin Intensified
Tier5 Hellstorm
Tier5 Enhanced Draconic Spell Focus - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Machrotechnic - Points spent: 7
Core1 Maker's Touch
Tier1 Blast Shields - 3 Ranks
Tier1 Solid Footing - 1 Ranks
Tier2 Hammer Time!: Tonquin's Lightning Hammer
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 764 · · ·17%· · · · · · · · 47
Light/Alignment · · · · · 687 · · ·13%· · · · · · · · 30
Cold· · · · · · · · · · · 843 · · ·17%· · · · · · · · 32
Electric· · · · · · · · ·1054 · · ·44%· · · · · · · · 57
Evil· · · · · · · · · · · 684 · · ·13%· · · · · · · · 30
Fire· · · · · · · · · · · 757 · · ·17%· · · · · · · · 32
Force/Untyped · · · · · · 704 · · ·17%· · · · · · · · 30
Negative· · · · · · · · · 653 · · ·15%· · · · · · · · 30
Physical· · · · · · · · · 684 · · ·13%· · · · · · · · 30
Poison· · · · · · · · · · 764 · · ·17%· · · · · · · · 47
Positive· · · · · · · · · 785 · · ·37%· · · · · · · · 30
Repair· · · · · · · · · · 649 · · ·13%· · · · · · · · 30
Rust· · · · · · · · · · · 649 · · ·13%· · · · · · · · 30
Sonic · · · · · · · · · · 708 · · ·13%· · · · · · · · 30
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L1: Elemental Skin· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Feathers Extract· · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Gills Extract · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Stiffen Skin· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L1: Vial of Sparks· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L2: Alluring Elixer · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L2: Augment Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L2: Curative Admixture: Inflict Moderate WoundsConjuration· · ·96
L2: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 96
L2: Voltaic Backlash· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L3: Flash Freeze· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L3: Greater Liquid Courage· · · · · · · · · Transmutation · 84
L3: Greater Restorative Draught · · · · · · Conjuration · · 96
L3: Melt Lock · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L3: Voltaic Induction · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L4: Bottled Boost: Sprint · · · · · · · · · Transmutation · 84
L4: Sanctified Vial · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L4: Smoke Bomb· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L4: Vein Freeze · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L4: Voltaic Burst · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · · 84
L5: Greater Evolution · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L5: Multivial of Sparks · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Poison Breath · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L5: Turn to Frog· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L6: Curative Admixture: Harm· · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Curative Admixture: Heal· · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Dust of Confusion · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L6: Elemental Combination · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Goldskin Potion · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
------------------------------------------------------------------------------------------
Equipped Gear Set: Lightning Alchemist
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary University Spellshield's Robe · Drops in: Quest: Turn the Page (quest), End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Vol's Influence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Black Satin Waist · Drops in: Quest: The Magma Must Flow
· · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +3 Quality Intelligence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Boots · · · · Legendary Lightning Railworker's Boots· ·Drops in: Quest: Grand Theft Aureon, End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Bracers · · · Legendary Wristbound Register · Drops in: Quest: Vecna Unleashed (quest), End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Cloak · · · · Legendary University Researcher's Cloak · Drops in: Quest: The Devils to Pay, End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Vol's Influence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Gloves of the Falcon· ·Drops in: Sands of Menechtarun, Lietenant Ayurro's chest, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Desert's Writhing Storm
Goggles · · · Legendary Study Spectacles· ·Drops in: Quest: The Devils to Pay, End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Helmet· · · · Legendary University Sentry's Helm· ·Drops in: Quest: Paper Trail, End chest
· · · · · · · Lost Purpose: Legendary Vol's Influence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Necklace· · · Legendary Pendant of the Sea· ·Drops in: Quest: All Hail the King, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Healing Amplification +56
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring1 · · · · Legendary Signet of Lamannia· ·Drops in: U57 Quest: Growing Pains
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
Ring2 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Constitution
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Fang Slot: Fang: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Claw Slot: Claw: Electric Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Horn Slot: Horn: Sacred DCs
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
Trinket · · · Legendary Library Card· ·Drops in: Quest: Vecna Unleashed (quest), End chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge
Weapon1 · · · Legendary Flint · Drops in: Sands of Menechtarun, Haraja the Firedancer's chest, Scroll, Seal and Shard
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Desert's Writhing Storm
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Constitution
Weapon2 · · · Legendary Forgotten Tome· ·Drops in: Quest: Turn the Page
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Forbidden Knowledge