W1K1 JEDIDROID HARDCORE DDO 8 BUILD

Mary

Well-known member
W1K1 JEDIDROID HARDCORE DDO 8 BUILD

'The great storm is coming, but the tide has turned.'
― Tolkien


20 Paladin

Race: Bladeforged
Alignment: Lawful Good

To Create as Displayed:
32 Point Build
Bladeforged
Feydark Illusionist Tree
Inherent Racial Action Point
Inherent Universal Action Point

NOTE:
Very survivable, solo first life-friendly, tanky, moderate mdps, high defensives, immune to just about everything.
When you play this, especially early, and are leveling up, you want to get the racial reconstruct - it is very strong,
and use that. Once you hit 20 and go into epics, you can drop it and grab renewal and rejuvenation cocoon, getting
more dps from Knight of the Chalice, I mention this because displayed is the lvl 20 version, when you level up, you can take
all the points from KotC (except the first for the imbue) and put them into the bladeforged racial tree to get a few points into
your reconstruct.

ABILITIES
Str:· · ·8
Dex:· · 10
Con:· · 14
Int:· · 12
Wis:· · 10
Cha:· · 18 (every level up)

DR: 2\Adamantine

Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Magic Missiles, , Magic Missiles, Magical Controls and Compulsion, Death effect, Level drain

Class and Feat Selection

1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Magical Training
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Lord of Blades
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(4), Jump(2), Tumble(2), Use Magic Device(4)

2 · · Paladin(2)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

3 · · Paladin(3)· · · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

4 · · Paladin(4)· · · ·Charisma: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

5 · · Paladin(5)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

6 · · Paladin(6)· · · ·Standard: Adamantine Body
· · · · · · · · · · · ·Deity: Search the Soul
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

7 · · Paladin(7)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

8 · · Paladin(8)· · · ·Charisma: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

9 · · Paladin(9)· · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

10· · Paladin(10) · · ·
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

11· · Paladin(11) · · ·
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

12· · Paladin(12) · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

13· · Paladin(13) · · ·
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

14· · Paladin(14) · · ·
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

15· · Paladin(15) · · ·Standard: Offhand Versatility
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

16· · Paladin(16) · · ·Charisma: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

17· · Paladin(17) · · ·
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

18· · Paladin(18) · · ·Standard: Improved Critical: Piercing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

19· · Paladin(19) · · ·
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(1), Use Magic Device(1)

20· · Paladin(20) · · ·Charisma: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)


Enhancements: 80 APs, Racial 1, Universal 1

Bladeforged - Points spent: 6
Core1 Improved Fortification I
Core2 Constitution I
Core3 Improved Fortification II
Core4 Constitution II

Sacred Defender - Points spent: 41
Core1 Holy Bastion
Tier1 Extra Lay on Hands - 3 Ranks
Tier1 Improved Sacred Defense I: Durable Defense - 3 Ranks
Tier2 Improved Sacred Defense II: Resilient Defense - 3 Ranks
Core2 Sacred Defence
Tier2 Bulwark Aura - 3 Ranks
Core3 Divine Righteousness
Tier3 Ability I: +1 Charisma
Tier3 Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense - 3 Ranks
Tier3 Resistance Aura - 3 Ranks
Core4 Redemption
Tier4 Swift Defense
Tier4 Greater Sacred Defense II: Hardy Defense - 3 Ranks
Tier4 Ability II: +1 Charisma
Tier4 Spellshield Aura - 3 Ranks
Tier5 Sacred Shield
Tier5 Divine Revelation - 1 Ranks
Tier5 Harbored by Light - 3 Ranks
Core5 Glorious Stand
Core6 Eternal Defender

Feydark Illusionist - Points spent: 13
Core1 Find Familiar: Illusory Sprite
Tier1 Illusory Weaponry
Tier1 Study the Arcane - 2 Ranks
Tier2 You've Got My Back
Core2 Ability I: Charisma
Tier2 Reality Bulwark - 1 Ranks
Tier2 Bend Light
Core3 Greater Color Spray

Knight of the Chalice - Points spent: 22
Core1 Slayer of Evil I
Tier1 Holy Combatant I
Tier1 Extra Smite - 2 Ranks
Tier2 Divine Might - 3 Ranks
Core2 Courage of Heaven
Tier2 Adept Combatant
Core3 Slayer of Evil II
Tier3 Exalted Smite: Exalted Smite - 3 Ranks
Tier3 Ability I: +1 Charisma
Tier4 Knight's Training


Skills
Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 21.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· · 1.0 · 16.0
Jump· · · · · · · 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·1· ·11.0 · 22.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 11.0
Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 37.0


Spells
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 14
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 14
L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 14
L1: Protection from Evil· · · · · · · · · · Abjuration· · · 14
L1: Virtue· · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 14
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 15
L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 15
L2: Bull's Strength · · · · · · · · · · · · Transmutation · 15
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 15
L2: Righteous Command · · · · · · · · · · · Enchantment · · 17
L3: Repair Light Damage, Mass · · · · · · · Transmutation · 16
L3: Dispel Magic· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 16
L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 16
L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 18
L3: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 16
L4: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 17
L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 17
L4: Holy Sword· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 17
L4: Neutralize Poison · · · · · · · · · · · Conjuration · · 17
L4: Zeal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 17


Spell Like Abilities
Lay on Hands
Remove Disease
Greater Color Spray
 
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