Swashbuckler vanguard Orc 28-point build

Jodro

Well-known member
Hello everyone,
Here's an f2p attempt to make a Swashbuckler buckler thats as dodgy as possible while still hitting hard


Classes: 12 Fighter, 10 Epic, 6 Bard, 2 Legendary, 2 Rogue
Race: Half-Orc· · · · · · ·Alignment: Chaotic Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·20%
Str:· · 20· · 0 · ·34 · · ·HP:· · · ·1129 · · ·AC:· · 38
Dex:· · 13· · 0 · ·17 · · ·PRR: · · · ·48
Con:· · 11· · 0 · ·13 · · ·MRR: · · · · 0 · · ·+Healing Amp:· · 15
Int:· · 10· · 0 · ·10 · · ·Dodge: · 30/34 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Fort:· · · 50% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·6· · 0 · · 6 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 22
DR:
Immunities: Most forms of Knockdown, Death Effects, Fear, Feather Fall


Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Cold: · · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Electric: · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · ·23%
Fire: · · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Sonic:· · · · · · · · 0 · · · · · ·15%

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Bard(1) · · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Haggle(4), Jump(4), Listen(4), Swim(4), Tumble(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(3)
2 · · Bard(2) · · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1)
3 · · Bard(3) · · · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1)
4 · · Fighter(1)· · · ·Fighter Bonus: Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
5 · · Fighter(2)· · · ·Fighter Bonus: Precision
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
6 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Mobility
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(3)
7 · · Rogue(2)· · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1), Search(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
8 · · Bard(4) · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Jump(1), Listen(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Spot(1)
9 · · Bard(5) · · · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1)
10· · Bard(6) · · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1), Swim(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Spot(1)
11· · Fighter(3)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
12· · Fighter(4)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Improved Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
13· · Fighter(5)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
14· · Fighter(6)· · · ·Fighter Bonus: Weapon Focus: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
15· · Fighter(7)· · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
16· · Fighter(8)· · · ·Fighter Bonus: Greater Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
17· · Fighter(9)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
18· · Fighter(10) · · ·Standard: Spring Attack
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Power Critical
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
19· · Fighter(11) · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
20· · Fighter(12) · · ·Fighter Bonus: Weapon Specialization: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1), Swim(1)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Great Strength
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Astral Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
32· · Legendary(2)· · ·Strength: +1 Level up

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·24 ·6· 6 ·2· 2 ·8· 8 ·6· 6 ·6· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 4 ·1· 1 · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · · · · · · · · · · · · · ·11.0 · 29.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Haggle· · · · · · 4 ·1· 1 · · · ·1· 1 · · 1 ·1· · · · · · · · · · · · · · · · ·10.0 · 22.0
Heal· · · · · · ·1½ ·½· ½ · · · 1½· 1 ·½· ½ · · · · · · · · · · · · · · · · · · 6.0 · 19.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Jump· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 49.0
Listen· · · · · · 4 ·1· 1 · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · · · · · · · · · · · · · ·11.0 · 24.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 15.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· · ·½· · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 14.0
Swim· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 19.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Precision
Mantle of the Sentinel
Venomed Blades

Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Single Weapon Fighting
Axe
Sword and Board
Swashbuckling
Hand Axe
Buckler
Half-Orc
Cloth Armor
Centered
Good
Chaotic
Shield
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Half-Orc - Points spent: 3
Core1 Orcish Fury I
Core2 Orcish Strength I
------------------------------------------------------------------------------------------
Swashbuckler - Points spent: 14
Core1 Confidence
Tier1 On Your Toes - 3 Ranks
Tier1 Limber Up - 1 Ranks
Core2 Swashbuckling
Tier2 Action Boost: Double Strike Boost - 3 Ranks
Tier3 Swashbuckling Style: Skirmisher
Core3 Uncanny Dodge
------------------------------------------------------------------------------------------
Vanguard - Points spent: 42
Core1 To the Fore!
Tier1 Shield Specialization I
Tier1 No Weakness - 2 Ranks
Tier2 Shield Specialization II
Tier2 Stunning Shield - 3 Ranks
Tier2 Missile Shield - 3 Ranks
Core2 Shield Combat I
Tier2 Brutality - 3 Ranks
Core3 Vicious Shield I
Tier3 Shield Specialization III
Tier3 Follow Up - 3 Ranks
Tier3 Ability I: +1 Strength
Tier4 Shield Specialization IV
Tier4 Ability II: +1 Strength
Core4 Shield Combat II
Tier5 Brutal Impact
Tier5 Armored Strength
Tier5 Shiel Specialization V
Tier5 Shield Rush - 3 Ranks
Tier5 Disorienting Smash - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Assassin - Points spent: 8
Core1 Knife in the Darkness
Tier1 Venomed Blades - 3 Ranks
Tier1 Stealthy - 1 Ranks
Tier2 Toxin Affinity - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Kensei - Points spent: 13
Core1 Kensei Focus: Kensei Focus: Axes
Tier1 Weapon Group Specialization I: Kensei Focus: Axes
Tier1 Action Boost: Haste Boost - 3 Ranks
Tier2 Ascetic Training: Agility - 3 Ranks
Tier2 Improved Dodge - 2 Ranks
Tier3 Athletic Mastery - 2 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 3 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Fury of the Wild - Points spent: 1
Core1 Die Hard
------------------------------------------------------------------------------------------
Unyielding Sentinel - Points spent: 33
Core1 Unyielding
Tier1 Epic Strike: Guard Up
Tier1 Brace for Impact - 3 Ranks
Tier2 Mantle of the Sentinel
Core2 Ward Against Darkness
Tier2 Knight's Challenge
Tier2 Renewal
Tier2 Shield Prowess - 3 Ranks
Tier3 Legendary Shield Mastery - 3 Ranks
Core3 Stand Against the Tide
Tier3 Spark of Life
Tier3 Rule of Law - 3 Ranks
Core4 Last Hope
Tier4 Hardened Purpose - 3 Ranks
Tier4 Throw the Boom
Tier5 Undying Vanguard
Tier5 Deific Resilience
------------------------------------------------------------------------------------------
Legendary Dreadnought - Points spent: 17
Core1 Fearless
Tier1 Shrug Off Punishment - 3 Ranks
Tier1 Push Through The Line - 3 Ranks
Tier2 Ghost Touch
Core2 Weaponmaster
Tier2 Extra Action Boosts - 1 Ranks
Tier3 Epic Power & Precision - 3 Ranks
Tier3 Strike Twice - 3 Ranks
Core3 Thick Skinned
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Bard Spells
L1: Color Spray · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · ·8
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · ·8
L1: Expeditious Retreat · · · · · · · · · · Transmutation · ·8
L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · ·8
L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · ·9
L2: Cat's Grace · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · ·9
L2: Rage· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · ·9
------------------------------------------------------------------------------------------

Equipped Gear Set: Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon1 · · · Thunderforged Hand Axe· ·Drops in: Crafted from Thunderholme ingredients
· · · · · · · Damage and Type 3.5[1d6] + 9 Slash, Silver, Adamantine, Mithral, Cold Iron, Magic, Byeshk
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x3
· · · · · · · +9 Enhancement Bonus
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Thunderforged Tier 1: Empty augment slot
Weapon2 · · · Cannith Crafted Buckler
· · · · · · · Cannith Shield Enhancement: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield Weapon Base Damage: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield AC Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield Prefix: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield Suffix: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield Extra: Empty augment slot
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set

------------------------------------------------------------------------------------------



The problems with this build are probably many, those i encountered while building it are that initially this was supposed to be a dex based build with drow, but dex to attack isn't applying on shield and i'm not sure about its 0 resistance to magic and overall damage.
I've put two weapons just to see how all stats change, he is made to wield handaxe and buckler.

Any help to make this more playable and even potentially a good build is most welcome.
 

unbongwah

Well-known member
FYI while Weapon Finesse doesn't work with shield bashing, some named bucklers support DEX to hit and damage natively: e.g., Crabshell, Van Richten's Cane. So for a DEX Swashbuckler, focus on farming them while leveling.

I posted this F2P DEX Swashbuckler recently. [I chose to skip the Shield Mastery feats with the intention of taking SM Specialty at level 31.] You went more fighter, less bard - that's fine, just remember the attack speed bonuses from Vanguard don't stack with SWF, so you're taking the cores for the extra shield-bashing. But personally I don't think shield-bashing is worth putting so many APs into, due to the 1-second cooldown on shield bashes. 13 APs Vanguard gets you Stunning Shield, Fatal Bulwark (+1 crit range), and +20% shield bashing chance (stacks with Improved Shield Bash feat and gear bonuses). Beyond that you see diminishing returns and are better off putting APs elsewhere IMO.

The other issue I see with this build as specced is squishiness: CON 11 and no Stalwart Defender enhancements. But then you put your ED points all into Unyielding Sentinel, which implies tankiness that's not matched by the rest of the build. Like, if I was trying to make a dedicated Swashbuckler tank, I'd go DEX-based, grab Combat Expertise, go for tier-5 Stalwart Defender + Unyielding Sentinel: i.e., really go all-in on maxing AC & survivability. And if that's not your goal, then you wasted a lot of EDPs on Sentinel which are better spent on DPS boosts from, say, Fatesinger or Dreadnought; 13 EDPs for Legendary Shield Mastery is usually as far as I go into Sentinel on a S&B-but-not-really-an-AC-tank build.
 
Last edited:

Jodro

Well-known member
[I chose to skip the Shield Mastery feats with the intention of taking SM Specialty at level 31.]
Half the reason i went with that built and used fighter instead of barb was to get enought feats to get both masteries, in the near future i want to use thf with dwarven axes and shield or something like that
just remember the attack speed bonuses from Vanguard don't stack with SWF, so you're taking the cores for the extra shield-bashing.
Well i didn't know that, that sucks.
The other issue I see with this build as specced is squishiness: CON 11 and no Stalwart Defender enhancements. But then you put your ED points all into Unyielding Sentinel, which implies tankiness that's not matched by the rest of the build. Like, if I was trying to make a dedicated Swashbuckler tank, I'd go DEX-based, grab Combat Expertise, go for tier-5 Stalwart Defender + Unyielding Sentinel: i.e., really go all-in on maxing AC & survivability. And if that's not your goal, then you wasted a lot of EDPs on Sentinel which are better spent on DPS boosts from, say, Fatesinger or Dreadnought; 13 EDPs for Legendary Shield Mastery is usually as far as I go into Sentinel on a S&B-but-not-really-an-AC-tank build.
So kinda following your commends i made a new one

Character name:
Classes: 12 Fighter, 10 Epic, 6 Bard, 2 Legendary, 2 Rogue
Race: Half-Orc· · · · · · ·Alignment: Chaotic Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·20%
Str:· · 19· · 0 · ·38 · · ·HP:· · · · 906 · · ·AC:· · 22
Dex:· · 13· · 0 · ·17 · · ·PRR: · · · ·95
Con:· · 13· · 0 · ·16 · · ·MRR: · · · ·25 · · ·+Healing Amp:· · 10
Int:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Dodge: · 29/32 · · ·-Healing Amp:· · 10
Wis:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Fort:· · · 59% · · ·Repair Amp:· · · 10
Cha:· · ·9· · 0 · · 9 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 22
DR:
Immunities: Fear, Most forms of Knockdown, Feather Fall


Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Cold: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Electric: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · ·10%
Fire: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Sonic:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Bard(1) · · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Haggle(4), Jump(4), Listen(4), Tumble(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(3)
2 · · Bard(2) · · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1)
3 · · Bard(3) · · · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1)
4 · · Fighter(1)· · · ·Fighter Bonus: Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
5 · · Fighter(2)· · · ·Fighter Bonus: Precision
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
6 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Mobility
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(3)
7 · · Rogue(2)· · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1), Search(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
8 · · Bard(4) · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Jump(1), Listen(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1), Spot(1)
9 · · Bard(5) · · · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(1)
10· · Bard(6) · · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Haggle(1), Jump(1), Listen(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Spot(1)
11· · Fighter(3)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
12· · Fighter(4)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Improved Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
13· · Fighter(5)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
14· · Fighter(6)· · · ·Fighter Bonus: Weapon Focus: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
15· · Fighter(7)· · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
16· · Fighter(8)· · · ·Fighter Bonus: Greater Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
17· · Fighter(9)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
18· · Fighter(10) · · ·Standard: Spring Attack
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Power Critical
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
19· · Fighter(11) · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
20· · Fighter(12) · · ·Fighter Bonus: Weapon Specialization: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(1)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Great Strength
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Astral Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
32· · Legendary(2)· · ·Strength: +1 Level up

Skills
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Skill Points· · ·20 ·5· 5 ·1· 1 ·7· 7 ·5· 5 ·5· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
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Balance · · · · · 4 ·1· 1 · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · · · · · · · · · · · · · ·11.0 · 31.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Haggle· · · · · · 4 ·1· 1 · · · ·1· 1 · · 1 ·1· · · · · · · · · · · · · · · · ·10.0 · 22.0
Heal· · · · · · ·1½ ·½· ½ · · · 1½· 1 ·½· ½ · · · · · · · · · · · · · · · · · · 6.0 · 19.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Jump· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 51.0
Listen· · · · · · 4 ·1· 1 · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · · · · · · · · · · · · · ·11.0 · 24.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 14.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· · ·½· · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 14.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 21.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
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Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
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Active User Controlled Stances
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Precision
Stalwart Defense
Dread Mantle
Venomed Blades

Active Auto Controlled Stances
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Single Weapon Fighting
Axe
Sword and Board
Swashbuckling
Hand Axe
Buckler
Half-Orc
Light Armor
Good
Chaotic
Shield
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Enhancements: 80 APs
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Swashbuckler - Points spent: 16
Core1 Confidence
Tier1 On Your Toes - 3 Ranks
Tier1 Limber Up - 3 Ranks
Core2 Swashbuckling
Tier2 Action Boost: Double Strike Boost - 3 Ranks
Tier3 Swashbuckling Style: Skirmisher
Core3 Uncanny Dodge
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Vanguard - Points spent: 33
Core1 To the Fore!
Tier1 Shield Specialization I
Tier1 No Weakness - 2 Ranks
Tier2 Shield Specialization II
Tier2 Stunning Shield - 3 Ranks
Tier2 Missile Shield - 3 Ranks
Tier2 Brutality - 3 Ranks
Tier3 Shield Specialization III
Tier3 Ability I: +1 Strength
Tier3 Follow Up - 3 Ranks
Tier4 Ability II: +1 Strength
Tier4 Myrmidon's Edge - 3 Ranks
Tier4 Shield Specialization IV
Tier5 Shiel Specialization V
Tier5 Shield Rush - 1 Ranks
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Assassin - Points spent: 8
Core1 Knife in the Darkness
Tier1 Venomed Blades - 3 Ranks
Tier1 Stealthy - 1 Ranks
Tier2 Toxin Affinity - 3 Ranks
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Kensei - Points spent: 8
Core1 Kensei Focus: Kensei Focus: Axes
Tier1 Extra Action Boost - 1 Ranks
Tier1 Weapon Group Specialization I: Kensei Focus: Axes
Tier2 Ascetic Training: Agility - 3 Ranks
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Stalwart Defender - Points spent: 14
Core1 Toughness
Tier1 Improved Stalwart Defense I: Durable Defense - 3 Ranks
Tier1 Stalwart Defensive Mastery - 2 Ranks
Core2 Stalwart Defense
Tier2 Improved Stalwart Defense II: Resilient Defense - 3 Ranks
Tier3 Greater Stalwart Defense I: Strong Defense - 3 Ranks
Core3 Overbalance
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Warchanter - Points spent: 1
Core1 Skaldic Rage / Skaldic Constitution: Skaldic Constitution
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Epic Destinies: 40 APs + 3 permanent Destiny Points
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Fury of the Wild - Points spent: 1
Core1 Die Hard
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Unyielding Sentinel - Points spent: 14
Core1 Unyielding
Tier1 Divine Energy Resistance
Tier1 Brace for Impact - 3 Ranks
Core2 Ward Against Darkness
Tier2 Renewal
Tier2 Knight's Challenge
Tier3 Legendary Shield Mastery - 3 Ranks
Core3 Stand Against the Tide
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Legendary Dreadnought - Points spent: 36
Core1 Fearless
Tier1 Push Through The Line - 3 Ranks
Tier1 Dread Mantle
Tier1 Dire Attack: Dire Charge
Tier2 Ghost Touch
Tier2 Extra Action Boosts - 3 Ranks
Core2 Weaponmaster
Tier2 Combat Brute
Tier2 Life and Death - 3 Ranks
Tier3 Strike Twice - 3 Ranks
Core3 Thick Skinned
Tier3 Epic Power & Precision - 3 Ranks
Tier3 Momentum Swing
Tier4 Untouchable
Core4 Unparalleled Accuracy
Tier4 Lay Waste
Tier4 Carry On
Tier5 Overpower: Lacerator
Tier5 Action Hero
Tier5 Dusk Surge
Tier5 Legendary Rally: Legendary Rally (Melee)
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Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
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Bard Spells
L1: Color Spray · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · ·8
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · ·8
L1: Expeditious Retreat · · · · · · · · · · Transmutation · ·8
L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · ·8
L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · ·9
L2: Cat's Grace · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · ·9
L2: Rage· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · ·9
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Equipped Gear Set: Standard
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Armor · · · · Cannith Crafted Light Armor
· · · · · · · Cannith Armor Enhancement: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Armor AC Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Armor Check Penalty: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Armor Max Dex/Dodge Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Armor Prefix: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Armor Suffix: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Armor Extra: Empty augment slot
Weapon1 · · · Thunderforged Hand Axe· ·Drops in: Crafted from Thunderholme ingredients
· · · · · · · Damage and Type 3.5[1d6] + 9 Slash, Silver, Adamantine, Mithral, Cold Iron, Magic, Byeshk
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x3
· · · · · · · +9 Enhancement Bonus
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Thunderforged Tier 1: Empty augment slot
Weapon2 · · · Cannith Crafted Buckler
· · · · · · · Cannith Shield Enhancement: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield Weapon Base Damage: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield AC Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield Prefix: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield Suffix: Empty augment slot
· · · · · · · Cannith Shield Extra: Empty augment slot
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set

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